Zitat:
Original von Gwaihir
Das ist ja dann fein. Problem ist nur, das Teil frisst mal gerne so 60 % Mana

Wenn man dann noch Mainheiler ist kann die Entscheidung ob weiter zu heilen oder zu rezzen schon schwierig sein.
Iesch waaaiiss.... Konnte das mit meiner Druidin auch nur eiinmal bisher sinnvoll einsetzen (Als außer mir
eben noch ein Priester in Gruppe war), aber da hats eben die Gruppe gerettet, dass der
Tank plötzlich wieder bereit stand. Ist halt immer so eine Sache des "Was für Klassen haben wir denn?"
Zitat:
Jop, dann ist wieder alles ausgeglichen. Bei Thottbot stand beim Warlock Zauber halt kein Cooldown dran, deshalb die Verwirrung.
Der Zauber hat auch keinen Cooldown. Das läuft allerdings so:
Du zauberst Dir so einen Seelenstein herbei, danach benutzt Du den Seelenstein auf irgendwen, und alle verbleibenden Seelensteine haben nun einen Cooldown von 30 Minuten.
Zitat:
Ach, dann wird also dieser Timer mit dem nächsten Patch rausgepatcht bei der Wiederbelebung.
Was genau ist das für ein Timer? Wenn man zu oft hintereinander gestorben ist oder was?
Naja gerade
Warrior kennen diesen Timer sehr sehr gut (oder ich bin zu blöde zum Warri spielen

). Wer zu oft innerhalb einer gewissen Zeitspanne stirbt, der muss eine gewisse Zeit abwarten, bis er sich wieder beleben (bzw lassen) darf. Totaler Humbug im
PvE IMHO