Thema: Mag auch mal whinen: Highlevel-Content
Diskutiere im Allgemeines Forum über Mag auch mal whinen: Highlevel-Content. Zitat: Original von Aladan Heute glauben die leute noch das man 40 leute für sowas braucht..muha So sieht's aus. Ich sag nur Gjalpinulva mit anfangs 300 spaeter 17 Leuten (Mit Pilzen und MW noch weniger, aber das zaehlt nocht! :P). Wir hatten auf Dartmoor/Midgard eine ...
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Alt 04.03.2005, 09:37   #41
Level 3
 
 
Beiträge: 6

Zitat:
Original von Aladan
Heute glauben die leute noch das man 40 leute für sowas braucht..muha

So sieht's aus. Ich sag nur Gjalpinulva mit anfangs 300 spaeter 17 Leuten (Mit Pilzen und MW noch weniger, aber das zaehlt nocht! :P). Wir hatten auf Dartmoor/Midgard eine groessere Gruppe
von Leuten, die zusammen PvE Raids gemacht haben, womit wir so einiges erreicht haben. Das ganze nannte sich ProjektX (jo toller Name :P), wurde von Sanysil ins Leben gerufen und hat Leuten aus verschiedenstens Gilden ermoeglicht wirklich dicke Sachen zu machen. Man muss sich also nur einen "Deppen" suchen der die Orga fuer 2-3 brauchbare Gilden uebernimmt und dann klappt sowas auch fuer kleinere Gilden. (Wobei man vielleicht dazusagen muss, dass sich die Leute hauptsaechlich aus den "elitaeren" (nicht "elite" :P) RvR-Gilden rekrutiert haben, die schon ein wenig Disziplin gewoehnt waren.

Weiter sollte man bedenken, in was fuer Klamotten man am Anfang rumrennt und in was fuer Klamotten man spaeter rumrennen wird. Mit 89% af 92 Ruestung waren Winterhexen auch mit 2 Gruppen hart, spaeter hat man sie zu 2t mit bb locker umgeboxt.
Fiveop ist offline  
Alt 04.03.2005, 09:37  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 04.03.2005, 10:57   #42
Level 5
 
 
Beiträge: 14

Zitat:
Original von Torialla
Nett geschrieben.

Hats nicht immer geheissen: "WoW ist doch Pipifax, das ist was für Gelegenheitszocker!"

Nun wenn man von 12 -15 Stunden Raids hört... Uh! Mein Herz!

Mir haben teilweise schon diese 5 Stunden Daoc-ML-Raids gereicht das ich genug Gesülze von irgendwelchen Klappspaten für die nächsten 2 Wochen gehört hatte. :P

Wenn ich mir nun vorstelle 15 Stunden mit ein und denselben zu verbringen, dürften dann wohl spätestens nach 10 Stunden 20 Leute der 40 auf meiner Ignoreliste sein.

Wobei ich mit den Leuten meiner Gilde ohne Probleme mal 20 Stunden am Stück spielen könnte.
Also ich kann mich noch an die guten alten Sidi Raids erinnern das ging im Schnit 6-8 Stunden einfach nur Mobs kloppen. Wenn ich was von 15 Std lese bin ich mir zu 100% Sicher dass mein Char niemals irgend einen Drop aus so einer Instantz bekommen wird. Bevor ich 15 Std lang so ein Mob gekloppe mache geht die Welt unter.

Wenn dieser Bereicht wirklich so auch in Zukunft bleibt seh ich jetzt schon schwarz für mein Endgame das wird = Account stilllegen sein. So ein Mist wie in DAoC tu ich mir nimmer an.


Farewell

Wyse
Wyse ist offline  
Alt 04.03.2005, 11:02   #43
Level 5
 
 
Beiträge: 14

Zitat:
Original von Fiveop
Zitat:
Original von Aladan
Heute glauben die leute noch das man 40 leute für sowas braucht..muha

So sieht's aus. Ich sag nur Gjalpinulva mit anfangs 300 spaeter 17 Leuten (Mit Pilzen und MW noch weniger, aber das zaehlt nocht! :P). Wir hatten auf Dartmoor/Midgard eine groessere Gruppe von Leuten, die zusammen PvE Raids gemacht haben, womit wir so einiges erreicht haben. Das ganze nannte sich ProjektX (jo toller Name :P), wurde von Sanysil ins Leben gerufen und hat Leuten aus verschiedenstens Gilden ermoeglicht wirklich dicke Sachen zu machen. Man muss sich also nur einen "Deppen" suchen der die Orga fuer 2-3 brauchbare Gilden uebernimmt und dann klappt sowas auch fuer kleinere Gilden. (Wobei man vielleicht dazusagen muss, dass sich die Leute hauptsaechlich aus den "elitaeren" (nicht "elite" :P) RvR-Gilden rekrutiert haben, die schon ein wenig Disziplin gewoehnt waren.

