Thema: Cata hero inis
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über Cata hero inis. Soo, ich muss dann nochmal was dazu sagen - Hab' mich persönlich tierisch über den Vortexgipfel hc "aufgeregt" weil der wirklich enorm schwer war - Schwierigkeitsgrad hoch - okay, aber knapp 3 Stunden für ne ini ist nicht so meins (alllerdings wars auch schon bissl ...
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Alt 11.12.2010, 10:30   #21
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AW: Cata hero inis

Soo, ich muss dann nochmal was dazu sagen - Hab' mich persönlich tierisch über den Vortexgipfel hc "aufgeregt" weil der wirklich enorm schwer war - Schwierigkeitsgrad
hoch - okay, aber knapp 3 Stunden für ne ini ist nicht so meins (alllerdings wars auch schon bissl spät usw., von daher gehts bestimmt auch schneller... ). Allerdings muss ich jetzt im nachhinein sagen dass es nicht bei allen Inis so übel ist. Gestern Todesminen hc gemacht, war auch ziemlich knackig (vorallem der Alpttraum von Vanessa war sehr toll ) - und hat bei weitem mehr Spaß gemacht und war trotzdem nicht einfach.

Mfg
Hunker
Hunker ist offline  
Alt 11.12.2010, 10:30  
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AW: AW: Cata hero inis

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 11.12.2010, 16:46   #22
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AW: Cata hero inis

Weiß jetzt nit was an den Heros schwer sein soll... war bis jetzt in allen außer Throne of Tides und Shadowfang.
Mit dem einen Tank, der n bisschen schlechteres Gear hat, cc'n wir jedes mal die Hälfte der Gruppen und mitm andern Tank, der schon n paar Epics hat fangen wir auch jetzt schon an einfach ohne cc in die Mobs zu rennen - und das alles auch mit Druiden und Priesterheilern.
Momentan find ich keine von den Heros in denen ich schon war wirklich... zu schwer.
Im Blackwing Descent sind der 2. und 3. Boss n bisschen tricky, aber nach 1-2 ma wipen hat man die auch verstanden und schaffts locker. Der Stonecore ist ja auf hc genauso langweilig wie auf nhc. Im Vortex Pinnacle ist der Drache n bisschen knifflig, aber auch nicht wirklich unmachbar wenn jeder mal aufpasst. Tol'vir ist im hero genauso lahm wie ihm non hero. In Grim Batol muss man bei den Bossen nur n klein wenig aufpassen und die Klassenfertigkeiten ausnutzen, dann ist das auch Kindergarten. Halls of Origins sind auch nicht wirklich n Drama und die Deadmines sind auch Kindergeburtstag.
Und um das alles so leicht zu empfinden wie ichs tue, braucht man nicht wirklich pro zu sein, da muss man nur n bisschen Skill haben und nicht ganz so hart von WotLk verweichlicht worden sein. Für Grim Bato, Blackwing Descent und Halls of Origins haben wir im ersten Anlauf über ne Stunde gebraucht - mittlerweile dauert keine Hero mehr länger als ne Stunde.
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Alt 11.12.2010, 19:14   #23
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AW: Cata hero inis

Zitat:
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Und um das alles so leicht zu empfinden wie ichs tue, braucht man nicht wirklich pro zu sein, da muss man nur n bisschen Skill haben und nicht ganz so hart von WotLk verweichlicht worden sein. Für Grim Bato, Blackwing Descent und Halls of Origins haben wir im ersten Anlauf über ne Stunde gebraucht - mittlerweile dauert keine Hero mehr länger als ne Stunde.
Ich finde die Heros auch nicht wirklich schwer, aber da du ja laut einem anderen Thread in den World Top 100 spielst, MUSS deine Grp recht gut sein ;)

Wir ziehen mitlerweile auch in einigen Innis zusammen und bomben, allerdings dauert das Bomben momentan bissle länger als in Wotlk. Manche Bossachievements verlangen aber tatsächlich mehr als 100% von den Spielern (leider sind das meist die Erfolge, die outgearbar sind). Aber wir holen uns heute noch den Drake! ;D
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Alt 11.12.2010, 19:20   #24
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Naja, das größte Problem ist, das unser (Priester-)Heal bei den meisten Bossen einfach oom geht und der Tank, der verständlicherweise grad mal Normal-Ini Equip anhat enorm viel Schaden nimmt.

