Naja, es gibt hier aber zwei enorme Unterschiede (von der Tatsache abgesehen, dass jeder von ihnen seinen Chara optimal spielen kann).
Der erste ist natürlich, dass die Leute so gut wie alle BiS-Gear haben. Das macht schon Einiges aus.
Der zweite Grund ist, dass aufgrund der hohen
DPS-Zahlen auch Bloodlust + Potions + Proccs in Relation gesehen länger aktiv sind. D.h. die Zeit, in der alle maximalen Schaden machen (Bloodlust, Pots, CDs) verringert die
HP des Bosses so stark, dass die Zeit, in der diese
DPS-Verstärker NICHT aktiv sind, um ein Vielfaches geringer ausfällt als bei "normalen" Raids.
Wir brauchn bei nem guten Versuch für Festergut 3:34 (FtH 2:36). D.h. wir haben eine Minute länger, in der uns Bloodlust + Pots fehlen und wo unsere schwächeren Casts somit die
DPS-Zahlen runterziehen. Liegt aber u.A. auch dran, dass UNSERE Spieler noch ned alle BiS haben. Sonst könnten wir den Kampf evtl. auch auf 3 Minuten runterschrauben.
Bei Saurfang bin ich schlechter als bei Fauldarm, da ich durchs Umschwenken auf die Adds meine DoTs auslaufen lassn muss. Daher komm ich da meistens auch nur so auf ca. 13-14k (zum Vergleich: Fauldarm wenn ich meinen guten Tag hab auf 15k+).