Thema: Beste Klasse für Solospieler
Diskutiere im Allgemeines Forum über Beste Klasse für Solospieler. Zitat: Original von aanif hust lvl 27^^. ab lvl 50 spätestens baut der warlock an pve stärke ab. ein mage macht später 4 mobs wären du einen machst^^. und dann sitzt der mage und reggt seine 6 oder 7000 mana...
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Alt 19.05.2005, 19:39   #31
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Beiträge: 1.323

Zitat:
Original von aanif
hust lvl 27^^. ab lvl 50 spätestens
baut der warlock an pve stärke ab.
ein mage macht später 4 mobs wären du einen machst^^.
und dann sitzt der mage und reggt seine 6 oder 7000 mana
reality ist offline  
Alt 19.05.2005, 19:39  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 19.05.2005, 20:15   #32
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Beiträge: 76

also ich finde den schami sehr gut für solo

und was nicht zu verachten ist - wenn man später eben doch mit anderen spielen möchte - eine gruppe ohne schami ist in den hohen instanzen imho nicht überlebensfähig (ankh)

und mach einen heilerschami - vielleicht teilst du nicht so viel aus wie ein kämpfer - aber du überlebst besser als ein kämpfer schami.
ich habs getestet


thor
Thor-Donnergott ist offline  
Alt 19.05.2005, 22:06   #33
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Beiträge: 62

naja mage hat locker mehr als 7000mana^^.das reicht dann für 12 mobs falls er mal reggt dann muss er nie sich wasser kaufen, wie andere. ausserdem wenn ich jeden mob eine minute brauch damit ich null regpausen machen muss, ist der mage trotzdem effektiver.
egal meine meinung. frage mich nur warum von den vielen warlocks, sogar mit 50 noch, den char wechseln.
aanif ist offline  
Alt 19.05.2005, 23:46   #34
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Beiträge: 71

Hm, war mit den Krieger recht gut dran alleine. Habe selten irgendwelche Aufgaben erledigt und somit die Stufe 60 fast nur durch Monster erlegen erreicht. Ging zwar recht lange, dafür ist es nicht ganz so trostlos und langweilig.

Allerdings, wer regelmäßig in der Taverne das Spiel beendet und so eins - zwei Stündchen am Abend spielt, erreicht so oder so die Stufe 60 recht flott. Und schlussendlich soll einen der Charakter auch noch Spaß machen.

Geht es einen allerdings mehr ums PvP so wird man mit einen reinen Nahkämpfer nicht wirklich Glücklich. Die meisten Gegner verstecken sich schnell hinter anderen, rennen zu Wachen oder suchen anderweitig das Weite. Die Festhaltemöglichkeiten haben viele Abklingzeiten wie andere einschränken die dann nicht wirklich nützlich sind. Auch zu viele Leisten und Haltungen sind eher unpraktisch beim fehlenden ‚Stick’ Befehl. Da ist die Automatische Zielverfolgung (ähnlich des /face Befehls aus DAoC) von Fernkämpfern doch wesentlich angenehmer wenn der Gegner sich mal wieder in alle Himmelsrichtungen bewegt.

Na ja, schwer zu sagen was am meisten Spaß bereiten könnte, viele Charaktere haben ihre Schwerpunkte. Während der Priester zu beginn recht nervig ist, so sind seine Fähigkeiten im PvP wirklich sehr stark.

Der Schamane ist so ziemlich der einzigste Charakter der in allen Bereichen keine Defizite aufweist.


/ps
Ist meine persönliche Aufassung.
Kromm ist offline  
Alt 19.05.2005, 23:56   #35
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Krieger ist eben nur relativ teuer im "Unterhalt". Würde da wirklich eher zu einer Klasse raten, die ausser Pfeilen und ein paar Gewürzen für das selbstgekochte Tierfutter keine wirklichen Kosten hat...
Mustrum ist offline  
Alt 20.05.2005, 09:48   #36
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Zitat:
Original von aanif
naja mage hat locker mehr als 7000mana^^.das reicht dann für 12 mobs falls er mal reggt dann muss er nie sich wasser kaufen, wie andere. ausserdem wenn ich jeden mob eine minute brauch damit ich null regpausen machen muss, ist der mage trotzdem effektiver.
egal meine meinung. frage mich nur warum von den vielen warlocks, sogar mit 50 noch, den char wechseln.
Hm, es scheinen wenige den Warlock wirklich zu kennen...
Die, die wechseln, tun das weil sie
a) keine Gruppe finden, ein Lock pro Raid genügt.
b) gefrustet vom Shard suchen sind.
c) im PvP auch mal rulen wollen (kann ich den Kampf starten, sieht es recht gut aus, da gibt es nur sehr wenige Kämpfe, wo ich keine Chance habe. Nur ist das in den seltensten Fällen so, in einem 'Überraschungskampf' sieht es meistens schlecht aus).

Zu deinen Statements, je nachdem wie ein Lock geskillt ist, hat er nie Manaprobleme, selbst nach einem Kampf der ihn alles an Mana und Leben gekostet hat, ist er x-mal schneller wieder bereit als jede andere Klasse, erst recht Magier. Ich dachte wirklich das ist auch bei nicht-Warlock-Spielern bekannt...

