Ja, MA ( Molten-Armor = glühende Rüstung, ich finde dieses Abkürzungen albern, aber sie werden benutzt) ist drinne, da crit als Feuermage seehr wichtig ist. Die dazu passende Glyphe lege ich dir auch ans Herz.
Als
Mage kann man durchaus Manaprobleme bekommen, das geht aber allen Klassen momentan so und macht die Kämpfe etwas spannender. Ich rate dir, immer Manaedelsteine vor einem Bosskampf herzustellen (bzw. den einen, mit 3 Aufladungen) und eine Aufladung auch relativ früh zu benutzen, damit der CD während des Kampfes ausläuft.
Der Feuerschlag ist, wenn geskillt und wenn geprocct, nur bei Gruppen von Gegnern ratsam, da du damit alle deine
Dot's von einem Ziel auf 2 (oder 3?) umliegende Ziele verteilen kannst. Besonders lebende Bombe haut da rein.
Die Rota .. also beim Reinlaufen und wenn der Boss grade positioniert wird kannst du erstmal Spiegelbild raushauen, Versengen ist auch nützlich (auch, wenn du mal kein Mana mehr haben solltest, da, wenn es geskillt ist, Versengen kein Mana kostet). Du kannst Versengen ja auch im Laufen casten, ausserdem gibt es dem Boss einen
Debuff, der den Zaubercrit um 5% (oder 3?) erhöht. Also wenigstens in Laufintensiven Phasen würde ich Versengen benutzen.
Sonst gilt: Lebende Bombe sollte immer auf dem Boss bleiben. Da ist auch ein gewisser Wert Tempowertung vorteilhaft (575 glaube), da der Cast damit einen weiteren Schadenstick bekommt. Dann Feuerbälle drauf, Trinkets schön auf CD behalten, genauso wie Spiegelbilder. Wenn Pyroschlag! procct haust du ihn raus, wenn noch Lebende Bombe drauf ist kannst du Einäschern raushauen.
Einäschern immer anwenden wenn soviele von deinen
DoT's wie möglich auf dem Target sind.
Das müsste deine Fragen soweit beantwortet haben :)