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Original von Mustrum
Hmm, paar Kritikpunkte eines reinen Theoretikers
Theorie und Praxis sind leider zwei verschiedene Paar Schuhe
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Original von Mustrum
1.) Die Musik passt nicht zur Intro-Sequenz, die ja "ruhiger" ist als der Kampf. Andere Musik für's Intro, die dann in den Metak fadet, hätte ich besser gefunden
Um ehrlich zu sein ich hab ne Weile rumexperimentiert und bin dann irgendwann bei dem Stück hängen geblieben, weils zeitlich fast passte...

Abgehakte Songs die nur angespielt sind mag ich nich so...
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Original von Mustrum
2.) Viele Kämpfe hätte man uU auch spannender schneiden können, mehr im Takt zur Musik, kA
Für solche Aktionen müsste man aus verschiedenen Kamerawinkeln filmen, Sequenzen und Kämpfe wiederholen und vor allen Dingen (Wenn wir schon mal bei der Theorie sind) die Leute dann auch immer an den gleichen Positioenen haben... ganz zu schweigen von den Mobs

Dann hätte man beim zusammenschneiden viel material aus dem man auswählen könnte u.s.w.
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Original von Mustrum
3.) Rein ästhetisch gesehen halte ich den Dauereinsatz von Noggenfoggers für ein wenig fragwürdig, aber das ist wohl Geschmackssache
Rein RP technisch halte ich es für absoluten Schwachsinn

aber den dreien hats Sapß gemacht *g*
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Original von Mustrum
4.) Das Lied an sich passt nicht wirklich zum Ambiente von Maraudon... eher vielleicht in Richtung Razorfen, aber Maraudon? Naja... weiss nicht. Was leicht düster, mysteriös angehauchtes hätte ich persönlich passender gefunden als den doch sehr "geradlinig aggressiven" Stil.
Ich fin gerade den letzten Abschnitt Richtung Prinzessin nicht gerade "düster", mit den ganzen Höhlen, offenen Schluchten und den vielen wunderschönen Wasserfällen... leider sieht man im Video nicht ebsonders viel davon, da es dort zwar überwiegend dunkle grüntöne gibt, die aber beim rendern des Videos und der herabsetzung der Auflösung zu dunkel werden...
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Original von Mustrum
Und eine Beobachtung als Warri... und
Priest:
Du hattest irgendwie zu keinem Zeitpunkt des Films wirklich sicher die Aggro... Hatte das Gefühl, die meiste Zeit tankt der
Rogue für Dich, was zum einen am persönlichen Stolz als
Tank kratzt und mich zum anderen als Heiler ganz deutlich stört. So ein
Rogue ist ja nach dem
Mage das Manaloch schlechthin in einer Gruppe

Ist's in Maraudon schwerer als in anderen Instanzen, sich die Mobs zu krallen (war dort ja nur als
Priest bisher und musste mir um Aggro Management keine Sorgen machen, außer dem Fade ab und an)?
Ich geb zu dass ich Leider n paar Aggroprobleme hab... Erst Recht wenn ich mit Astos und Siago unterwegs bin... Da beide n büschn höher im level sind und "BEIDE" gerne Tanken... obwhol Siago n Magier ist... Das hat sich bei uns in dem Team, das man schon als dreie Stammgruppe bezeichnen könnte so eingespielt, gerade weil wir sehr oft ohne Heiler unterwegs sind und während wir uns dann im TS darüber totlachen, dass ich mal wieder nich die Aggro vom Magier runterbekomm, weil der mit zwei Bolts über 1000 Damage gemacht hat, regt sich Astos meistens darüber auf, wenn ich ihm dann die Aggro nehmen will *g*
Bei inszwischen 54 Level die wir auf diese Art überwiegend zusammen gespielt haben, störts mich wenig, geschweige dass es an meiner Ehre kratzt...
Was mir n büschn fehlt ist mein geliebter "Guard" aus DAoC *g*