Habe folgende Infos zu den Battlegrounds gefunden:
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1) Die Anzahl der Spieler in einem Battleground ist begrenzt. Wenn eine BG Instanz "voll" ist, werden automatisch weitere BG Instanzen erstellt.
2) BG Instanzen können solange nicht erstellt werden, solange beide Seiten nicht das erforderliche Minimum an Spielern aufweisen. Sollte während eines Kampfes ein Team unter das benötigte
Minimum fallen und dieser Zustand eine Weile anhalten, "kollabiert" die Instanz.
3) Sollte eine Warteschlange für einen BG zu groß sein, werden Spieler nicht automatisch aus den BGs gekickt. Allerdings kann ein Spieler wieder in den BG einloggen, wenn er disconnected wurde. In diesem Fall muss er allerdings wieder durch den Warteschlangenprozess.
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Das halte ich aber für eine sehr merkwürdige Umsetzung der Schlachtfelder und überzeugt mich absolut nicht.
Ich kann mir nur vorstellen, daß man technisch die Lags nicht in den Griff kriegt und diese mit solch merkwürdigen Regeln umgehen will.
Sry, ich erwarte eigentlich frei zugängliche Zonen, wo sich Spieler in einer gewissen Level-Range mit der Gegenseite Schlachten liefern können. Es ist doch immer wieder ein Reiz, wenn man bereits einige seiner Gegner kennt und sich mit neuen Taktiken begegnet oder einfach revanchieren kann.
Dieses zufällige BG System, bei dem ich ja auch jederzeit gekickt werden kann und dann wieder in der Warteschlange stehe find ich selten blöde.
Der Blizzard Ansatz ist dürftig
Alles Gute