Thema: [News] Chartransfer in Europa
Diskutiere im Neuigkeiten Forum über [News] Chartransfer in Europa. Eine gewisse Einschränkung halte ich für sinnvoll - zB das man nicht von PvE auf PvP wechseln kann, oder das besonders überfüllte server nicht zur Auswahl stehen. Aber bei den "normal" ausgelasteten Servern weitere Einschränkungen zu machen fände ich schade....
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Alt 17.03.2005, 22:50   #11
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Eine gewisse Einschränkung halte ich für sinnvoll - zB das
man nicht von PvE auf PvP wechseln kann, oder das besonders überfüllte server nicht zur Auswahl stehen. Aber bei den "normal" ausgelasteten Servern weitere Einschränkungen zu machen fände ich schade.
Angohr ist offline  
Alt 17.03.2005, 22:50  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 18.03.2005, 07:46   #12
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Zitat:
Original von Angohr
Eine gewisse Einschränkung halte ich für sinnvoll - zB das man nicht von PvE auf PvP wechseln kann, oder das besonders überfüllte server nicht zur Auswahl stehen. Aber bei den "normal" ausgelasteten Servern weitere Einschränkungen zu machen fände ich schade.
Also ich glaube, bei dem Chartransfer geht es in erster Linie darum, die Serverauslastung besser zu verteilen bzw. die Serverbalance zu verbessern. Deshalb find ich das schon logisch, dass man sich besonders überfüllte Server nicht auswählen darf. Gerade im Hinblick auf die Serverbalance (Verteilung Allianz : Horde) macht es schon Sinn, die Serverwahl einzuschränken.
Moghty ist offline  
Alt 18.03.2005, 08:17   #13
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Blizzard bietet den Transfer in erster Linie an um die Serverauslastung gleichmäßig zu verteilen, eine sehr vernünftige Maßnahme wie ich finde.
Deswegen ist die eingeschränkte Wahl der Zielserver auch recht nachvollziehbar.
Da das Spiel einen Serverwechsel wohl ohne größeren Aufwand zuläßt, bin ich sicher das dieser Service längerfristig (gegen Gebühr versteht sich ) zur Verfügung stehen wird.
All das wird, wenn genutzt, jedem von uns zu Gute kommen, da die lästigen Warteschlangen reduziert werden.
Wie das allerdings die Serverbalance (Ally/Horde) beeinflussen soll, ist mir schleierhaft, da eigentlich auf allen Servern mehr Leute Ally als Horde spielen (Warteschlangen bei den Battlegrounds inc ).
Cynic ist offline  
Alt 18.03.2005, 08:49   #14
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Zitat:
Original von Cynic
Wie das allerdings die Serverbalance (Ally/Horde) beeinflussen soll, ist mir schleierhaft, da eigentlich auf allen Servern mehr Leute Ally als Horde spielen (Warteschlangen bei den Battlegrounds inc ).
Ich meinte das so: Sie werden bestimmt gewisse Server/Fraktion-Kombinationen als Transfer-Zielort verbieten, wenn dort die eine Fraktion extrem überbevölkert ist (3:1 Verhältnis oder so). Deshalb macht die Serverwahl-Einschränkung Sinn.
Moghty ist offline  
Alt 18.03.2005, 09:33   #15
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Da hast du vollkommen recht, aber ich geh mal davon aus das das Hauptaugenmerk eher auf der gleichmäßigen Serverauslastung wird.
Cynic ist offline  
Alt 18.03.2005, 09:48   #16
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Auf jeden Fall
Moghty ist offline  
Alt 18.03.2005, 12:10   #17
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Das System sieht wohl Transfers vor wie z. B.

Silberne Hand -> Forscherliga
Zirkel des Cenarius -> Forscherliga

aber nicht

Forscherliga -> alles andere

Finde das vollkommen in Ordnung denke auch das das einige Leute/Gilden nutzen werden.

Und btw die eigentliche Serverbalance ist in WoW absolut egal, atm spielts keine Rolle und später mit den Bg´s die ja geregelte Teilnehmerzahlen haben spielts auch keine Rolle, es geht hier ausschließlich um volle Server, das heißt Warteschlangen.
Aladan ist offline  
Alt 18.03.2005, 19:37   #18
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Das nicht von einem leicht bevölkerten Server auf einen überfüllten server gewechselt werden kann ist klar - aber wieso nicht den wechsel zwischen "normal" bevölkerten Servern erlauben? Glaube kaum, dass sich dadurch die Balance verschieben würde, da sich das Wechseln auf allen Seiten sicher die Waage die halten würde.
Angohr ist offline  
Alt 19.03.2005, 08:54   #19
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Zitat:
Original von Angohr
Das nicht von einem leicht bevölkerten Server auf einen überfüllten server gewechselt werden kann ist klar - aber wieso nicht den wechsel zwischen "normal" bevölkerten Servern erlauben? Glaube kaum, dass sich dadurch die Balance verschieben würde, da sich das Wechseln auf allen Seiten sicher die Waage die halten würde.
Weil es so ist, wie es ist
Samotyr ist offline  
Alt 19.03.2005, 21:59   #20
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Zitat:
Original von Aladan


Und btw die eigentliche Serverbalance ist in WoW absolut egal, atm spielts keine Rolle und später mit den Bg´s die ja geregelte Teilnehmerzahlen haben spielts auch keine Rolle, es geht hier ausschließlich um volle Server, das heißt Warteschlangen.
Das ist recht kurzfristig gedacht, den genau die Schlachtfelder werden dann der Knackpunkt. Ich werd mal versuchen das an einem Beispiel zu verdeutlichen:
Nehmen wir mal an auf einem beliebigen Server ist das Vehältnis Allianz zu Ally 1,5 zu 1 (ist eigentlich recht Realitätsnah). Und nehmen wir weiterhin an, auf beiden Seiten hat der gleiche Prozentsatz Interesse an PvP und den Schlachtfeldern.
Also wären das mal als Beispiel 300 Allianzler zu 200 Hordies. Ein Schlachtfeld läßt, auch mal nur als Beispiel, 100 Mann von jeder Seite zu. Das heißt dann also es gibt 2 volle Schlachtfelder in denen die Leute Spass haben und 100 arme Säcke spielen mit NPCs oder hängen in der Warteschlange.
Cynic ist offline  


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