Zitat:
Original von Flixikus
Das musst Du mir bitte mal erklären Matze. Ich frage mich gerade wieso Crits ein Argument für Feuer sind? Also ich habe gleich bei release einen Feuer
Mage gezockt lange lange zeit bis 60 und dann
acc verschenkt worüber ich mich jetzt sehr ärgere, aber egal, jetzt habe ich wieder einen kleinen angefangen, talente vermisse ich die es früher gab, und wenn ich mir den frostbaum jetzt anschaue... also da scheint mit doch echt das ein ice
mage mehr möglichkeiten hat und eigentlich auch eine wesentlich höhere critrate oder täuscht das?
also mit Frost kannst du deinen Crit-
DMG Bonus eben um 100% steigern sprich nen Crit gibt keine 50% Bonus (150%
DMG) sondern 100% Bonus (200%
DMG). Bei Feuer hast du diese Möglichkeit nicht, du hast aber Ignite (Entzünden). Bei einem Feuercrit kommt also erstmal der 50% Bonus rüber (150%
DMG) und von den 150% Gesamtdmg brennen nochmal 40% nach sprich 40% von 150% = 60% ---> 50%+60% = 110% vs. 100% von Frost.
Über das Auftreten von Crits hab ich mir noch nicht wirklich totale gedanken gemacht. Bei Frost kannst du diesen
Debuff skillen der pro
stack glaub ich +5% Critchance gibt und 5x stacken kann, also +25% Crit.
Bei Feuer kannst du halt standard +6% Crit skillen und hast Molten Armor (+3% Crit) und hast mit Combustion quasi 3 Crits die du mehr oder weniger genau kontrollieren kannst. Sehe da beide Seiten recht ausgeglichen.
Also is schwer zu sagen, aber noch ein großer Vorteil von Feuer is halt dass man den Ignite "rollen" lassen kann, sprich dadurch dass es nen "
DoT" is der 4 sek läuft und erneuert werden kann (durch einen weiteren Crit in diesen 4 sek) kannst du teilweise hohe Ignites länger draufhalten und so nochma den
DMG pushen.
Zitat:
Original von Flixikus
Dann mal noch dazu die frage: wo ist dieses talent bei dem man seine mana wieder neu pushen kann? gibt es das nicht mehr oder ist das jetzt ein normaler spell zum kaufen?
Evocation kannst du nun beim Trainer kaufen.
Zitat:
Original von Flixikus
also ich bin momentan sehr hin und her gerissen zwischen ice und feuer... zum lvln ganz klar feuer meiner meinung nach, weil manakosten sind doch egal wenn man sich beim lvln das wasser selbst machen kann, aber im
pvp, durch das eis-absorb-schild, chance auf einfrieren, frostnova verkürzung, hohe crit chance, wenig manaverbrauch, eisblock ... da denke ich im mom schon das man da eher ice sein sollte im
pvp.
falsch?
Ich bin kein
PvP Magier aber kommt auf die Spielweise drauf an ... ich bezeichne Frost meist als Defensiv und Feuer als Offensiv.
Mit Frost hast du halt mehr Chancen zu überleben, durch Schilde und Eisblock usw.
Mit Feuer machste halt mehr Brust-
DMG, stirbst aber oft auch schneller.
Kommt meiner Meinung nach drauf an was du fürn Spielertyp bist
MfG Matze