Thema: Tankskill
Diskutiere im Paladin Forum über Tankskill. War ja schon ellenlang bekannt, dass das kommt, damit Pallies ne Möglichkeit hamn bessere Initialaggro zu erzeugen....
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Alt 25.11.2010, 13:32   #21
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AW: Tankskill

War ja schon ellenlang
bekannt, dass das kommt, damit Pallies ne Möglichkeit hamn bessere Initialaggro zu erzeugen.
Raychel ist offline  
Alt 25.11.2010, 13:32  
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AW: AW: Tankskill

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 25.11.2010, 19:08   #22
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AW: Tankskill

Zitat:
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Kreuzfahrerstoß ist zwar nicht DER Aggrolieferant schlechthin. Dennoch ist er definitiv der am meist genutzte Spell. Da er halt atm so ziemlich das einzige Mittel zum konstant HP stacken ist, sollte er auch dementsprechend oft kommen (am besten 1 mal alle 3 Sekunden). Über einen 10 Minuten Kampf kann man sich also relativ gut ausmalen, dass 700000 Kreuzfahrerstöße mit mehr Dmg und mehr Aggro mehr wert sind.... als dieselbe Anzahl Kreuzfahrerstößen mit der halben Effizienz.

Es geht als Tank nit darum alles so auszulegen, dass es grade so passt - als Tank gilt es alles zu optimieren wos nur geht. Und wenn ne langsame Waffe Vorteile gegenüber ner schnellen hat... nimmt man halt die langsame.
ich finde immernoch dass der tank ein tank ist und kein dd.. deswegen bevorzuge ich def-waffe.. also eine waffe mit ausweichen usw...
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Alt 25.11.2010, 19:24   #23
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AW: Tankskill

Mehr Schaden = Mehr Aggro.
Mache ich also mehr Schaden mit meinen Kreuzfahrerstößen mache ich folglich auch mehr Aggro.
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Alt 25.11.2010, 19:46   #24
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AW: Tankskill

Sollte man gleiches oder etwas schlechteres Gear haben als die DD's, braucht man dafür aber keine Offhandwaffe.. Gibt ja nit umsonst Deffwaffen, zumal jeder Tank der weit vorne mitraidet ne Deffwaffe anhat..

Komme mit meinem ~265 Gear auf durchschnittliche 30k TPS im 10er mit 30% Buff. Teilweise sogar bis zu 37k. Da kommt kein DD mit.. Höchstens der full-icc25hm-shadowmourne-warri, aber selbst da hat man ja nicht umsonst seine Hand der Erlösung..
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Alt 25.11.2010, 20:02   #25
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AW: Tankskill

Ich spreche hier nicht von ner Offwaffe - ich sprech von ner langsamen Defwaffe.
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Alt 25.11.2010, 20:36   #26
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AW: Tankskill

die langsamen waffen sind meist offensive waffen.. ausser vielleicht die waffe von prof im 25er .. das allerdings hat keine werte.. erhöht nur heal-incoming und stärke um 300
jaxter ist offline  
Alt 25.11.2010, 20:45   #27
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AW: Tankskill

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Ich spreche hier nicht von ner Offwaffe - ich sprech von ner langsamen Defwaffe.
War nicht auf dich bezogen - sondern auf den Typen der meinte, Offwaffe is gut..

Aber ich muss jaxter Recht geben. Abseits der Waffe vom Prof findet sich nunmal keine langsame Deffwaffe.
Aktaion ist offline  
Alt 25.11.2010, 21:25   #28
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AW: Tankskill

4.0.1/3 ist nur n anderes Wort für Cata.
In Cata wirds für Tanks mehr sein als nur 3 Buttons hämmern und damit jedem DD in Sachen Aggro davonrennen.
Genauso sehen die Waffen in Cata ggf n Stückerl anders aus.

Atm steht in so ziemlich jedem Guide: Wer die Wahl zwischen ner schnellen und ner gleichguten langsamen Waffe hat, der sollte die langsamere bevorzugen. Warum? Weils sinnvoller ist.
Raychel ist offline  
Alt 25.11.2010, 21:27   #29
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AW: Tankskill

wenn die stats gleich sind dann ja .. die langsame.. aber es gibt keine waffen, die gleich sind und die sich nur im tempo unterscheiden
jaxter ist offline  
Alt 25.11.2010, 21:28   #30
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AW: Tankskill

Im absoluten High End Content 2 Wochen vorm Addon Release nicht.
Aber wer weiß wies in 2 Wochen aussieht. Und irgendwann droppt mal ne blaue Waffe, die der blauen Questbelohnungswaffe sehr ähnlich ist... aber langsamer.... dann trifft der Guide ein. N Guide richtet sich jedoch nur selten nach dem absoluten high end ober roxxor max Content eines Addons.
Raychel ist offline