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Fuzzyhead
Ich will damit nicht sagen, dass ich es gut heiße. Ich will damit sagen, dass dies leider heutzutage zu oft vorkommt.
Unabhängig von den nicht vorhandenen Wartezeiten für Tanks trägt das nicht unbedingt dazu bei, bei Neulingen Selbstvertrauen aufzubauen. Und das braucht man bei dem Job.
Da stimme ich dir vollständig zu. Ich habe einen 81er Krieger
Tank der seit
lvl 15 nur Instanzen tankt.
Die Regel die ich jedem Deffkrieger geben kann:
Du bist kein schlechter
Tank, wenn du die dreier Gruppe Mobs nicht halten kannst, solange auf alle 3 gleichzeitig schaden gemacht wird. Das läuft nicht.
Greife hart durch wenn deine Arbeit behindert wird von DDs.
Wenn ein
DD pullt - Weise ihn zurecht
Wenn ein
DD auf einen anderen
Mob als den markierten macht - Weise ihn zurecht
Wenn ein
DD nach deinen 3 sek Antankzeit als erstes
AOE macht -
Bitte ihn erstmal auf den markierten, dann auf die anderen Mobs zu hauen
Krieger tun sich bei mobgruppen von 5+ leichter mit einer
simplen Strategie:
Vorraussetzungen "Blut und Donner"-Talent + Glyphe "Spalten"
"Demoruf/Befehlsruf - anstürmen - verwunden - Donnerknall - 2 schritte nach hinten laufen damit alle mobs vor dir stehen - Schockwelle - spalten - aufs markierte Target solange verwüsten bis schildschlag/rache procct. Und immer sobald spalten kein cd mehr hat zünden.
Ist nicht die Strategie die die meisten Tanks fahren, ich habe damit jedoch nie Wut-/Aggroprobleme.
Die Strategie schlägt episch fehl wenn dich beim anstürmen ein Feuerball überholt.
Dann darste
Mob einsammeln gehen und die anderen DDs machen meist auf alle mobs hinter dir schaden.
Happy wiping.