Huhu an alle Druiden ;) ,
habe schon früher viel gesucht aber nie ein
PVP Baum Guide gesehen deswegen habe ich mich entschloßen selbst mal eins zu machen .
Ich bin nicht der erfahrenste aber es reichte bis jetz für 2k Rating.
Inhaltsangabe
1.0 Skillung
2.0 Glyphen
3.0 Rotation
4.0 Sockel
5.0 Kombo/ Vor- und Nachteile
6.0 Makros
7.0 Die Arena
1. Die Skillung.
Derzeit gibt es eigentlich nur 2 sinnvolle skillungen im
PVP
Die erste:
http://www.wowarmory.com/talent-calc...02511353013251
Diese Skillung ist für 3on3 und 5on5 ausgelegt. Dank Wildwuchs kannst du mehrer Gegner gleichzeitg Healen was bei mehreren Gruppen Mitgliedern sehr Hilfreich ist.
Die zweite ist diese:
http://www.wowarmory.com/talent-calc...02401350013230
Diese Skillung ist für 2on2 eig. Iddeal da man durch Heuschreckenschwarm,verbessertes Moonfire usw. viele
dmg fertigkeiten "verbessert" vergesst jedoch das healen nicht
2. Die Glyphen
Bei den Glyphen ist es immer so eine Sache..
1.Baumrinde (Pflicht) Warum? In der Arena habt ihr sehr oft Krieger,Dks und Schurken als Gegner sodass ihr in kritischen momenten Baumrinden zünden MÜSST. Durch die Glyhpe überlebt ihr auch locker mal ein Klingensturm.
2.Rasche Heilung (Pflicht) Warum müsste eig. jedem klar sein der sich die Glyphe durchliest . Wenn Rasche Heilung kein Hot mehr verbraucht
ist es nicht nur Gold wer es ist noch besser . Der starke Sofort Heal+ den Hot der raufbleibt.
3. Ist einem selbst überlassen
3. Rotation..
Rotationen gibt es im
PvP nicht vorallem als Healer muss man immer schnell reagieren können und sich schnell entscheiden können .
4. Die Sockel
Als Bäumchen brauch man vorallem die
20 Tempo (gelb) sonst 12 Zm 10 Tempo (rot|gelb) Sockel.
Warum?
Tempo Tempo Tempo was anderes außer ZM ist für einen Healer eig. nicht wichtig
Je schneller ihr euren Mate healt desto länger hält er durch.
5. Kombo/ Vor- und Nachteile
1. Baum & Waffen Krieger
Diese Kombi wird zurzeit am meisten gespielt.. doch warum?
Der Waffen-Krieger verringert die Heilung, haut einen starken
DMG und hält eine Menge aus, sodass die Hots meistens sogar reichen um ihn aufzuhealen. Ich persöhnlich mag diese Combi zwar aber spiele sie nicht so oft.
2. Baum & Schurke
Diese Kombi spiele ich am meisten =).
Schurke und
Dudu können sich schön am anfang in der Verstohlenheit verkriechen und haben genug Zeit um zu planen was sie machen. Zudem verringert der Schurke den Heal und verlangsamert den Gegner. Meistens kann mann sich soger 2x Fearn und 1 x in Schweigen setzen lassen bevor so ein Schurke down geht. Dank Verschwinden,Entrinnen,Sprinten,Blenden usw. ist es extrem schwehr einen guten Schurken so schnell down zu bekommen das der Druide ihn nicht wieder mit den Hots belegen kann und hochhealen kann.
3. Baum & Alles andere
Ein Baum kann eigentlich mit jedem Arena machen da er eig. sogar ein Stoffi gegen alles und jeden aufhealen kann. Problematisch wird es erst wenn 2 DDs oder jemand kommt der die Heilung enorm verringert und Schaden macht (Schurke,Krieger,Jäger,Shadowpriest(nicht sehr viel verringerung))
6. Makros
Ich selbst benutze keine Makros...
Einige von euch werden jetz sagen jmd. ohne Makros der wird niemals gegen skilled Gegner bestehen können.. Darauf kann ich nur erwidern doch ;)
Außerdem ist noch zu sagen das ihr diese ganzen Tastenkombinationen eig. nicht braucht ich selber klicke ziemlich viel in der Arena und kann das genau so schnell wie
7. Die Arena...
Viel kann man dazu nicht sagen es kommt einfach darauf an gegen wen ihr kämpfen müsst und mit wem ihr kämpft.
Zu sagen ist auf jeden fall das ihr euch am anfang in die Katzengestalt begebt und Verstohlenheit benutzt.
In die Baum gestalt können die Anfänger natürlich gehen aber, wenn ihr Hexenmeister als Gegner habt niemals in die Baumgestalt geht da sie euch Verbannen können..
Die Leute die die Skillung benutzen in der man auch
DMG mithauen kann werden eh sehr selten in die Baumgestalt gehen da man dort keine Schadenszauber wirken kann.
Doch was den Druiden vorallem in der Arena auszeichnet ist sein Wirbelsturm und seine Wucherwurzel...
Wenn ihr gegen einen Heiler+Nahkämpfer
DD kämpft dann setzt den Nahkämpfer in Wirbelsturm während euer Mate auf den Healer geht sobald er sich aus Wirbelsturm befreit hat oder die Zeit abgelaufen ist haut ihr ihm Wucherwurzeln rauf und genießt wie er sich ärgert das er nicht angreifen kann während euer Mate den Healer plättet.
So Hoffe das ich ein paar Leuten helfen konnte..
Und dieß soll keine Richtlinie seihen es sind nur meine Erfahrungen die anderen sicher anders Erlebt haben und über die ein oder andere Sache sicherlich anders denken
War mein erster Guide urteilt nicht zu streng :)
MFG
Brunsi