Am morgigen Dienstag wird mit
World of WarCraft: Cataclysm die dritte Erweiterung des Online-Rollenspiels erscheinen; Mitternachtsverkäufe wie bei den anderen Add-Ons finden erneut statt (
wir berichteten).
Mit der Generalüberarbeitung der alten Welt, zwei neuen Völkern (Worgen und Goblins), Archäologie als Nebenberuf,
Gilden-Achievements,*neuen hochstufigen Gebieten,*Dungeons, Schlachtzügen und Schlachtfeldern scheint Cataclysm die bisher umfangreichste WoW-Erweiterung zu sein. Das Add-On dürfte sich zudem eher am ursprünglichen World of WarCraft orientieren und soll den Schwierigkeitsgrad im Vergleich zu Wrath of the Lich King (heroische Dungeons, High-Level-Questgebiete) wieder anheben sowie einige vernachlässigte Konzepte wieder aufgreifen (Crowd Control, Mana-Regeneration/Management, Fokus-Damage, weniger Flächenschaden, etc.).
Obwohl wir die Beta-Version bereits seit Mitte des Jahres begutachtet haben, wird der Test zu Cataclysm am Ende dieser Wocheveröffentlicht. Auch die Startphase am Dienstag*mit überlaufenen Anfangsgebieten, möglichen Server-Überlastungen, Lags, Disconnects, usw. soll nicht unberücksichtigt bleiben. Weitere Informationen zu Cataclysm findet ihr in der
Vorschau oder auf der
Special-Interest-Site.
Kataklysmische Themen:
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Bilder: Hochstufige Gebiete (Level 85)
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Instanzen und Dungeons*(BlizzCon 2010)
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Rache & Aggro*(Tanks) und
Heilung
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Story: Was bisher geschah
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Gilden
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Gewertete Schlachtfelder
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Wiederbelebungen im Kampf
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Systemvoraussetzungen
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Umschmieden
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