Thema: Cata hero inis
Diskutiere im Dungeons, Raids und Schlachten Forum über Cata hero inis. Zitat: Zitat von Putricide Und sobald die Epics mit dem nächsten Patch für die schwächeren Punkte verfügbar sind, wird man dort auch durchrennen. Du redest ja darüber als wäre das Standard. In WotLk ist das auch nur mit dem Kolosseum-Patch passiert. Ausserdem gab es da ...
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Alt 25.12.2010, 21:27   #101
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AW: Cata hero inis

Zitat:
Zitat von Putricide Beitrag anzeigen
Und sobald die Epics mit dem nächsten Patch für die schwächeren Punkte verfügbar sind, wird man dort auch durchrennen.
Du
redest ja darüber als wäre das Standard.

In WotLk ist das auch nur mit dem Kolosseum-Patch passiert. Ausserdem gab es da einen riesen Aufschrei, ich glaube nicht, dass Blizzard das wiederholt.

Es wurde ja allgemein der Schwierigkeitsgrad erhöht. Und auch Epics sind nicht mehr leicht zu bekommen, würde Blizzard also das tun, was du behauptest, würden sie sich selber sozusagen wiedersprechen und eine Kertwende einlegen.
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Alt 25.12.2010, 21:27  
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AW: AW: Cata hero inis

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.12.2010, 21:38   #102
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Es wird wiederholt - wurde in blueposts bereits versprochen.
Nachdem in den offiziellen Foren viele Aufschreie kamen, wozu doch die Gerechtigkeitspunkte noch gut sind sobald man seine maximal 3-4 Teile hat, kam die Aussage, dass es im nächsten Patch wieder so geschraubt wird, dass das aktuelle Tapferkeitsgear mit 4.1 für Gerechtigkeitspunkte verfügbar sein wird und das neue Gear dann eben wieder für Tapferkeitspunkte.

An diesem Prinzip halten sie schon seit Ende TBC fest, nur dass man dies damals noch durch zig verschiedene Sorten von Marken löste. In Cata wollen sie immer nacheinander die Kollektion des letzten Patches um eine Währung billiger machen, bzw. austauschen.
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Alt 25.12.2010, 22:56   #103
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Ok, ich bin enttäuscht ^^

Naja, dieses Addon vielleicht sogar sinnvoll, da viele Casuals die Raids nicht packen werden. So können sie sich nach dem nächsten Contentpatch die Raids mal anschauen.

Andererseits könnte ich jetzt einfach Gerechtigkeitspunkte farmen und mich dann mit Equip eindecken, um immer bei den aktuellen Raids mitmischen zu können : /
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Alt 25.12.2010, 23:17   #104
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Dann farm mal mehr als 4000 Gerechtigkeitspunkte :)
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Alt 26.12.2010, 00:17   #105
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Zitat:
Zitat von Putricide Beitrag anzeigen
Dann farm mal mehr als 4000 Gerechtigkeitspunkte :)
Ich wusste, dass das kommt ;D

Reicht aber trotzdem für 2-3 Teile.
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Alt 04.01.2011, 09:39   #106
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AW: Cata hero inis

Nochmal zum thema Heros. In den letzten Tagen haben wir einige Heros Gildenintern und ich auch Random durchgeführt.
Ich weiß ehrlich nicht warum alle so weinen.
Klar sind die anspruchsvoll, was auch gut ist, denn sonst würde es mir keinen Spaß mehr machen.
Aber ich verstehe nicht warum viele sagen das es an dem Schwierigkeitsgrad alleine liegen soll.

Was anscheind viel nicht beachten sind die Zusammenstellungen einzelnen Gruppen.

Wir haben die Hallen des Ursprungs mit nem Schurken, Warri, Hexer, Heal Pala und Pala Tank gemacht und haben bei einem der Bosse nicht mal annähernd genug Schaden gefahren um den Down zu bekommen (Ich weiß auswendig nicht wie der heißt, aber es war der wo die Heinis aus den Portalen kommen und man die keitet während man den Boss umhaut).

In dieser Konstellation auch deutlich schwieriger als mit nem Heal Pala, Pala Tank, nem Hexer, Mage und nem Shammi. Da fallen die Bosse deutlich leichter und Mob Gruppen sowieso, da man Sheepen, Froggen und Fearen kann.

Und man muss sich nicht wundern wenn drei Schurken und ein auf Gleichgewicht geskillter Dudu in ne Ini gehen, die von nem auf Retri geskillten Pala als Tank geführt werden. Das man da wiped ist fast schon vorprogrammiert..


Ist natürlich nicht immer der Fall da es auch schlechte Spieler gibt oder kack Equip aber ich gehe mal von gleichen Voraussetzungen aus was Skill und Equip betrifft.

