Thema: Krieger tank
Diskutiere im Krieger Forum über Krieger tank. moin, also ich würde gern wissen,wie spielt man einen krieger tank ? oder reicht es schon wenn man donnerknall und dann spot macht? ^^ lg exxho...
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Alt 07.03.2011, 15:08   #1
Level 3
 
Fraktion: Horde
Realm: Lordaeron
 
Beiträge: 4

Krieger tank

moin,
also ich würde gern wissen,wie spielt
man einen krieger tank?

oder reicht es schon wenn man donnerknall und dann spot macht? ^^

lg exxho
Exxho ist offline  
Alt 07.03.2011, 15:08  
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AW: Krieger tank

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.03.2011, 19:52   #2
Level 8
 
Avatar von Casinospiele

... ist beschissen
 
Fraktion: Allianz
Realm: Rajaxx
Rasse: Menschen
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 31

AW: Krieger tank

Donnerknall und spott reicht eig. Brauchst halt schild und verdeidigungshaltung. Und wenn du einmal wenig live hast und keine anderen mops in der nähe sind dann verwende drohruf
Casinospiele ist offline  
Alt 09.03.2011, 07:12   #3
Level 22
 
Fraktion: Horde
Realm: Area 52
Rasse: Goblin
 
Beiträge: 248

AW: Krieger tank

Keine Ahnung, was ihr so spielt, aber im Zweifelsfall würde ich mich daran halten.

Als Anmerkung. Der Guide ist für Level 85 ausgelegt, im niedrigeren Levelbereich sind die Grundmechaniken aber gleich.
Wichtig!!! Keinen Spott sinnlos verballern. Spott ist nicht dazu da, um bei den Mobs die erste Aggro zu erzeugen, sondern ist eine Oh-Shit Funktion, wenn dich ein DD in der Aggro überholt oder, was häufig vorkommt, in Mobgruppen ein anderes Ziel bearbeitet als du. Da Spott (auch mit Wachsamkeit) ne etwas längere Abklingzeit hat, immer mit Bedacht einsetzen.

@Putri: Änder mal das Datum, da steht noch 8.1.2010 im Guide.
Fuzzyhead ist offline  
Alt 11.03.2011, 20:22   #4
Level 55
 
Fraktion: Allianz
Realm: Arthas
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 1.496

AW: Krieger tank

Kommt auf dein Level drauf an.

Trashgruppen pullst z.B. mit Charge, Verwunden und Donnerknall (da das T1-Talent den DoT auf alle Gegner überträgt, die von Donnerknall getroffen werden), Rache und Spalten auf CD und Targets mit niedriger Threaterzeugung bearbeitest du einfach mit Verwüsten/Rüstung zerreißen. Bei Bossen hältst du den Sunder Armor-Debuff auf dem Gegner auf den maximalen 3x Stacks, bei aktivem Schildblock Shield Slam aufgrund des erhöhten Schadens priorisieren und Siegesrausch unter 20% der Boss-HP bzw. beim Pull der nächsten Gegner versuchen, so oft wie möglich einzusetzen, ist ja schließlich Heilung.

Castmobs kannst du kicken und stunnen. Taunt hebst du dir für Range-Mobs, herankommende Gegner oder Jene auf, von denen du Aggro verlierst. Wachsamkeit immer auf den Heiler, wenn die DDs oft Aggro ziehen sind sie selbst Schuld und sollten darin nicht noch zusätzlich unterstützt werden.

Bei den Angriffen liegt der Trick darin, die verschiedenen Global Cooldowns auszunutzen, da Spalten + Heroic Strike einen separaten GCD haben als Rache oder Donnerknall.
Bei Kriegern hast du einfach das Problem, dass es eine totale Makro-Klasse ist, da du 100 verschiedene Fähigkeiten hast, die du immer einsetzen kannst/musst (um ein guter Tank zu werden).

Shouts und Berserkerwut darfst du auch nicht vergessen, Schildblock kannst du geskilled fast schon auf CD verwenden, Schildwall/Last Stand, wenn du viel pullst oder besonders viele Caster hast, da der Krieger nicht viel gegen magischen Schaden ausrichten kann (mal von der Schildblock-Glyphe abgesehen). In diesem Falle ebenfalls Zauberblock auf CD, vor allem, da du 60 Wut bei erfolgreichem Reflektieren bekommst.

Das sind so "grob" die Dinge, auf welche du dich jedenfalls im hohen Levelbereich gefasst machen musst. Ab 70 bekommst du noch Shockwave, was dir das Tanken in bestimmten Situationen erheblich vereinfachen wird.

Geändert von cloudeki (11.03.2011 um 20:29 Uhr)
cloudeki ist offline  
Alt 12.03.2011, 17:34   #5
Level 14
 
Avatar von schurkraid
 
Fraktion: Horde
Realm: Ambossar
Rasse: Tauren
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 98

AW: Krieger tank

Mit 85 reicht donnerknall ganz und garnicht mehr,
Da musste alles raushaun was geht,

Bei mehreren Mobs mach ichs so ab(ab 3 Mobs):
donnerknall,schockwelle,spalten,rache,donnerknall, spalten,(ab und zu dazwischen verwüsten oder schildschlag bei dem man kaum aggro hat)schockwelle usw... donnerknall,spalten sobald es geht und schockwelle ebenfalls,

(bei 2 Mobs)
donnerknall,heldenhafter stoß,schockwelle,rache,heldenhafter stoß,donnerknall(mit verwüste und schildschlag selbe)


(boss oder 1 mob)
Heldenhafterstoß,donnerknall,verwüsten 3mal,schildschlag,rache,heldenhafterstoß,schildsch lag,rache,(evtl verwunden mal drauf und die andren fertigkeiten wenn alles andre grad net geht oder sonst was)



ja falls voll leben verlierst schildwall an und sich selbst heilen mit rasende regenaration,


Und es gibtn schrei der vom gegner den schaden um 10% verringert den würd ich au draufmachn sobald du donnerknall oder schockwele hinter dir hast ;)
schurkraid ist offline  


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