Hm, ich hab deine Kombo noch nie gespielt, darum kann ich dir in Bezug auf den Frostmage weniger sagen.
Deine Probleme seh ich darin, du ziehst deinen Zirkel zu früh oder dein Fear zu spät.
Warri oder
DK: Sobald sie in Range sind -> Fear
Haben sie was angeworfen (Hülle etc.) -> Laufen und dotten (Fluch der Erschöpfung ist da toll)
Durch den Abstand müssen sie Anstürmen oder den Griff nutzen und danach ist Zeit für deinen Zirkel. Du bist wieder auf Abstand und kannst sie im Fear zerpflücken. Wichtig: Immer auf Abstand bleiben, dass sie nicht wieder an dich rankommen. Lieber etwas weniger Schaden machen, dafür mehr laufen.
Dein Partner muss Melees im Dauerslow halten, damit du immer wegkommst.
Der Schaden, den Krieger und
DK machen ist so schon in Ordnung, denn wenn sie eh schon nicht an Range-DDs rankommen, dann sollten diese es wenigstens spüren, wenn sie mal kurzzeitig dran sind. Zugegeben, Krieger ist derzeit OP, aber trotzdem sollte es nicht das Problem sein, ne Nahkampfklasse zu kiten.
Und wenn dein Partner als Frostmage gegen Melees verliert... hm. Frostmage ist gegen Melees derzeit so wahnsinnig stark, wenn er gut gespielt ist, dass man bei gleichem Skill keine Chance hat.
Ich spiel derzeit ne Doppel-Blut-
DK-Kombo in der Arena, und rate mal, von wem wir aufs Maul bekommen, wenn sie richtig spielen...
Gegen Jäger hilft ausser Sicht laufen gut. Dots drauf und hinter die Säule und das
Pet zerpflücken.