Thema: Der Prüfstand (Schurkenbegutachtung durch die Meister)
Diskutiere im Schurke Forum über Der Prüfstand (Schurkenbegutachtung durch die Meister). Sieht soweit einwandfrei aus. Die PvP -Teile sind im PvE stellenweise eben noch etwas im Weg, aber da braucht man eben Lootglück....
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Alt 09.11.2011, 14:14   #161
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AW: Der Prüfstand (Schurkenbegutachtung durch die Meister)

Sieht soweit einwandfrei aus. Die
PvP-Teile sind im PvE stellenweise eben noch etwas im Weg, aber da braucht man eben Lootglück.
cloudeki ist offline  
Alt 09.11.2011, 14:14  
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AW: AW: Der Prüfstand (Schurkenbegutachtung durch die Meister)

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.11.2011, 18:07   #162
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AW: Der Prüfstand (Schurkenbegutachtung durch die Meister)

Hallo ich mache nur PVP. Ich würde gerne wissen was ich ändern müsste. Viele Grüsse

http://eu.battle.net/wow/de/characte...ckflack/simple
Hexerjack ist offline  
Alt 14.11.2011, 13:23   #163
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AW: Der Prüfstand (Schurkenbegutachtung durch die Meister)

Dann mal los...

Zunächst is deine Skillung sehr merkwürdig. Schattentanz ist DIE Fähigkeit eines Subs - absolute Pflicht, keine Diskussion.

Initiative ist möglich, aber nicht empfehlenswert. Der Rest deiner Skillung sieht eher nach einem Survivability-Subspec aus, gleichzeitig hast du aber kein Verb. Gesundung genommen. Es kommt drauf an, ob du in der Arena oft im Focus bist oder dir deine Mates eine hohe Uptime und mehr oder weniger Schadensfreiheit am Gegner gewährleisten könne, in welchem Falle du dann eher einen offensiven 10/0/31-Spec nehmen solltest:

http://wowtal.com/#k=wCIrhq1-6.b0w.rogue.

Das ist z.B. eine Möglichkeit.

Als nächstes sind deine Glyphen ebenfalls merkwürdig. Zerhäckseln verwendet man zwar bei Gegner-Uptime und hohem Durchschnittsschaden, aber die Glyphe macht keinen großen Sinn, Evi ebenso. Die beiden also besser raus und dafür Meucheln und Schattentanz rein.
Auch bei den erheblichen ist vor allem Kick nicht zu empfehlen, da es dir bei Fakecasts sehr einfach danebengehen kann. Ambush ebenso sinnlos, du stehst sowieso immer in der Hitbox des Gegners - die beiden raus und Vorbereitung und wahlweise Blenden oder Solarplexus rein.

Zu den Attributen: ganz großes Autsch. Die Reihenfolge ist:

5% Hit > Agility > Krit > 20/20 WK=Tempo > Meisterschaft > WK

5% Hit absolute Pflicht. Man kann auf 20/20 WK gehen um bei Castern keine parierten Styles (= KS/Gouge z.B.) zu haben, was unter Umständen böse ausgehen kann. Krit geht man soweit, bis man mit dem PvP-On-Use-Trinket auf mindestens das Krit-Softcap bei 40% kommt, um im ShD 100% Krit auf Ambush zu haben.

Sockeln tut man eigentlich rein auf Agility bzw. Agility/Krit (gelb) oder Agility/Stamina (blau).
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Alt 14.11.2011, 16:58   #164
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AW: Der Prüfstand (Schurkenbegutachtung durch die Meister)

Oha, dann erst mal besten Dank! Da habe ich ja was zu tun. :)
Hexerjack ist offline  
Alt 16.11.2011, 07:52   #165
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AW: Der Prüfstand (Schurkenbegutachtung durch die Meister)

Servuuus ich bins mal wieder :). Also ich habe nun komplett von muti auf combat geskillt. Ich hab gemerkt das mein equip nicht wirklich gut dafür ausgelegt ist da ich fast auf keinem item tempo hab :(. auf 26 WK bin ich leider auch noch nicht, liegt aber dadran das ich gestern keine zeit mehr hatte weil FL losging und die mich gedrengt haben ^^ das wird noch irgendwie "umgeschmiedet" das es passt :).

