Zitat:
Original von Thor-Donnergott
also ich hab grad auf inwow im forum gelesen das der jäger noch ein bissl generft wird.
vor allem soll die trefferchance mit bogen und gewehr von der Verteidigung des Gegners abhängen.
Finde ich gut - denn warum soll ein Fernkämpfer immer treffen? Nahkämpfer verfehlen - zaubern wird widerstanden - also is das nur realistisch.
Thor
Von den ~10 Hits die einen krieger beim anlaufen maximal treffen missen nun ~3-4 (ohne besonderes equip/skill), was ja nicht weiter schlimm wäre, wenn dies balanced wäre..
..nur ist es so, dass der Krieger uns im Gegenzug haut.. und wir von den 10 schlägen evtl auch 3-4 evaden/wwi ..
Der Unterschied dabei ist, dass der Krieger niemals in gefahr gerät dabei zu sterben.. ein Jäger ist nach 3-4 hits tot.
Anders gesagt.. ka = stfu~
Hunter sind im
pve durch den irren absorb/irre regen rate des pets sehr sehr stark.. im
pvp allerdings ein totaler Witz, und das wird mit jedem patch schlimmer und schlimmer.. die
pve Fähigkeit die Blizzard wohl aber nerfen will (womit sonst sind andauernde nerfs an einer schwachen Klasse zu Erklären?) bleibt wie immer erhalten.. sodass als einziges viele gue Jäger spieler sich das ganze einfach nicht mehr antun wollen