Sooooo... ich der gestern ebenfalls hier im Forum geheult hat, kann jetzt folgendes sagen:
Ich hab keine nennenswerten Manaprobleme mehr, auch nicht in Hero-Dungeons. Vorrausesetzung ist natürlich eine gute Gruppe mit
DD's die Fehler weitestgehend vermeiden!
Danke an dieser Stelle @ Midow. Was Du hier gespostet hast, war sehr hilfreich.
Wie ich das geschafft habe, keine Manaprobs mehr zu haben?
Als erstes habe ich mich für die Holy-Skillung entschieden. Die bringt im Moment vieeeel mehr. Diszi macht einfach keinen Sinn mehr im Moment (aber dazu später mehr)...
Zum einen bin ich wirklich
komplett auf Wille gegangen und hab jetzt ungefähr 2k Wille unbuffed (bei 73k Mana) Dazu nehme ich immer das Geisterelixier, was auch nochmal ca. 250 Wille bringt.
Außerdem bin ich entgegen vieler Guides der Meinung, dass nach Wille das wichtigste Attribut Krit ist und
dann erst Tempo. Meine "Heilung" krittet jetzt sehr häufig und meistens mit etwa 11-12k! Zusammen mit dem Echo des Lichts (Meisterschaft) ist das schon ordentlich healoutput. Außerdem habe ich als Holy noch das Segenswort, was nicht viel kostet und krit kurze Zeit noch weiter steigert... damit kann ich locker nen
Tank oben halten und im Notfall auch mal ne Blitzheilung und Große Heilung leisten...
Hatte gestern in den Todesmienen und in Steinerner Kern hero überhaupt keine Mana-Probleme.
Okay, die Gruppenzusammensetzung ist natürlich auch nicht unerheblich. Wenn Du mit den oben genannten Voraussetzungen auch noch ne Eule im
Raid hast, die Dir wenns hart auf hart kommt, Anregen geben kann und nen
Pala mit seinem SDM, dann bist Du manamäßig wirklich gut gewapnet.
Holy macht deswegen mehr Sinn als Diszi weil man durch Chakra+Heilung die sonst teure Erneuerung quasi gratis aktiv halten kann. Das Sergenswort eignet sich prima um nen
DD schnell etwas hoch zu heilen, dann immer mal KDH und Gebet der Besserung aktiv halten wenn Schaden auf die ganze Gruppe kommt. Diese Zauber kosten wenig und sorgen schon fast automatisch dafür, dass in der Gruppe keiner stirbt, auch wenn nicht jeder immer full
HP hat, was aber auch nicht nötig ist, wie Midow schon geschrieben.
In den hero Dungeons gestern hatte ich locker auch noch Mana übrig für ein paar Gebete der Heilung, Blitzheilung und wenns ganz hart kam für die Hymne. Selbst bei harten Kämpfen bin ich am Ende mit 8-10k Restmana rausgegangen (ohne einen Manatrank genommen zu haben).
Ich denke auch mit zunehmend besserem Gear wird das alles wieder etwas chilliger, trotzdem müssen wir künftig wirklich sehr bewusst heilen und die
DD's sehr bewusst Damage machen. Das ist das A und O...
LG
Exo