Thema: Talent vergabe für PvE ?
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Talent vergabe für PvE ?. Hallo! Also ich spiele seit 2 Tagen den Hexenmeister und muss sagen er macht mir riesig Spaß. Hab Level 12 erreicht und mich heute morgen ein wenig reingelesen was Talente angeht. Aber ich glaub bisher kann ich eh nur 1 Talentpunkt zu vergeben. Aber ich ...
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Alt 11.04.2005, 12:36   #1
Level 3
 
 
Beiträge: 4

Talent vergabe für PvE ?

Hallo!

Also ich spiele seit 2 Tagen den Hexenmeister und muss sagen er macht mir riesig Spaß. Hab Level 12 erreicht und mich
heute morgen ein wenig reingelesen was Talente angeht. Aber ich glaub bisher kann ich eh nur 1 Talentpunkt zu vergeben. Aber ich will mich da von anfang an nicht verskillen drum hab ich eine Frage zu den erfahrenen Hexenmeister. Wie vergebe ich am besten die Talente für einen Hexenmeister der wahrscheinlich nie PvP macht da ich auf dem RPG server spiele. Danke schonmal im vorraus

cya Burnz
Burnz ist offline  
Alt 11.04.2005, 12:36  
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AW: Talent vergabe für PvE ?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 11.04.2005, 13:16   #2
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Beiträge: 1.323

die ersten lvl sind sogar vergleichsweise hart und langweilig


meiner ist inzwischen 31 und hat:

Affliction Talents (22 points)

Improved Corruption - 5/5 points
Improved Life Tap - 2/2 points
Improved Drain Life - 3/5 points
Fel Concentration - 5/5 points
Amplify Curse - 1/1 point
Nightfall - 2/2 points
Grim Reach - 2/2 points
Curse of Exhaustion - 1/1 point
Siphon Life - 1/1 point


finde ich recht gelungen bisher, wobei besonders imp corruption, imp lifetap, fel concentration und nightfall gefallen finden .. der rest ist mehr zum freischalten und spielerei. bis lvl 40 und dark pakt werd ich dem affliction tree erstmal treu bleiben


PS:

auch auf nem rp server gibt's pvp :P
reality ist offline  
Alt 11.04.2005, 13:27   #3
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Avatar von Telerion

... ist verrückt
 
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Beiträge: 1.409

Kannst Du die Talente auch in deutsch schreiben?`mit Englisch hab ich's net so wirklich... und na ja teilweise gehen die Namen auch ganz schön auseinander...
Telerion ist offline  
Alt 11.04.2005, 15:39   #4
Level 51
 
 
Beiträge: 1.323

naja, normal benutz ich nur den englishen planer und spiele auch mit dem engl wow client




aber:

Gebrechen (22 Punkte)

Verbesserte 'Verderbnis' - 5/5
Verbesserter 'Aderlass' - 2/2
Verbesserter 'Blutsauger' - 3/5
Teufelskonzentration - 5/5
Fluch verstärken - 1/1
Grimmige Reichweite - 2/2
Einbruch der Nacht - 2/2
Lebensentzug - 1/1
Fluch der Erschöpfung - 1/1
reality ist offline  
Alt 11.04.2005, 16:03   #5
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Beiträge: 1.838

[COLOR=royalblue]Für PvE würde ich mehr auf den Beschwörungsbaum setzen. Mobs kann man meist dazu bringen, das Pet zu hauen, also ist alles günstig, was das Pet stärker macht.

Als absolute Pflicht bei Gebrechen sehe ich
Verbesserte Verderbnis 5/5
an, der wird dadurch Instant und kann im Laufen (sogar beim Weglaufen nach hinten) gewirkt werden.
Außerdem habe ich da noch
Verbesserter Seelendieb 2/2
Mehr Mana ist immer gut.

Unter Dämonologie habe ich bisher (mit 24)
Verbesserter Wichtel 2/3
Dämonische Umarmung 3/5
Teufelsintellekt 3/5
Den Teufelsintellekt habe ich deshalb, weil ich auf Teufelsausdauer hinarbeite, damit meine Pets mehr aushalten. Ob ich das zuerst komplett lernen soll oder lieber Verbesserter Leerenwandler/Sukkubus vorher, bin ich noch unschlüssig. Endziel ist auf jeden Fall Seelenverbindung, das für 30 sec. 50% des von mir erlittenen SChdens aufs Pet ablenkt.
Vordai ist offline  
Alt 15.04.2005, 11:22   #6
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Beiträge: 41

Fürs PVE würd ich eine Gebrechen / Dämonologie Mischung vorschlagen, mit Schwerpunkt auf Gebrechen.
Gebrechen ist bei absolut aktzeptablen Schadensoutput durch die Kombination aus deutlich verstärktem Leben absaugen und verbessertem Leben-Mana-Wandeln wirklich klasse um einen Mob nach dem andern auszulutschen, die Manakosten für Dots kann man sich weitestgehend wieder reinleechen. Mit dem 31er Dark Pact steht eine (evtl zu) selten wirklich sinnvoll einsetzbare, dafür aber dann extrem mächtige Manaquelle zur Verfügung und wenns mal schneller gehen soll kann man deftige Shadowbolts austeilen - mit Nightfall machts gleich doppelt Spass


Den Soul Link / Seelenverbindung im PvM effektiv einzusetzen stell ich mir da schwerer vor: Wenn man so viel Schaden kassiert das man trotz Stein, 2 mal Void Opferung bei Fel Domination, Potion, Fear, Erste Hilfe stirbt wird der Soul Link ohne 2. Void Opferung imo zu selten den entscheidenden Ausschlag geben, und auf dem Talent - Weg zum Soul Link ist man gezwungen jede Menge eigentlich uninteressanter Talente mitzunehmen.

Im 1on1 PvP sieht das natürlich anders aus - aber darum gehts hier ja nicht.
Fürs PvE dürften 17 Punkte in Dämonologie ausreichen, damit gehen Verbesserter Imp, Verbesserte Succu und Verbesserter Void (extrem derp was der an Aggro hält, die 3 Punkte sind ein heftiger Unterschied) + Master Summoner + Fel Domination + Verteilen nach Vorliebe.
Klachi ist offline  


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