All die angesprochenen Probleme haben nichts mit Cataclysm zu tun.
Dass du unglaublich oft für ein Item eine Instanz besuchen musst... ist nichts anderes als reines Pech.
Ich war mit meinem
DK schon 10 mal Hallen des Ursprungs und hab noch nie das recht Auge von Rajh gesehen - mein Warri hat es im erste Run bekommen. Ich hab mit meinem
DK im 2. Run Tol'Vir das Trinket vom Krokodil bekommen, mit meinem Warri
hab ich es noch nicht einmal droppen sehen. Genauso hab ich in meiner Gilde Leute, die meinen schon 5 mal das Tanktrinket beim Endboss im Stonecore droppen gsehen zu haben - ich hab nach 4. Runns zum ersten mal gesehen.
Das ist halt alles reiner Zufall, was soll Blizzard machen? Jede Klasse will bedient werden, und das Problem ist, dass jede Klasse mittlerweile in 3-facher Ausführung durch den Dungeonfinder rennt. Folglich müssen mehr verschiedene Items allesamt mit geringerer Dropchance droppen. Ist nun mal so.
Genauso kann Blizzard relativ wenig zu den Wartezeiten im Dungeonfinder oder in BGs beitragen.
Wie soll Blizzard ändern, dass sich nicht auf 1
Tank 70
DD anmelden? Man kann die Leute nicht zum Tanken zwingen. Würde nicht nur jeder 0,7.
DK oder 0,4. Druide tanken, würde das nicht so lange dauern - das ist ein Community Problem.
Und die Dauer der Instanzen an sich, dauert nur wegen den Spielern so lang. Würden die Randoms nicht immer bei jedem Boss 4 mal wipen, weil niemand aus dem Feuer rausrennt, würden Instanzen keine 2 Stunden dauern - selbes gilt beim Trash. Meist die Schuld der Gruppe. Kaum eine Instanz geht wenn man sich nicht ganz doof anstellt länger als 30-40 Minuten. Wenn irgendwann jeder mit T15 da durchrennt, dauern die halt auch wieder nur 10 Minuten wie in WotLk.