Ich geh jetzt mal von den Schlachtfeldern aus.
Also dass du 9 Level aufsteigen musst ist nicht ganz korrekt... selbst mit Level 25 erreichst du schon so einiges, ein gewisses Teamplay vorausgesetzt. Und gerade als Jäger kannst du dich ja eher im Hintergrund aufhalten. Skillen kommt drauf an, was du bezwecken willst... Soloplay ist eher Tierherrschaft und Treffsicherheit ist durchaus geeignet für
PvP.
Prinzipiell würd ich beim Jäger auf schnelle Waffen setzen, da Hit&Run bei diesem sehr effektiv ist... Eisfallen und sonstige verlangsamende Effekte erwünscht
Besonders in den "jungen" Leveln greifen noch viele das Tier an und nicht den Jäger (wodurch das Tier ja verschwinden würde)... da musst du auf deine persönliche Spielweise achten... Hit&Run eher Katzen...
Tank eher Bären...
In der Kriegshymnenschlucht bieten sich Jäger sowohl als Deffer, als auch heimliche Stürmer an... da man mit dem Aspekt des Geparden schnell fliehen kann und mit den Fallen, dem
Pet und den Mehrfachschüssen schön verteidigen kann.
Arathihochland ist wiederum ebenso ein Metier... Jäger gelangen dabei schneller zu den zu besetzenden Punkten als der Rest... und können das Tier zwecks Ablenkung nutzen.
Normaler
PvP ist ja ohnehin ausgenommen aus dem Ganzen, weil man sich da den Gegner selbst sucht.
Klar stirbt man mit jungen Leveln "eher"... doch das Spiel versucht sowieso die beiden Teams auszugleichen von der Stufe her. Und mit der richtigen Taktik, schafft es auch ein scheinbar unterlegenes Team einen größeren Gegner zu bezwingen... Beispiel wären ein 20er Jäger und 21er Paladin gegen einen 29er Magier... mit vereinten Kräften geht alles... und wenn man selbst eine heilende Kraft im Rücken hat umso besser... ein guter Priester/Schamane/Druide/Paladin kann da viel bewirken... ich persönlich hab zum Beispiel immer einen gut heilenden
Dudu im Nacken gehabt, sobald ich die Flagge in meinen Händen hielt... und bin damit nie gestorben, weil die es nur auf mich abgesehen haben und er mich so in Ruhe heilen konnte