Im 2er würd ich als Krieger immer zum druiden tendieren , da er durch hots heilt , das heißt du kannst auch mal kurz außer sichtlinie laufen und verreckst dann nicht wie beim
Pala , zudem besitzt der Druide viel mehr cc und kann dich sehr gut supporten ; Gegner rooten , Feenfeuer , und auch Schaden mit Zorn und Dots fahren.
Der einzige Vorteil beim
Pala in meinen Augen wären die extrem hohen Mana reserven und die Starken heals wenn sie mal durchkommen.
Aus Erfahrungssache , kann ich dir sagen das Warri + heal , viel besser abschneidet als Warri +
DD , liegt einfach daran das Warri ne langlebige Klasse ist , die über einen Langen Zeitraum sehr gut abschneidet, Doppel
dd würd ich eig. eher mit Klassen wie Schurke Magier , Schurke Spriest spielen
Im 3er kann ich dir nur meine Komp , empfehlen , bin mit der atm auf 1950 und zock aufm mmr von 2140:
Hdruid , Wl und Warri , am besten wäre es wenn der Hexer , affilock wär.
Sonst gebe es noch das gute alte TSG:
Dk , Warri , hPala
Oder Warri , Frostmage und hpala oder hdruid.
Spürbar ist es jedoch , dass der Druid schwächer wird , je mehr DDs da sind und der
Pala dafür viel Stärker wird.
Aber trozdem bin ich aufgrund des ccs vom Druid eher vom ihm Überzeugt.
Mfg Kalu