Sobald der Tank gut equipt ist, schätze ich dass die um einiges leichter sind, als wenn man mit "Low"-Equip da reingeht.
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Alt 11.12.2010, 19:29   #25
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AW: Cata hero inis

Wir haben glaub ich am 9. begonnen Heros zu gehen - mehr als lvl/ nhc Gear hatten unsre Leute da auch noch nicht.
Trash war da mit gutem cc nie ein wirkliches Problem (außer gewisse DKs habens immer geschafft mit HB wirklich jeden cc zu treffen ;D) und bei Bossen... jau, war der Heiler am Schluss halt meistens oom. Mit gescheiten DDs, die nicht jeden vermeidbaren Dmg fressen und nem gescheiten Tank, der weiß was er wann machen muss hats jedoch immer gepasst.
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Alt 13.12.2010, 10:07   #26
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AW: Cata hero inis

ich bin auch zwar ein guter spieler aber die hc sind einfach zu hart...ist zwar ne herausforderung aber naja ....als tank frist man einfach viel zu viel dmg... den heiler gehts auch nich gerade besser^^ man kann zwar ab einen bestimmten item lvl rein aber es ist trotzdem zu hart einfach^^vorallem wenn man allein ist ist es richtig schwer da man dan rnd gehn muss und da meistens keine absprachen sind bzw meistens die boss kenntnis fehlt und 90% kein bock haben zu wipen

Geändert von Tinkl (13.12.2010 um 10:12 Uhr)
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Alt 13.12.2010, 10:19   #27
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AW: Cata hero inis

@tinkl

also sind nicht die inis zu hart, sondern 90% der rnds zu doof ... wenn wir ehrlich sind.

wenn man (was in rnds zu deinen 90% ungefähr hinkommt) sieht das die meisten leute in jedem vermeidbaren bossmod stehen bleiben ... ihre ruptfähigkeiten nicht mal ansatzweise auf "sinnvolle" ziele bzw überhaupt einsetzen (obwohl sie auf CD sitzen sollten ohne zu fragen) ... so gut wie keine gefährlichen ziele ins CC gesetzt werden ...

ich schreib nicht weiter, da es sich erübrigt. die leute sind wotlk verwöhnt und mittlerweile zu blöd ihre chars richtig zu spielen. meine meinung

vor wotlk habe ich KEINEM jäger erklären müssen wozu seine eiskältefalle da ist und dort war sie noch schwer einzusetzen (im verhältnis schwer ... nicht für dummies sollt ich sagen) ebenso wie ich keiner gruppe erklären musste wie ein tank um die ecke pullt.
savezonen sind für die meisten gruppen heutzutage ein fremdwort. wäre ja noch schöner wenn ein tank zurückpullt ... das kostet ja zeit.

so schön wenn ein tank in ne savezone (in der alle DDs+heiler warten ... ja warten) zurückpullen kann (am besten um die ecke) ... der DD der CCen muß geht ein stück um die ecke mit und wartet bis sein ziel durch den pull in reichweite kommt und CCt NICHT mitten im kampfgebiet (und behält sein CC im auge wann es rauskommt um es neu zu setzen ... selbstständig ... *urgs* sorry ich setze hirn vorraus) ... naja reden wir nich mehr drüber ...

intelligente spieler sind mangelware. auch wenn in guten stammgruppen diese kampfweise "eigentlich" grade auch nicht notwendig ist, ist sie für randoms fast essenziell im moment ... und so gut wie keine bekommt es ohne biegen und brechen gebacken.

oftmals sind es grade pvp spieler die hier weniger probleme haben, da sie heiler als gefährliche ziele sehen und diese wenn möglich ins CC stellen (und auch dort lassen) oder so durch 1-2 spieler unterbrechen, damit auch ja kein heal ankommt. zusätzlich wird schaden gefahren ... nicht alternativ.

