Ok, das mit Hit hat mich gestern etwas verwirrt.
Man braucht immer noch 447 Hit RATING, was aber nur als "+14.x%" Hit angezeigt wird (k.a. ob Bug oder so gewollt?). D.h. man sollte sich nicht länger daran orientieren, dass +17% Hit im Charakter-Fenster angezeigt wird, sondern darauf, dass man 447 hat. Ich hab momentan 442 Hit Rating und hab soeben bei nem Puppenkampf über 10 Minuten kein einziges Mal verfehlt.
Ausserdem sieht es folgendermaßen aus:
10 Minuten Kampf an Boss-Puppe, nur Fel Armor gebufft:
- als Dämo mach ich konstant 10.8k
DPS, wobei ich ab und an noch den Felguard-Wirbel vergess zu betätigen
- als Destru mach ich konstant 12k+
DPS, wobei ich Bane of Havoc auf eine zweite Puppe gecastet habe
Find die
DPS-Zahlen schon Mal ganz nett muss ich sagen, dafür dass es Puppen-Fights sind. Beim Dämo dürfte noch ORDENTLICH was durch die Execute-Phase dazu kommen, und beim Destru zumindest noch ein bisschen was durch Searing Pain-Spam ab 50%.
Rota-technisch hab ich mich an den Thread ausm FtH-Guide gehalten:
Immolate - Corruption - Hand of Gul'dan - Bane of Doom - Schattenblitz
Dazwischen hab ich die drei Shards für drei Instant Soulfires verwendet. Allerdings gleich am Anfang - wenn ich sie in Dämo-Form verwendet hätte, springt etwas mehr Schaden raus. Aber für die ersten Tests kann man sich auch kleine Schnitzer erlauben

Ausserdem hab ich immer den Felguard-Wirbelwind eingesetzt (ausser ich habs natürlich vergessn, dann war er ein paar Sekunden off CD ^^).
Als zusätzlichen Wächter-Dämon hab ich die Doomguard beschworen, da Single-Target.
Sehr schön find ich übrigens, dass der Meta-CD refreshed wird. Nur mit Molten Core happerts noch etwas, der procct entweder gar nicht oder zwei-drei Mal hintereinander.