Thema: Archäologie - Ein Erfahrungsbericht
Diskutiere im Berufe Forum über Archäologie - Ein Erfahrungsbericht. --------------------------- Archaeology fragments now have a hard cap of 200 per race. Players will not be able to collect additional fragments until they complete artifacts to take them down below 200 fragments. Players with more than 200 fragments will not lose additional fragments in 4.0.6, ...
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Alt 07.01.2011, 13:50   #51
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AW: Archäologie - Ein Erfahrungsbericht

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Archaeology fragments now have a hard cap of 200 per race. Players will not be able to collect additional
fragments until they complete artifacts to take them down below 200 fragments. Players with more than 200 fragments will not lose additional fragments in 4.0.6, but in a future patch we may remove any fragments above 200.
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Aus den aktuellen Patchnotes für 4.0.6 (der wird wohl die nächsten Wochen kommen).
Sammeln über 200 Fragmente sollte man nun noch vorher machen.
Craa ist offline  
Alt 07.01.2011, 13:50  
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AW: AW: Archäologie - Ein Erfahrungsbericht

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 09.01.2011, 17:37   #52
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AW: Archäologie - Ein Erfahrungsbericht

Zuerst mal ein grosses Lob an Ciphedias wegen der Mühe und allem und ich persönlich finde das ganze nicht zu lang und auch nicht schwer zu verstehen.

So nun aber mal zum eigentlichen Kern warum ich hierauf antworte. Auch wenn das noch nicht bestätigt wurde ( oder habs überlesen irgendwo) ist es ja so das wenn Blizz wirklich neue Artefakte per Patch ins Spiel bringt (Was eigentlich auch nötig ist weil sehr viel sind das ja wirklich nicht) dann würde jedem der jetzt schon ein 359er Epic hat die Suppe versalzen weil er auf ein eventuell besser geeignetes für seine Klasse keine Chance bekommen würde. Bin zB mit meinem Hunter dabei zu Buddeln auch wenns mühsam ist (machs hauptsächlich wegen dem Tol Vir Mount Raptor hab ich recht früh erhalten) und von den wenigen 359er Epic sind nicht wirklich welche für den Hunter geeignet (zumindest keines der 6 359er Epics die ich bisher im Netz gefunden habe).Wenn es also wirklich ne Limitierung gäbe pro Char waer das ein Stoss vor den Kopf von Blizz gegenüber den Spielern. Auch wenn die Dinger Accountgebunden sind ich werde mit sicherheit nach der Erfahrung die ich bisher gemacht hab mit der Archäologie keinen weiteren Char dieser Tortur unterziehen um die sehr geringe Chance zu haben eventuell doch noch ein anderes gewünschtes 359er Epic zu bekommen


(Accountgebunden - Noch so was was eigentlich keine rechte Bedeutung hat wenn man es sich mal überlegt. Serverübergreifend gehts eh nicht soweit ich weiss und wenn man auf nem Server nen Alli und Hordenchar hat, hat man auch nix davon. Mir wär neu das es ein Postsystem gibt das die Feidseligkeiten umgeht :) )
Darkano ist offline  
Alt 11.01.2011, 14:50   #53
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AW: Archäologie - Ein Erfahrungsbericht

Kurze Anmerkung zu Account gebunden. Austausch zwischen Fraktionen (Horde-Allianz) geht auf dem selben Server.
thunder1211 ist offline  
Alt 11.01.2011, 18:03   #54
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AW: Archäologie - Ein Erfahrungsbericht

Ok nur frag ich mich dann wie weil ich habs mal getestet indem ich nen Char auf Hordenseite gemacht hab und per Ingame Mail gings nicht weils den Empfänger angeblich nicht gäbe
Darkano ist offline  
Alt 11.01.2011, 18:43   #55
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AW: Archäologie - Ein Erfahrungsbericht

Zitat:
Zitat von Darkano Beitrag anzeigen
Ok nur frag ich mich dann wie weil ich habs mal getestet indem ich nen Char auf Hordenseite gemacht hab und per Ingame Mail gings nicht weils den Empfänger angeblich nicht gäbe
Dann hast du schätzungsweise einfach den Namen falsch eingegeben, das funktioniert nämlich definitiv(auch mit Erbstücken die ja auch Acc. Gebunden sind). ;D

Mfg
Hunker
Hunker ist offline  
Alt 11.01.2011, 22:10   #56
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AW: Archäologie - Ein Erfahrungsbericht

Wusst ich gar net
Clanc ist offline  
Alt 13.01.2011, 16:19   #57
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Böse AW: Archäologie - Ein Erfahrungsbericht

ich persöhnlich finde das mit Zin Rok und dem Zwergen Zweihandstab ist eine riesige Verarsche von blizz. da farmt man sich dumm und dämlich tag für tag und nix kommt raus, außer solche grauen dinger die keiner gebrauchen kann und "Spass Items" die keinen Spass bereiten, da sie nur platz im inventar einnehmen.
Scarab324 ist offline  
Alt 13.01.2011, 16:37   #58
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AW: Archäologie - Ein Erfahrungsbericht

Zitat:
Zitat von Scarab324 Beitrag anzeigen
ich persöhnlich finde das mit Zin Rok und dem Zwergen Zweihandstab ist eine riesige Verarsche von blizz. da farmt man sich dumm und dämlich tag für tag und nix kommt raus, außer solche grauen dinger die keiner gebrauchen kann und "Spass Items" die keinen Spass bereiten, da sie nur platz im inventar einnehmen.
Das soll ja auch so sein mit Den Epics.Man soll was dafür tuen und die ganzen Sachen nicht nach einer halben Stunde farmen bekommen.
Menkra ist offline  
Alt 13.01.2011, 19:37   #59
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AW: Archäologie - Ein Erfahrungsbericht

ich rede auch nicht von 2 oder 3 stunden farmen. ich rede von 2 wochen farmen und das 6 stunden am tag. das kann nicht angehen sowas.
Scarab324 ist offline  
Alt 13.01.2011, 19:48   #60
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Avatar von Menkra

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AW: Archäologie - Ein Erfahrungsbericht

Zitat:
Zitat von Scarab324 Beitrag anzeigen
ich rede auch nicht von 2 oder 3 stunden farmen. ich rede von 2 wochen farmen und das 6 stunden am tag. das kann nicht angehen sowas.
Diese zeit hättest du auch dazu nutzen können um dir Equip und einen raid zu suchen(falls du das noch nicht hast).Da wär die Chance auf ein Epic westentlich höher.
Menkra ist offline  


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