Verstehe nicht wo das Problem bei Castern sein soll. Man muss eben jetzt intelligenter seine Talente verteilen. Jeder
Caster hat in seinen Talentbäumen sowas wie Freizauberzustände (100% weniger Mana für einen Spell) und/oder Erfrischungseffekte (Manareg inFight) und/oder Manareduzierung durch kritische Treffer, nicht zu vergessen diverse Spells z.B. Hervorrufung (Magier) oder Aderlass (Hexenmeister).
Mein Lieblingsbeispiel ist da im Moment der Arkanmagier. Die meisten haben Tempowertung ohne Ende dann ist klar das das Mana schneller weg ist als man gucken kann. Anstatt da lieber auf
Int und Crit zu gehen vor allem da mehr auf Crit dank dem Talent Meister der Elemente wodurch bei jedem Spell der crittet 30% Manakosten erstattet werden d.h. mehr Schaden für weniger Mana.
Meiner Meinung nach müssen
Caster jetzt mehr auf
Int (mehr ZM mehr Mana) und Crit gehen (mehr Schaden und in den meisten Fällen weniger Manakosten).
Gibt bestimmt noch andere gute Lösungen aber so würd ich es machen und probiere es momentan mit meinem
Mage sowohl mit Feuer als auch mit Arkan aus.