Thema: Cata hero inis
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über Cata hero inis. scorpion, du sprichst mir aus der seele !!! ich spiel selber nen tank , healer und nen dd und würd mal sagen ich beherrsche alle meine klassen, und wenn ich mit rnd´s im jetzigen content heros mache muss ich als leader immer erklären was er ...
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Alt 13.12.2010, 11:05   #31
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Avatar von Bardo
 
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AW: Cata hero inis

scorpion, du sprichst mir aus der seele !!!

ich spiel selber nen tank, healer und nen dd und würd mal sagen ich beherrsche alle meine klassen, und wenn ich
mit rnd´s im jetzigen content heros mache muss ich als leader immer erklären was er genau zu tun hat damit es kein dauer gewipe gibt :-D...

ich mein ich will jetzt nicht angeben oder so keinesfalls aber ich bin noch einer der laten generation an wow spielern wo man damals als mage sogar teilweise bosse durch ne ganze inni gekitet hatte ;) und und und :-D

aber seit wotlk ging der trend immer mehr zum stupiden spielen ohne das wirkliche potenzial seine rklassen aus zu nutzen
Bardo ist offline  
Alt 13.12.2010, 11:05  
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AW: AW: Cata hero inis

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.12.2010, 11:13   #32
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AW: Cata hero inis

Das Dumme ist: Zur Zeit muss ich so ca. 45-60 Min (als DD) darauf warten das
ich in ddie Dungeons komme. Hat man eine schlechte oder normale Gruppe, die
keinen Biss hat und nach 2x Wipen, mit dem Kommentar "Ihr seid alle Noobs" oder
auch einfach so leaven, braucht man einfach zu lange bis man die Inis mal durchspielen kann.

Da wäre ein einfacher Schwierigkeitsgrad förderlicher, aber ich persönlich fände es gut wenn er
auf dem jetztigen Level bleiben würde, denn das Burg-Utgard Niveau war einfach zu lasch in den WOTLK inis
MamajewHuegel ist offline  
Alt 13.12.2010, 11:19   #33
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AW: Cata hero inis

jo das erklären ist von meiner seite auch kein thema. ich mach das ja gerne. deswegen unter anderem spiele ich tanks (auschschließlich) um die führung zu haben.

hier ist es dank wotlk halt im moment nicht so ganz einfach. die DDs sind es gewohnt durchzurushen und den heilern ist das dank wotlk auch nicht mehr neu. leider sind bei den heilern eben die manaverhältnisse etwas angeglichen worden und man sollte als tank auch wirklich drauf schauen (was ich bisher immer gemacht habe)
wenn man das macht bekommt man halt schnell probleme mit den DDs (lahm ar.sch usw ... mach mal hinne) ... drauf schauen das sie ihren CC/ruppt so nutzen, daß der heiler vieleicht nicht so schnell OOM geht und man dadurch länger kämpfen kann = zeit spart ... naja die DDs werdens lernen müssen. ...

oder blizzard schwingt wieder die nerfkeule und das wars dann wieder mit hirn für die spieler in cata.

sollte das wirklich kommen wars das für mich und meine dienste als tank (und wow spieler) werden für immer eingemottet. dann wird die warteschlange nochmal länger für DDs :)

Zitat:
Zitat von MamajewHuegel Beitrag anzeigen
Das Dumme ist: Zur Zeit muss ich so ca. 45-60 Min (als DD) darauf warten das
ich in ddie Dungeons komme. Hat man eine schlechte oder normale Gruppe, die
keinen Biss hat und nach 2x Wipen, mit dem Kommentar "Ihr seid alle Noobs" oder
auch einfach so leaven, braucht man einfach zu lange bis man die Inis mal durchspielen kann.