Geändert von qujck (04.01.2011 um 09:43 Uhr)
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Alt 04.01.2011, 09:58   #107
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AW: Cata hero inis

Der Boss mit den Portalen ist ebenso wie der Boss, bei dem die kleinen Blumenknospen gekillt werden müssen - mit Ranged ists leichter als mit reinen Nahkämpfern. Allerdings hätte der Krieger seinen heroischen Sprung, damit müsste er normalerweise sofort beim Portal sein.

Unabhängig davon: Die hero-Inis sind mit wenig Gear schwer, ja. Aber das mimimi in den meisten Foren kommt schlichtweg von der Unfähigkeit der Leute und deren Unwissen über ihre Chars. Die Trashmobs sind nicht grad leicht, aber dann cc'd man halt. Wenn dann Leute CCs brechen weil sie unbedingt cleaven müssen, tja... dann wiped man halt ein paar Mal. Wer das Spielprinzip ned verstanden hat, der soll sich was andres suchen, muss ich Mal ganz offen so sagen.

Wer beim Cleave nicht wegrennt, stirbt - oder der Heiler erbarmt sich, geht oom und dafür stirbt der Tank. Und dann muss man halt mal nen GCD opfern um Adds zu stunnen/kicken. Keiner der Bosse ist unglaublich schwer (evtl. mit Ausnahme vom DK-Boss in Burg Schattenfang, ist aber mMn der Einzige). Es läuft immer nach Schema F ab: Adds killen oder Kiten, aus Void zone rausgehn oder für mehr-DPS reinstellen und natürlich mit Aggro aufpassen.
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Alt 04.01.2011, 10:29   #108
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AW: Cata hero inis

agree zum vorredner, ich war gestern das erste mal in dm hero und kannte die ini deshalb auch nit, zu meiner schande: nein ich habe auch vorher keinen guide angesehen,
also sage ich an: " bitte wenn was wichtiges beim boss zu erklären is, kurz anmerken!"
darauf hin der tank: "mei wie immer halt, raus aus allem was leuchtet UND nicht dir gehört."
additiv dazu wurde noch kurz geklärt, was aufm schiff mit den alpträumen und dem enterseil passiert und schon war es ein ganz netter 1 std run durch eine der schönsten neuen inis. ich konnte zwar nicht den max dmg fahren, weil ich mir eben die kämpfe aufmerksam angucken musste (kannte ja den feuerschnitter vom 1. boss noch nicht, aber der is au nix anderes wie bei halion, man muss es einfach mal gesehen haben.
Badjuice ist offline  
Alt 04.01.2011, 10:36   #109
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AW: Cata hero inis

Zitat:
Zitat von qujck Beitrag anzeigen
In dieser Konstellation auch deutlich schwieriger als mit nem Heal Pala, Pala Tank, nem Hexer, Mage und nem Shammi. Da fallen die Bosse deutlich leichter und Mob Gruppen sowieso, da man Sheepen, Froggen und Fearen kann.

.
manche konstellationen sind schon eher ungeeignet. Wir haben letztens inner Gilde General Husam auf hero (verlorene Stadt der Tolvir?!) versucht. DD's waren 2 Schurken und ich (retri). Wir haben das echt nicht gepackt, ich glaube mit Fernkämpfern wäre das viel einfacher. Der Boss ist vom Movement schon relativ anspruchsvoll, besonders als Nahkämpfer hat man es da nicht einfach
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Alt 04.01.2011, 11:06   #110
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Zitat:
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agree zum vorredner, ich war gestern das erste mal in dm hero und kannte die ini deshalb auch nit, zu meiner schande: nein ich habe auch vorher keinen guide angesehen,
also sage ich an: " bitte wenn was wichtiges beim boss zu erklären is, kurz anmerken!"
Gegen sowas ist ja nix einzuwenden. Bei INIS setze ich es nicht unbedingt voraus, dass man Taktiken kennt. Ist zwar nett, und ich habs mir rein aus Interesse auch vor dem ersten Mal angschaut. Aber wayne. Solang mans zumindest vorher sagt, passt alles.
Ich machs auch so, dass ich mittlerweile (wenn ich in ner Random bin) vor jedem Boss einfach nur noch sag "Aus allem was wie ne Voidzone ausschaut raus, Achtung auf Bomben und Adds instant kloppen!". Ne Mischung, je nach Boss ^^
Der Vorteil ist halt: Ich hab mittlerweile relativ gutes Gear und mach bei nem Bosskampf auch meine 12-15k DPS, dementsprechend ists mir relativ egal, ob einer der andren DDs stirbt. Zu Anfangszeiten war jeder gefragt, da durfte wirklich keiner nen Fehler machen. Aber das mildert sich ebn auch, je nach Gearstand und Spielweise der Leute.
Trismegistos ist offline  


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