Thema: Waffen Krieger mehr dmg als Furor?
Diskutiere im Krieger Forum über Waffen Krieger mehr dmg als Furor?. Hallo leute ich bin Krieger mit dualskill Waffen und Schutz geskillt manchmal in den 85 innis bin ich manchmal erster im dmg meter manchml letzter wollte fragen ob ein Furor krieger nocb mehr dmg macht meine angrifs weise (anstürmen verwunden donnerknal das qlle es haben ...
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Alt 09.01.2011, 20:12   #1
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Cool Waffen Krieger mehr dmg als Furor?

Hallo leute ich bin Krieger mit dualskill Waffen und Schutz geskillt manchmal in den 85 innis
bin ich manchmal erster im dmg meter manchml letzter wollte fragen ob ein Furor krieger nocb mehr dmg macht meine angrifs weise (anstürmen verwunden donnerknal das qlle es haben spalten tödlicher stoß Bei vielen mobs tödliche stille dann innere wut und dann den wirbel ) ist das gut so????
Excalburn ist offline  
Alt 09.01.2011, 20:12  
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Cool AW: Waffen Krieger mehr dmg als Furor?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.01.2011, 15:35   #2
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AW: Waffen Krieger mehr dmg als Furor?

Leider gibt es für Arms keine "Rotation"

Generell ist Anstürmen und Verwunden schon sehr gut, Verwunden lösst (dieses Schwert aus) Überwältigen? zumindest 6sec nach dem Verwunden.. das ist ein "Muss" Verwunden muss auch immer hochgehalten werden.. sprich erneuert.

Ich glaube das Du mit Spalten dann sehr schnell vor einem "Wut-Loch" Stehst gerade wenn das deine "Rotation" sein soll

Verwunden wird meines Wissens auch nur über Donnerknall übertragen wenn man "Blut und Donner" geskillt hat. (kann mich da aber jetzt auch täuschen) Donnerknall steht bei mir selten aufn Programm

Prio ist eigentlich immer Verwunden oben halten. ich finde dann zwischendrin immer mal die Schlachtrufe und Berserker-Wut und Heldenhafter Wurf um die Rüstung zu Ignorieren .....weil ich damit mehr Wut habe.

Sollte ich dennoch mal Fail gelaufen sein zünde ich bei mehreren dann Klingenwirbel.. danach falls ein Wutloch kommt dann Tödliche Stille.. aber kommt mit guter Rüstung seltener vor



Fail ist es zu meinem mit Hinrichten das Todesspiel zu beenden.. Überwältigen ist immer Vorzug.

Ist schwer zu erklären Wutbalken im Auge und alle Dots die gehen draufhalten.

Ob jetzt ein Waffenkrieger immer besser ist als ein Furor kann ich nicht sagen. Das wird die Zeit ergeben. Momentan halte ich aber als Waffenkrieger in jeder Hero Ini locker mit. AOE Schaden halte ich mich gern zurück da die Hero-Mobs doch schon schlagen können....

Schön finde ich das (für mich als DD) ich alle 10sek mindestens unterbrechen kann. Gestern war ich in Hero-Burg Schattenfang und beim betreten der Instanz kam dann von 3 Priestern wie kann man Pala und Krieger spielen.. tz tz tz.. dann vorm ersten Boss hiess es dann.. naja dann unterbrecht mal alle schön .... Priester usw...

Ich hab dann geschrieben ok.. ich als Krieger unterbrech dann mal etwas mehr

Geändert von Witwicky (10.01.2011 um 15:37 Uhr)
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Alt 10.01.2011, 16:34   #3
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AW: Waffen Krieger mehr dmg als Furor?

Ja hab audem grunde auch blut und donner geskillt und bei mir macht das von allen attacken am meisten dmg oder jedensfalls sehr viel danke für deine antwort lg Excalburn
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Alt 10.01.2011, 19:26   #4
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AW: Waffen Krieger mehr dmg als Furor?

Also zu der Frage, ob es besser ist, als Waffen- oder Furorkrieger zu spielen. Meiner Meinung nach kommt es da ganz drauf an, wie du spielst. Ich als Beispiel, spiele beides (ja, ich habe keinen Schutzkrieger^^), jedoch spiele ich den Furorkrieger in Instanzen und Raids und den Waffenkrieger im PvP. Ich hab' das schon andersherum versucht, aber bekomme einfach nicht genug dmg zusammen. Wenn du so, wie du jetzt Schaden machst, zufrieden damit bist, belasse es bei der Skillung. Ich würde dir zwar empfehlen, einfach mal auf Furor umskillen und probieren ;)
Wenn du unzufrieden bist kannst du ja einfach wieder auf Waffen skillen.
Xyrathill ist offline  
Alt 10.01.2011, 19:55   #5
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AW: Waffen Krieger mehr dmg als Furor?

Ja sollte ich machen
Excalburn ist offline  
Alt 11.01.2011, 13:11   #6
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AW: Waffen Krieger mehr dmg als Furor?

Trash DPS finde ich hat in einer Auswertung nichts zu suchen.

Trash DPS kann jeder AOE Damage raushauen der weit von Gut und Böse ist.. Ich schaffe da auch mit Waffen über 20K DPS selbst mit Tank-Umhang an!

Für eine Aussage finde ich ist wichtigstes die Boss DPS... darum denke ich ist Blut und Donner ein Talent welches Du am wenigsten brauchen solltest. Es fehlt Dir bestimmt dieser Punkt in wichtigeren Skilltalenten.

In meiner "Rotation" habe ich selbst Donnerknall selten dabei.

Dann gibt es das Problem das nicht jeder Boss gleich ist.. Einmal haben die Vorteile mal die Anderen.

Der Furor Krieger denke ich kann bei Bossen ohne Vorkenntnisse schneller hohe DPS fahren... da seine Rotation sehr "Stur" ist.. ein Waffenkrieger muss viel mehr Entscheidungen treffen.. mache ich das kann ich dann das machen.. und wenn sich der Bosskampf anders entwickelt als gedacht kann der Schaden dann nicht gemacht werden (schlimmstenfalls) zb. ich mache Verwunden und dann macht der Boss irgendwas das ich nicht rankomme.. dann muss man mühsam das Talent verstreichen lassen (Blöd erklärt vielleicht) ein Furor macht dann einfach in der Rota weiter.. wo der Waffen dann Wut verloren hat.
Und jeder Fehler beim Waffenkrieger kostet Wut/DPS das ist so... aber man kann auch sehr hohen schaden anrichten ich denke auch gleichwertig dem Furor.
Witwicky ist offline  


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