Da wäre ein einfacher Schwierigkeitsgrad förderlicher, aber ich persönlich fände es gut wenn er
auf dem jetztigen Level bleiben würde, denn das Burg-Utgard Niveau war einfach zu lasch in den WOTLK inis

nein wäre er nicht. weil er die random gruppen einfach auf dem niederen niveau von wotlk lassen würde ... für immer. lieber sollen sie sich jetzt durchbeisen müssen und an das härtere niveau wieder gewöhnen (wobei das wirklich ein witz ist, wenn ne gruppe ordentlich spielt)

macht am besten viele servergruppen auf und baut eure friends aus mit spielern die euch vom spielerischen gefallen haben. der DF ist derzeit meiner ansicht nicht großartig zu gebrauchen. nur für gilden/SG gruppen die aus bereits 2-3 leuten bestehen um aufzufüllen. ansonsten würde ich mir von kompletten random gruppen nicht zuviel versprechen.
scorpion_74 ist offline  
Alt 13.12.2010, 11:31   #34
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AW: Cata hero inis

Tja, Randoms sind so ne Sache... hatte da jetzt meine guten und schlechten Erfahrungen mit gemacht. Äusserst schlechte gestern: Ein Hunter, dessen Pet selbstständig Mobs gepullt hat, während er in den Todesminen die neutralen Affen angegriffen hat (wobei ich im TS extra noch darauf hingewiesen habe, dass die NEUTRAL sind und man AoE vermeiden sollte). Dann beim Schnitter-Boss hat er bei den Elementaren total versagt, und ich hab den Boss 7 Mal(!!!) erklärt im TS, und dann kam immer noch "Ja, wo stehen jetzt die Ranged und wo tank ich was?". Das warn echt Vollhonks wie ich es selten erlebt habe...

Mir ist auch der Trend aufgefallen, dass Heiler lieber erst als DD mitgehen, bis sie ihr Healgear komplett haben. Sowas find ich auch etwas arm.

Andererseits hatten wir letztens mit ner 4er Gildentruppe einen Pala-Heal-Random dabei, der seine Klasse echt perfekt gespielt hat und bei keinem(!) Kampf, egal ob Trash oder Boss in der hc-Ini oom ging. Solche Spieler sind zwar selten, aber immerhin, es gibt sie.
Trismegistos ist offline  
Alt 13.12.2010, 12:31   #35
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AW: Cata hero inis

Zitat:
Zitat von Trismegistos Beitrag anzeigen
Tja, Randoms sind so ne Sache... hatte da jetzt meine guten und schlechten Erfahrungen mit gemacht. Äusserst schlechte gestern: Ein Hunter, dessen Pet selbstständig Mobs gepullt hat, während er in den Todesminen die neutralen Affen angegriffen hat (wobei ich im TS extra noch darauf hingewiesen habe, dass die NEUTRAL sind und man AoE vermeiden sollte). Dann beim Schnitter-Boss hat er bei den Elementaren total versagt, und ich hab den Boss 7 Mal(!!!) erklärt im TS, und dann kam immer noch "Ja, wo stehen jetzt die Ranged und wo tank ich was?". Das warn echt Vollhonks wie ich es selten erlebt habe...

Mir ist auch der Trend aufgefallen, dass Heiler lieber erst als DD mitgehen, bis sie ihr Healgear komplett haben. Sowas find ich auch etwas arm.

Andererseits hatten wir letztens mit ner 4er Gildentruppe einen Pala-Heal-Random dabei, der seine Klasse echt perfekt gespielt hat und bei keinem(!) Kampf, egal ob Trash oder Boss in der hc-Ini oom ging. Solche Spieler sind zwar selten, aber immerhin, es gibt sie.

arm nicht unbeding, ich kann sie verstehen. durch die tanks die immer noch wotlk-like ihre pulls ansetzen und DDs die ebenfalls (aufgrund von fehlendem omen? ) aggro ziehen und es eben immer noch der allgemeine tenor ist dann zu schreien "HEAL?" ... ich verstehs.
man kann auch nicht grade sagen das die tanks seit wotlk besser geworden sind.

einzige ausnahme die auch nen 100k HP tank zu boden geschickt hat zu wotlk war ankahet. weil hier einfach ein einziger mob eine fähigkeit hat die eben %maxHP schaden machte. und selbst das war dann die schuld vom heiler ....
(nicht etwa der DDs die ja so gar keine möglichkeiten haben nen cast zu unterbrechen ... 10 sek sind ja auch extrem kurze casttime ...)

entweder ist der tank oder der heiler schuld. da die DDs immer noch zu blöd sind zum spielen in randoms und die tanks eben auch sehr verwöhnt waren was das mobtanken angeht (zusammenziehen und gib ihm) ist die umstellung jetzt eben wieder schwer.