Grüne farmen geht mit einem Magier wohl am besten, wer aber gerne questet, kann harte Quests deutlich eher solo erledigen als andere Klassen, da kann höchstens noch ein Hunter mithalten. Zeigt uns einen Mob, den du gerade eben noch schaffst, ein Lock macht das ein-zwei Level eher

Zu anderen Klassen solo, Priester sind meiner Erfahrung nach so ab Mitte 30 gut, bis dahin geht es eher langsam. Da die Level aber schnell vergehen, halte ich ihn trotzdem für eine gute Soloklasse.
Der Hunter ist der Schnellstarter, in meinen Augen fällt aber der Nutzen der Pets so ab lvl 40 stark ab, sie können nicht mehr so gut tanken, irgendwie scheinen die Pets nicht im gleichen Maße mit dem Level zu skalieren wie die Mobs
Schamane ist auch nett, nur hab ich das Gefühl, das er zu schnell Mana verbraucht, ich steh nach jedem Kampf leer da, muß wohl etwas ökonomischer kämpfen, mein Schamane ist aber erst 38, vielleicht ändert sich da noch was
Als Erst-Charakter halte ich alle Caster für sinnvoll, da sie nicht so sehr auf gute Ausrüstung angewiesen sind, während man als Nahkämpfer mehr darauf achten (und Geld investieren) muss, immer eine level-adäquate Ausrüstung zu haben.
Eine Klasse die absolut ungeeignet zum Solospiel ist, gibt es meines Erachtens in WoW nicht (naja vielleicht der Holy-Priester )

P.
Psio ist offline  
Alt 20.05.2005, 12:25   #37
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Priester werden mit 20 (Mind Flay) und 40 (Shadowform) jeweils einen Tick besser, solange auf solo geskillt.

Neue Priest ist ja als Disc /Shadow geplant, und wird rigoros auch beim Leveln so geskillt. Der rinzige Respec wird mit 60 sein, dass ich Spirit Tap durch Blackout und Imp Fade durch Shadow Reach ersetze (beides Talente die im Gruppen-PvP nichts mehr bringen).
Dementsprechend langsamer und komplexer levelt es sich auch. Wo ein voller Shadow Priest eben in Shadowform ein Mob nach dem anderen umwalzt, muss ein Disc Priest zu mehr Tricks greifen, da die Offensive und Defensive der Shadowform einfach fehlt. Allerdings machen sich die Disc Talente mehr als nur ein wenig im Gruppenkampf bemerkbar.

BtW, wer als Priester vor ~58 auch nur ansatzweise an Holy Talente denkt, gehört sowieso erschlagen <duck>
Mustrum ist offline  
Alt 20.05.2005, 12:49   #38
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psio ich glaub ich kenne meinen warlock. jeder char mit guter ausrüstung kann höher lvl mobs besiegen.(schurke, mage, krieger^^) zum regen kaufst dir bestimmt manakekse damit du schneller als ein mage mana regenerierst^^
wenn es mir um pvp geht zum rulen hätte bestimmt was anderes gespielt.
es ist aber fakt das der warlock fast keine daseins berechtigung für gruppen hat, ausser wegen seelenstein und abundzu heilstein
achso sag mir deine super skillung damit ich auch so gut bin wie ein mage
aanif ist offline  
Alt 20.05.2005, 12:54   #39
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Avatar von Telerion

... ist verrückt
 
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um mal ein wenig weg zu kommen vom Priester:

es gibt definitv keine empfehlenswerte Klasse.... wie gut Du mit einem Char spielst, hängt einfach davon ab, wie man mit dem Char spielen kann...


Ich bin hauptsächlich solo unterwegs --> einfach der Zeit wegen her. Und ich hab bisher bei keiner Klasse wirkliche Vorteile entdecken können.... sicher haben einige imer irgendwelche Stärken in einer Linie, dafür dann aber auch ihre Schwächen auf ner anderen.


Man sollte sich eigentlich nicht die Frage stellen was am besten ist ---> Die richtige Frage wäre eher "was und wie will man spielen?"


Wenn man sich die Frage nicht beantworten kann macht man's so wie ich und hat von jeder Klasse einen Char - zwar ist man dann ncoh langsamer im lvln wenn man die immer abwechselnd spielt, dafür wirds aber auch nie langweilig, weil man immer wieder Abwechslung bei Skills und so hat.
Telerion ist offline  
Alt 20.05.2005, 13:21   #40
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Beiträge: 27

Zitat:
Original von aanif
jeder char mit guter ausrüstung kann höher lvl mobs besiegen.(schurke, mage, krieger^^)
Ab einer gewissen Stufe hat wohl kein Char mehr Probleme mit hohen normalen Mobs, irgendwann trifft man ihn halt nicht mehr, das ist für alle Klassen gleich (evtl. geht es mit bestimmten noch ein lvl höher, die Talente gegen Resists haben).
Bei Elite Mobs sieht es aber anders aus, da machen andere Klassen eher schlapp

Zitat:
zum regen kaufst dir bestimmt manakekse damit du schneller als ein mage mana regenerierst^^
Da du auch einen Lock spielst, ist dir bestimmt schon aufgefallen, das Pets recht schnell Mana regenerieren? Gibt es da nicht was von Obi, erm, passendes Talent dazu?

Zitat:
wenn es mir um pvp geht zum rulen hätte bestimmt was anderes gespielt.
es ist aber fakt das der warlock fast keine daseins berechtigung für gruppen hat, ausser wegen seelenstein und abundzu heilstein
Ich erinnere mich nicht, etwas gegenteiliges behauptet zu haben, hilf mir mal auf die Sprünge, wo hab ich das Thema angesprochen?

P.
Psio ist offline  


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