Weiter sollte man bedenken, in was fuer Klamotten man am Anfang rumrennt und in was fuer Klamotten man spaeter rumrennen wird. Mit 89% af 92 Ruestung waren Winterhexen auch mit 2 Gruppen hart, spaeter hat man sie zu 2t mit bb locker umgeboxt.
Nur mal um das ganze in Erinnerung zu rufen. Kannst du dich erinnern wie lange es im DAoC gedauert hat eine Vernünftige Ausrüstung zu bekommen. Pre SI oder eben gerade mit SI (Sidi, TG, Galla)?

Raids mit 100 Leuten und 10-20 guten drops. Jo das war schon super. bestimmt auf 100 von den Raids gewesen egal wo (Alb,Mid,Hib). Das tu ich mir nicht mehr an in einem Spiel. Entweder es geht anders, oder eben gar nicht. Aber nochmal die Exp für 2x Level 60 bekommen um die Items zu farmen die man haben sollte.... NO WAY!!!


Farewell

Wyse
Wyse ist offline  
Alt 04.03.2005, 11:23   #44
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Beiträge: 17

Und ich fand die daoc´schen Sidiraids damals schon unerträglich schätze der Part vom Spiel wird mir entgehen.
Celi ist offline  
Alt 04.03.2005, 11:58   #45
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Beiträge: 8

kann mir mal jemand sagen wie ungefähgr so ein hyper item aussieht??

hab echt gar keine vorstellung davon..

wenn jemand nen link oder so was zu ner seite hat wo ne beschreibung dazu ist bitte mal posten...


greetz

Aschragon
Aschragon ist offline  
Alt 04.03.2005, 12:00   #46
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WoW ist itemlastiger als DAoC. Der Charakter wird unheimlich verstärkt durch Items, es gibt kaum Caps und daher bin ich mit der mom. Situation auch nicht sehr zufrieden. CoH gefällt mir in dieser Hinsicht schon besser, weil ich auch nicht der Typ bin, der Spaß daran hat, stundenlang Items zu farmen.

Der Unterschied von Epic-Items zu normalen Items ist z.b. dass sie mehr Statpoints verbessern. Während grüne (mehr oder weniger gewöhnliche) Items ca. +30 auf Stats geben und weniger Dps besitzen, sind das bei blauen schon +50 und bei lila Items (Epicitems) schonmal +70 mit höheren Dps. Die Zahlen sind jetzt fiktiv, sollte nur darstellen, wie das Verhältnis ungefähr aussieht.

Wenn man ein komplettes Set voll von solchen Items besitzt, hat man unter Umständen doppelt soviel HP/Mana und mehr Dps, Procs, etc. wie ein Spieler mit grünen Standarditems.

Allerdings kostet es wirklich unmengen an Zeit, solche Sets zusammen zu bekommen, da sollte man meinen, dass diese Spieler auch entsprechend belohnt werden.
Quicksilver ist offline  
Alt 04.03.2005, 15:03   #47
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Mal als Beispiel einige Endgame-Mainhand-Waffen fürn Rogue:

Standard:Thrash Blade (Quest)

besser:Assassination Blade (glaub random world)

noch besser:Krol Blade (random world)

oder:Dal'Rend's Sacred Charge (Bossdrop BRS)

Traum:Teebu's Blazing Longsword (Molten Core zB, evtl exklusiv)
Solmyr77 ist offline  
Alt 04.03.2005, 15:13   #48
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Beiträge: 203

Bei Waffen sollte man nicht nur auf die reine Dps gucken der Speed ist das ausschlaggebende, ein Schurke beispielsweise kann wenig mit langsamen Waffen anfangen da er sonst zulange braucht um seine Styles aufzuladen, ein Zweihand Paladin braucht aber einen langsamen Zweihänder um seinen Schaden zu steigern, ein schneller läßt zwar "miss" leichter verschmerzen dafür sinkt der schaden erheblich...darum ziehe ich eine langsame waffe einer schnellen waffe mit 5 dps mehr vor
Aladan ist offline  
Alt 04.03.2005, 15:16   #49
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Beiträge: 116

Ajo, und wir Rogues ziehen langsame Mainhands vor, weil sie bei den delayunabhänigen Styles erheblich mehr Damage machen

(edit: Simple Formel: dps = Wayne, max dam > all)
Solmyr77 ist offline  
Alt 04.03.2005, 20:20   #50
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Beiträge: 254

Zitat:
Original von Solmyr77
Zitat:
Original von Arwald
wie der letzte idiot an der scheiss kiste zu sitzen.
Willst Du nicht mal wieder in Deinem Golfclub aurkreuzen und alle nerven, wie sch** Golf ist ?

Wenn Dir WoW keinen Spass macht, dann lass es halt, aber müll hier nicht die Leute voll, denen es anders geht.
och, der arme Solmyr fühlt sich immer angegriffen wenn ich über arme nerds die 15 stunden vor dem pc sitzen lache.
Keine Ahnung ob es jetzt arm oder shön ist, dass es Leute gibt die sich mit paar pixel einen Lebensinhalt schaffen können.


jetzt geh wieder spielen und nimm genug chipstütchen mit ins Zimmer
Arwald ist offline