normaler ablauf sollte sein (wie in BC als beispiel wie ich es noch kenne)

1. treffen vor der instanz (fällt ja schonmal wech )
2. ini betreten -> buffen (lol gibts sowas?) -> eventl. buff food (ja auch in heros damals zumindest normales futter üblich)
3. absprache wer was kennt (da ich im normal fall guides lese bevor ich in ne ini gehe erklär ich immer vor nem boss was wir machen)
4. mobs markieren ... absprache wer welches zeichen bekommt (sheep-gelb, jäger-blau usw ... )
5. TANK PULLT
6. SOFORT NACH PULL nimmt jeder seinen CC aus dem spiel.
7. restliche mobs laufen her -> töten
8. TANK ÖFFNET DIE CCten
9. JEDER CCler schaut "SELBSTSTÄNDIG" nach seinem mob im CC
10. looten
optional 11 -> savezonen schaffen und zurückpullen ... um ecken pullen (falls möglich wegen pats) und die CCs erst NACH der ecke setzen -> freie mobs weiter zurück in die savezone um dort zu kämpfen wegen CCmobs
12 -> falls mobs dabei sind die ruppts erfordern sehen das die DDs "selbstständig?" ... und ziehen das ruppten sturem damage vor. (wäre ja auch nicht so das ein furor krieger durch rupten 10% mehr schaden kriegt ... naaaieen )

aber oho ... das kostet zeit... ein wipe aufgrund dämli.cher id.ioten natürlich nicht ... der ist zeitsparend ...
scorpion_74 ist offline  
Alt 13.12.2010, 12:49   #36
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AW: Cata hero inis

Na ja, wenn die DD'ler meinen sie müssten sich schon vorm Tank die Aggro holen lass ich die auflaufen.
Ich versuche gerade meinen Pala als Tank und DD'ler und muß noch einiges lernen. Aber das Grundprinzip sollte man verstanden haben.

Und wenn wieder ein schlauer Mage oder Hunter die Aggro zieht bevor ich auch nur einen Schlag gemacht habe, tja dann lasse ich es auf nen Wipe ankommen mit den Worten "das will ich mir jetzt mal ansehen".

Aber andersrum, ich weiß ist auch keine tolle Sache, aber ich war als Pala noch auf Tank, weil der ja bekannterweise genau son Schaden macht wie die DD Spec, bzw. eigentlich mehr, und meldete mich aber als DD'ler an. Wenn der Tank dann total kacke ist, kann ich als Tank Noob immer noch tanken.

Dann höre ich mir von nem Dudu Tank an, nachdem er das dritte mal ohne irgendwelche Gründe die Aggro an den Mage verloren hat (oO) das er keinen Bock mehr hätte auf so Noobs wie uns, und brachte mich direkt als Bespiel weil er nicht erster aufm Recount war, nach dem Motto "und ein Pala der sich als DD anmeldet und das mit Tank Skillung und keinen Schaden macht" . Lol.

Aber egal die Gruppe hat ihn gekickt (ohne das ich was gesagt habe ) mit der Begründung "Noob Tank" und ich habe dann getankt. Wir habend es knapp geschafft und es war für mich mal wieder Arbeit angesagt.


Aber sry für OT dreht sich um Rnd. WOTLK Heros.
qujck ist offline  
Alt 13.12.2010, 13:28   #37
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Avatar von Bardo

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AW: Cata hero inis

1. treffen vor der instanz (fällt ja schonmal wech )
2. ini betreten -> buffen (lol gibts sowas?) -> eventl. buff food (ja auch in heros damals zumindest normales futter üblich)
3. absprache wer was kennt (da ich im normal fall guides lese bevor ich in ne ini gehe erklär ich immer vor nem boss was wir machen)
4. mobs markieren ... absprache wer welches zeichen bekommt (sheep-gelb, jäger-blau usw ... )
5. TANK PULLT
6. SOFORT NACH PULL nimmt jeder seinen CC aus dem spiel.
7. restliche mobs laufen her -> töten
8. TANK ÖFFNET DIE CCten
9. JEDER CCler schaut "SELBSTSTÄNDIG" nach seinem mob im CC
10. looten
optional 11 -> savezonen schaffen und zurückpullen ... um ecken pullen (falls möglich wegen pats) und die CCs erst NACH der ecke setzen -> freie mobs weiter zurück in die savezone um dort zu kämpfen wegen CCmobs
12 -> falls mobs dabei sind die ruppts erfordern sehen das die DDs "selbstständig?" ... und ziehen das ruppten sturem damage vor. (wäre ja auch nicht so das ein furor krieger durch rupten 10% mehr schaden kriegt ... naaaieen )

