Thema: Kampfmagier!!!einundelfzig
Diskutiere im Off-Topic Forum über Kampfmagier!!!einundelfzig. Jo, jetzt ist mir die Hutschnur geplatzt und ich muss mich mal über den Typus Kampfmagier ausheulen. Dieser Typus trägt zwar offensichtlich die Klassenbezeichnung "Magier", verhält sich aber wie ein Krieger. Und zwar pullt dieser gerne mit seinem stärksten Nukezauber. Geht immer vor noch ehe ...
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Alt 02.03.2005, 18:57   #1
Gast6241
 
Gast
 
 

Kampfmagier!!!einundelfzig

Jo, jetzt ist mir die Hutschnur geplatzt und ich muss mich mal über den Typus Kampfmagier ausheulen.

Dieser Typus trägt zwar offensichtlich die Klassenbezeichnung "Magier", verhält sich aber wie ein Krieger. Und zwar pullt dieser gerne mit seinem stärksten Nukezauber. Geht immer vor noch ehe irgendetwas gepanzertes einen Blick in die nächsten Räumlichkeiten werfen konnte und wird so ziel von mehrfachem Add.
Daraus folgt das sofort ein Heal folgen muss und der Heiler alle aggro hat, die der
Kampfmagier bestimmt nicht dadurch bewältigen kann indem er wegläuft.

So geschehen vorhin in "Sumpfland" bei der Queste mit der Schliesskassette auf der Intrepid.
Selbst einen Wink mit dem Zaunpfahl á la "wir sollten gemeinsam und langsam vorgehen" wurden ignoriert.

Höhepunkt des Tages war, das als ich bei einem Heilzauber auf ihn seine Aggro und all seine Mobs bekam, mein gesamtes Mana auf mich verbrezelte um mich dauernd zu heilen und meine Kämpfer nicht alle Mobs erledigen konnte, ich kurz vor meinem Tod noch sah wie besagter Kampfmagier am Questziel, einer Truhe die geöffnet werden sollte, derweil seelenruhig sein Glück versuchte.

Zum Glück gehörte dieses Exemplar des Typus "Kampfmagier" zur ruhigen und genügsamen Sorte, und so blieben etwaige Vorwürfe gegen Heiler oder Tanks erspart. Sorgen macht mir nur, da er garnichts gesagt hat.

Lustig ist auch gleich auf 2 solcher Exemplare zu stoßen. Während also 4 der 5 Manngruppe überlegt was sich als Quest noch ausstehen hat versucht das "Kampfmagierweibchen" derweil ein kleines Moblager anzugreifen. Ihr könnt euch sicherlich vorstellen das bei einer 5 Mann Gruppe die Mobs, egal wo und von wem sie gepullt werden, nicht alleine kommen, und da ihr sicherlich die Tankeigenschaften eines Magier gegen 3 Mobs kennt...

Und das nächste mal erzähle ich euch von der putzigen Rasse der Klauendruiden, oder anders gesagt, lieber dem anderen Druiden die Schuld zuschieben, denn ich verwandel mich nicht zurück um mich selbst zu heilen.
 
Alt 02.03.2005, 18:57  
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AW: Kampfmagier!!!einundelfzig

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 02.03.2005, 22:59   #2
Level 21
 
 
Beiträge: 226

Deppen gibts überall

Das mit der Aggro ist allerdings so eine Sache und als Magier in WoW sollte man sich besser daran gewöhnen öfter mal angeknabbert zu werden, denn spätestens nach 2 AEs hast du was an der Backe ...was soll's: PwS und föhlich weitergenuked.

Es kommen meist mehr als 3 mobs und wieviel Tanks hat eine 5er Gruppe noch gleich und wo war der AE-Taunt versteckt?

Vorrennen sollte der Magier natürlich nicht. Das ist einfach nur dämlich.

so long
katju
Katjusha ist offline  
Alt 03.03.2005, 08:45   #3
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Beiträge: 1.838

[COLOR=royalblue]In DAoC war es immer ganz lehrreich, den Betreffenden einfach mal nicht zu heilen, wenn er nicht auf verbale Hinweise gehört hat. Sollte man in WoW auch mal einführen.

In den Palisaden war ich auch schonmal drauf und dran das zu machen, allerdings bei einem Jäger. Wir hatten uns auf den Magier als Puller geeinigt, was der auch gut hinbekommen hat, er hatte immer nur von einem Aggro. Nur der Jäger hat dauernd ebenfalls gepullt, trotz Mahnungen, das zu lassen. Zum Glück hat er es nach einigen Minuten dann doch noch eingesehen und ich mußte ihm nicht meine Heilung entziehen.
Vordai ist offline  
Alt 18.05.2005, 05:38   #4
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Avatar von Telerion

... ist verrückt
 
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Beiträge: 1.409

Das dingens ist zwar schon etwas älter trotzdem mal mein Senf dazu:

Sicher war es in DAoC so mit dem "Heilentzug"... Da war es aber auch ne ganz andere Situation: Pala pullt.. alle Palas switchen ihre Auren wie bedeppert und hauen jeden Mob einmal an um Aggro zu haben, erst dann fängt ein Icer an zu Bomben (GRP-Zusammenstellung: 1 - 2 Palas, 1 - 2 Bomben 1 Kleri, 3 - 5 Push-Pltze)


Bei WoW ists dan eher so: Magier Pullt... 3 - 657204k Mobs kleben am Magier ---> Priester/Pala castet den Schild auf den Magier und der macht dann auf sitterfinger über "arkane Explosion" (sollte so ab lvl24 instand sein). nach 4 - 8 Bomben sind dann alle Möbse so ziemlich tot und Priester/Pala heilen evtl mal nach. Wenn einer Agggro bekommt ist er spätestens durch die nxte Bombe wieder beim Magier. Sprich: Magier + Priester/Paladin wursteln sich da einen ab killen unmengen von Möbsen und der Rest guckt halt ob man nch irgendwo im l00t noch ein paar Manatränke für die beiden findet



Also am besten einfach Vorher klären wer was für Aufgaben in der GRP hat, wer sich dann nicht dran hält und auf Hinweise/Verwarnung net drauf reagiert ---> Kick auf der GRP - hart aber nur fair für die anderen die's evtl mit ihrem leben zahlen müssen
Telerion ist offline  



Stichworte zum Thema Kampfmagier!!!einundelfzig

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