http://eu.battle.net/wow/de/characte...Arghant/simple

Also bei trashgrp. die aus 4-5 mobs bestehen und ich cds zünde sieht es richtig gut aus :). Ich hab aber das prinzip von Klingenwirbel nicht so ganz verstanden weil sich das symbol ständig verändert?? also das prinzip schon, aber die symbolveränderung verwirrt mich, da muss man dann ständig 2x drauf klicken ^^. Bei bossen fahr ich so 1-2k dps mehr, allerdings steckt da auch noch bissl übung dahinter, ich denke mit 1-2 tagen übung werd ich sicherlich nochmal 1-3k dps drauf packen können :).
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Alt 16.11.2011, 08:29   #166
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AW: Der Prüfstand (Schurkenbegutachtung durch die Meister)

Zitat:
Ich hab aber das prinzip von Klingenwirbel nicht so ganz verstanden weil sich das symbol ständig verändert?? also das prinzip schon, aber die symbolveränderung verwirrt mich, da muss man dann ständig 2x drauf klicken
Wenn du BF anwirfst, erhältst du den passiven Buff, den du jederzeit ohne CD wieder deaktiveren kannst. Nach dem Deaktivieren hast du jedoch 10sek CD auf die Fähigkeit.

Der Vorteil an Kampf ist einfach, dass die Skillung wesentlich besser mit dem Gear skaliert (Thema Envenomclipping bspw.).

Das Umschmieden sieht gut aus, du könntest höchstens noch deine Wurfwaffe umschmieden (Hit zu Tempo), da Tempo problemlos bis ~2,2k Tempowertung viel stärker als der Rest ist.

//e Und bei den Glyphen würde ich Kick + Sprinten rausnehmen und dafür TotT und Feint reinpacken.
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Alt 16.11.2011, 08:59   #167
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AW: Der Prüfstand (Schurkenbegutachtung durch die Meister)

Prima, kenns nämlich nur so das wenn man die fähigkeit zündet das es dann eben XX sec. hält... :)

jop, die glyphen mach ich noch, ich würde ja gern kick drinnen lassen ^^ wer weiss was ab 4.3 kommt :). momentan ist die glyphe eher nutzlos
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Alt 16.11.2011, 12:03   #168
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AW: Der Prüfstand (Schurkenbegutachtung durch die Meister)

hey ;)

hier mal mein schurke ...

http://eu.battle.net/wow/de/characte.../Raighn/simple


ich bin gespannt ;)


greetz

bey0nd
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Alt 06.12.2011, 14:11   #169
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AW: Der Prüfstand (Schurkenbegutachtung durch die Meister)

Soo ist ja doch recht interessant was hier alles gesagt wird. bin mal gespannt, ob es bei meinem combat-rogue auch noch was zu verbässern gibt. bei momentanem equip.

http://eu.battle.net/wow/de/characte...n%C3%A9/simple

wäre noch nett zu wissen, welche gifte auf MH und OH gewirkt werden und wegen rota weiss net, ob meine perfekt ist.
fahre im moment an der puppe ohne buffs ohne food 18k dps, was ich doch etwas wenig finde.


lg wolv

Geändert von Wolverine79 (06.12.2011 um 14:16 Uhr)
Wolverine79 ist offline  
Alt 06.12.2011, 17:13   #170
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AW: Der Prüfstand (Schurkenbegutachtung durch die Meister)

eeey der wolverine servusle digga

also in die mainhand sofortwirkendes gift und in die offhand tödliches gift

was mir sofort ins auge sticht ist mal das du in der offhand einen 1.8er dolch das das is totaler mist da muss auf jedenfall nen 1.4er her!!!!!

Umgeschmiedet/gesockelt haste soweit ganz gut :)

Sockel/glyphen naja, da guck ich jetzt mal nicht drüber ^^ dafür gibts ja guides, der hier im forum is übrigends ziemlich gut, kannst ja mal rein gucken, is schön geschrieben rota usw.. :)
Arghant ist offline  


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