wollte nicht zitieren zu faul

das hört sich für mich nach den guten alten zeiten an...
wo sogar in innis mit symbolen gearbeitet wurde!!! sheep/falle usw. cc ftw sag ich nur
auch das der tank den cc erst aufheben sollte wird vernachlässigt!!! viel zu oft läuft das sheep oder so schon aus, naja für gute tanks kein ding aber man könnte auch nochmal sheepen ;)

achja und das ewige ninja kampflooten während eines fights geht mir voll aufen sack!!!

hab sogar schon gesehen das en healer gelootet hatte obwohl ich noch als tank mitten im fight war mußte extra handauflegen benutzen ... kenn allerdings noch etliche dieser storys
Bardo ist offline  
Alt 13.12.2010, 13:38   #38
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... ist quietschfidel
 
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AW: Cata hero inis

Zum Thema Tank Pull und CC... ich bin Tank und lasse die DD's vor Beginn des Kampfes mit ihren CC's auf die gemarkten Mobs pullen (sofern sich dadurch sämtliche Fernkämpfer- und Castermobs temporär aus dem Kampf nehmen lassen) und stell mich dann zwischen die sich nähernden Mobs und denn DD's und ziehe dann die Aggro von ihnen. Die Variante ist mir persönlich viel lieber, da sich in der Zeit zwischen Tankpull + CC und dem Herausziehen der restlichen Mobs zu viel Gefahr besteht, dass ein übereifriger DD einem der sich im CC befindeten Mobs Schaden zufügt.
Aber das ist nur meine Ansicht der Dinge. :)
Ant0nidas ist offline  
Alt 13.12.2010, 13:53   #39
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AW: Cata hero inis

naja kann ja jeder machen wie er will. fakt ist, daß man durch den eigenen pull initial aggro schonmal hat. noch besser, man kann als bär z.b. mit hurricane pullen und hat so sogar etwas vorlauf zu heilaggro.

zudem noch dornen an bevor die mobs endgültig da sind und normalerweise bekommt hier schon kein heiler mehr die aggro (auch nach dem nerf)

so hab ich zu classic zeiten noch gepullt (naja bis auf dornen ... war ja eh an )

sinn und zweck ist einfach den mist mit dem einfangen nicht zu haben als tank. wenn die DDs (wie zu erwarten in den randoms) sperrangelweit auseinander stehen wirds mit "durch den ae laufen" schwer und man muß sich wieder durchklicken ... was nicht nötig ist.

war allerdings auch früher kein problem (ohne TS und das man sich gekannt hat ... es war einfach normal) das spätestens 1sek nach dem pull der CC gesetzt wurde. wie gesagt ohne absprachen ... es war einfach so.

musste man als tank wirklich wegen pats zurückpullen hat man halt kurz geschrieben ... ich pull zurück ... CC erst wenn sie ums eck sind. das musste man dann aber auch nur 1 mal sagen.

heutzutage ist selbst ne absprache für max 1-2 mobgruppen gültig. wenn sie dann merken es geht voran macht gleich wieder ijemand nen mist und fällt in alte muster zurück.

-> fehler sind auch früher passiert ... da sagt ja niemand was. aber das durchgehend unfähige spielen derzeit ist einfach zu KEINER zeit gewesen vor wotlk.
scorpion_74 ist offline  
Alt 13.12.2010, 14:07   #40
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AW: Cata hero inis

Erst CC dann Pull hmm kann man machen aber warum ;)

Initialaggro nehm ich immer lieber als Tank! Oft genug erlebt das durch fehler beim cc dann auch schonmal so ein stoffie in ner hero inni momentan umkippt ;) da ich das vermeiden will schieß ich als erster bzw pull ^^

aber das ist ja ansichtssache

manno scorpion immer ne sekunde schneller
Bardo ist offline  


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