Stärke = Schaden
Ausdauer =
HP
Außerdem gibts noch verschiedene Rüstungsarten, Stoff, Leder, Kette, Platte - In der Reihenfolge steigt die Rüstung (Stoff, fast gar keine Rüstung, Platte sehr viel Rüstung) - Umso mehr Rüstung du hast umso weniger Schaden kriegst du (z.B. wichtig als
Tank) - Allerdings ist es so dass jeweilige Klassen immer die jeweilig passende Rüstungsart anhaben müssen (z.B. Als Jäger -> Kette, als Krieger (egal ob
Tank oder
DD) -> Platte, usw.) weil man dann ab
lvl 50 einen Bonus (+5% vom wichtigsten Stat) bekommt. Also solltest du z.B. als Paladin nicht unbedingt mit Stoffrüstung rumlaufen.
Hoffe das war einigermaßen verständlich.
Mfg
Hunker
*ins richtige Unterforum schieb*