Geändert von scorpion_74 (13.12.2010 um 10:30 Uhr)
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Alt 13.12.2010, 10:33   #28
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AW: Cata hero inis

muss auch sagen die heroics, sind zwar schwerer ja aber machbar...

war für eine gute gruppe kein problem!!!

ja stimmt schon damals ware sachen wie cc, savezone kein thema

Geändert von Bardo (13.12.2010 um 10:36 Uhr)
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Alt 13.12.2010, 10:54   #29
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AW: Cata hero inis

Zitat:
Zitat von Bardo Beitrag anzeigen
muss auch sagen die heroics, sind zwar schwerer ja aber machbar...

war für eine gute gruppe kein problem!!!

ja stimmt schon damals ware sachen wie cc, savezone kein thema

genau das mein ich :)

ok ich muß hier ein bein für die neuzugänge seit wotlk release brechen. es war ja nicht unbedingt ihre schuld, daß es seit wotlk nicht mehr notwendig war (nichmal bei startwotlk in den nonheros oder mit nonheroequip die heros nacher) CC zu setzen. auch wenn es dadurch vieleicht leichter wurde und man durch ruppts auch schneller vorwärts gekommen ist.
notwendig war es nicht mehr ... das hat blizzard so versaut und so eine neue "art" wowspieler gezüchtet.

wenn ich überlege das ich mit meinen 2 cousins noch die ganzen heulposts durchgelesen habe von den 3 neuen (ja auch hdr) icc 5er heros. "zu schwer" ... "geht ja garnicht" usw usf.
naja wir haben die da auch schon im ilvl 219-226er gear zu dritt gemacht (soll jetzt nicht prahlerisch sein, sondern nur zur verdeutlichung ... ich finds einfach arm wie das niveau der spieler gesunken ist nach BC)

Geändert von scorpion_74 (13.12.2010 um 10:56 Uhr)
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Alt 13.12.2010, 11:03   #30
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AW: Cata hero inis

Ich hab auch erst zu WotLK-Zeiten zu spielen begonnen. Dementsprechend fand ich die Instanzen auch recht lächerlich, die es dort gab. Die ersten beiden Cata-Inis fand ich auf normal auch recht easy (hatte ja noch full BiS-Gear). Vortex war dann schon etwas interessanter, wegen zuvor nie verwendetem CC. Endlich konnte ich Banish und Fear einsetzen! Im PVE!!! Auch die nachfolgenden Inis waren recht nett. Die Bosskämpfe sind zwar nicht wirklich schwer, aber doch etwas interessanter als WotLK find ich.

Hab letzte Woche jetzt auch schon einige Inis auf hc gemacht, und was soll ich sagen... ja, sie sind im Vergleich zu LK-hcs übel, und für (ohne den spöttischen Unterton!) "Gelegenheitsspieler" sicher sehr schwer zu meistern. Auch mit Random-Spielern, die ihre Klasse nicht wirklich beherrschen, werden die Bosskämpfe immer schwer bleiben. Aber wenn man seine Klasse beherrscht, ein bisschen Ahnung vom Spiel hat, dann sind auch die heroischen Instanzen leicht auf ne Stunde zu meistern.

Ich finds gut, dass Bosse etwas kniffliger sind als vorher, aber wirklich so viel anders ists auch nicht. Es kommen Adds, diese müssen halt instant umgenuked werden und es spawnen Bomben/Voidzones, aus denen man raus muss. Und omg, eine Flammenwand beim ersten Todesminen-Boss... das fand ich zu Halion-Zeiten schon nicht schwer, da rauszurennen, aber es gibt halt immer wieder ein paar Leute, die sich lieber an den Farben und Sterbegeräuschen zu erfreuen scheinen als dass sie sich bewegen
Wenn man den Bosskampf nicht kennt, dann kann man ruhig auch ein paar Mal wipen, da sie mit blauem Gear doch nicht ohne sind. Aber ich sehe absolut keinen Grund, sie leichter zu machen - allerdings auch keinen, sie schwerer zu machen. Die Steigerung von normal auf hc finde ich gelungen, und der Schwerpunkt liegt ja immer noch in Raidinstanzen und nicht in Dungeons.


Wobei ichs schon amüsant finde... im Steinernen Kern hatten wir den Drachen auf 500k Leben runter, als unser Tank starb. Nur Heiler, ich und ein Shammy waren noch am Leben. Aber durch geschicktes Kiten (Ingi-Boots + Port) und Luftphase haben wir ihn zu dritt noch gelegt. Selbiges beim zweiten Boss in Throne of Tides, den General. Und bei Neptulon hat unser DK-Tank den Boss ab 40% allein down gemacht, weil wir dank Healer-OOM starben.
Aber das ist auch was, das nicht alle Spieler schaffen würden, das sind halt die kleinen Kniffs, die man noch einsetzt um alles rauszuholen.

Fazit: Find die neuen Instanzen klasse, auch auf hc.

Geändert von Trismegistos (13.12.2010 um 11:07 Uhr)
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