hmm... eine feste rotation..... beim warri weiß ja net ob es die gibt da viele skills erst im kampf proccen
zb schäumendes Blut oder wütender schlag also wenn die proccen dann
denke ich mal haben die vorrang beim furry zumindest.
Innere wut..
naja weiß ja nicht ob es sich lohnt erstma soviel wut beim angriff einzusparen das man mal länger als 0,5sec auf über 75 wut kommt auf der andern seite mit todeswunsch haut das schon ordentlich rein.
Heldenhafter sprung..
schaut gut aus aber erzeugt leider keine wut und hat vieleicht bissel viel abklingzeit eigned sich meiner meinung nach super für
pvp^^ vom gegner weg springen und wieder anstürmen
hat sich eigendlich nicht viel gändert wenn hit und wk stimmt kommt der rest von alleine ^^