Ich denk einfach mal, im
PvE musst man sich mehr mit der eigenen Klasse (und "statischen" Gegnern) auseinander setzen und im
PvP benötigt man mehr Wissen über alle anderen Klassen, um einigermaßen seine Chancen zu wahren (seine eigene sollte man
natürlich auch kennen^^)... Wobei mir persönlich
PvP immer nur einen begrenzten Zeitraum Spaß macht, da es zu gefühlten 90% aus Zufällen besteht: Du rennst um ne Ecke in 3 Gegner -> *bratzel* -> Friedhof... Du prügelst Dich seit Minuten nach allen Regeln der Kunst mit einem ebenbürtigen Gegner und holst zum sicheren Todesstoß aus: Irgendein Gammel-Honk brät Dir aus 30m Entfernung einen drölfmillionen-k Krit-*bäm*-Irgendwas in den Rücken -> Friedhof
Das eine ist sowas wie Schach mit Figuren, die bluten können, das andere Straßenfußball mit 3 Promille auf ner Eisfläche... Spaß macht beides

wobei man im
PvE eher dazu kommt, das volle Potenzial seines Chars auszuspielen, da die Umgebung dir halt nur vorhersehbar dazwischen funkt. Und NPCs haben kein /spit/lol-Makro...