| Thema: Mehr DMG, irgendwelche Verbesserungen? Diskutiere im Hexenmeister Forum über Mehr DMG, irgendwelche Verbesserungen?. Hi,
also gleich mal für den Anfang, ja ich hab mir den Guide schon durchgelesen!^^
Meine fragen betreffen, DPS , ROTA und Skillung!
Meine Skillung im PvE : Gebrechen
Ich würd gerne mehr aus meinem Hexer rausholen da ich vor einigen Wochen auf Gebrechen
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05.09.2010, 05:03
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#1 | Level 9 | Mehr DMG, irgendwelche Verbesserungen? Hi,
also gleich mal für den Anfang, ja ich hab mir den Guide schon durchgelesen!^^
Meine fragen betreffen, DPS, ROTA und Skillung!
Meine Skillung im PvE: Gebrechen
Ich würd gerne mehr aus meinem Hexer rausholen da ich vor einigen Wochen auf Gebrechen
umgeskillt habe und wesentlich mehr dps mache als mit Destro!
Würde mal gerne paar grundlegende Sachen wissen ob das richtig ist und ob man mehr rausholen kann!
Mein Hexer: Aoneandonly Sockel: Rot: ZM, Gelb: ZM + tempo, Blau: ZM + Wille! Rota: Aderlass > Heimsuchung > Verderbnis > Instabiles Gebrechen > Fluch der Pein > Schattenblitz bis Heimsuchung ausläuft! Skillung: siehe oben
Gebt mir mal Tipps wie ich meinen Hexer verbessern kann bzw. wie ich mehr dps rausholen kann ..... ( DPS aktuell, Pro Bosskampf verschieden > meisten zwischen 10k - 13k dps)
Gibt es etwas zu verbessern? Soll ich etwas an der Rota ändern? VZ mäßig alles in Ordnung?!
Bin für jede Kritik offen! Bitte keine Kindereien oder irgendwelche Lachszenen^^ Danke |
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05.09.2010, 05:03
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| | AW: Mehr DMG, irgendwelche Verbesserungen?
Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
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05.09.2010, 11:09
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#2 | Experte der Hexerei
Fraktion: Allianz Realm: Frostmourne Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 4.710
| AW: Mehr DMG, irgendwelche Verbesserungen? Zuerst Mal fehlt dir natürlich ein zweiter Beruf, der dir was bringn würd. Bergbau bringt dir rein gar nix (Nur +Stamina, das du ned wirklich brauchst als Hexer). Verzauberung z.B. würd dir 46 mehr ZM bringen.
Dann castest du nach dem ersten Aderlass zumindest ein Mal Schattenblitz.
In deiner Skillung hast du weder in Dunkler Pakt noch in Verb. Aderlass Punkte investiert. Eins von beiden sollte schon drin sein. Erspart zu häufiges Aderlass-Casten. Und du hast 15% Hit.
Hab mir deine Rota nommal durchglesn. Natürlich fehl am Platz... Aderlass ==> SB ==> Heimsuchung ==> Inst.Gebr ==> FdP ==> Verderbnis. |
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05.09.2010, 14:25
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#3 | Experte der Hexerei
... ist gestresst
Fraktion: Allianz Realm: Frostmourne Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 1.685
| AW: Mehr DMG, irgendwelche Verbesserungen? |
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05.09.2010, 14:58
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#4 | Level 9 | AW: Mehr DMG, irgendwelche Verbesserungen? Also:
Zunächst mal Danke für den/die Kommentare!
Zurück zum allgemeinen: Zitat:
Zuerst Mal fehlt dir natürlich ein zweiter Beruf, der dir was bringn würd. Bergbau bringt dir rein gar nix (Nur +Stamina, das du ned wirklich brauchst als Hexer). Verzauberung z.B. würd dir 46 mehr ZM bringen.
Da muss ich mir noch überlegen was ich genau mache, da mir Bergbau extremst viel Gold bringt und ich das aufgrund dessen ungern verlernen will. Zitat:
Dann castest du nach dem ersten Aderlass zumindest ein Mal Schattenblitz.
k werd ich dann gleich machen bzw. ausprobieren. Aber was bringt das genau wenn ich gleich nach dem ersten Aderlass Schattenblitz mache? Zitat:
In deiner Skillung hast du weder in Dunkler Pakt noch in Verb. Aderlass Punkte investiert. Eins von beiden sollte schon drin sein. Erspart zu häufiges Aderlass-Casten. Und du hast 15% Hit.
Was die Skillung angeht, bin ich erst vor 3 Tagen zu dieser übergegangen. Warum? Naja in meiner letzten Skillung hatte ich keinen Punkt in "erhöhter Reichweite" dafür in Dunkler Pakt und immer wieder drauf vergessen! Bevor ich Affli war, habe ich seit ich 80 bin mit Destro gearbeitet! Vielleicht liegt es ja daran^^ Aber einmal mehr Aderlass oder weniger weiß nicht, also die heiler von uns bringt es nicht um! Was ich natürlich ändern kann ist anstatt "2 Punkte in Verbesserter Seelendieb", "2 Punkte in Verbesserter Aderlass" reinzusetzen! Würde ungern meine Reichweite aufgeben  Oder hab ich nichts von dem einen Punkt in "erhöhter Reichweite"
Was Hit angeht ist mir Klar das ich nur 15% habe, da unsere Raids eigentlich so aufgestellt werden das entweder immer ein Schattenpriester oder eine Eule dabei ist und somit bekomm ich 3% mehr Hit und bin auf meinen 18% Hit ich man als Hexer braucht. Zitat:
Hab mir deine Rota nommal durchglesn. Natürlich fehl am Platz... Aderlass ==> SB ==> Heimsuchung ==> Inst.Gebr ==> FdP ==> Verderbnis.
Das ist jetzt also die entgültige Rota? |
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05.09.2010, 15:15
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#5 | Experte der Hexerei
Fraktion: Allianz Realm: Frostmourne Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 4.710
| AW: Mehr DMG, irgendwelche Verbesserungen? Siehe Lightning's Guide. Er hat sich extra die Mühe gemacht, alles zusammenzuschreiben
Und es war nicht "NUR" 15% Hit... es war "SO VIEL Hit" ^^. Du könntest locker einen Punkt aus Unterdrückung rausnehmen
Ausserdem sollst du nicht jedes Mal SB casten nachdem du Aderlass gemacht hast. Das ist so, wie du beginnst.
Natürlich würd es die Heiler ned umbringen, wenn du pro Kampf 5 Mal öfter Aderlass casten muss. Aber das sind 5 GCDs. 5 Sekunden, die du verschwendest. Wären gute 3 Schattenblitze. Darum gehts mir
Aber wie gesagt - ich denke, dass deine Fragen eigtl. von Lightning's Guide beantwortet werden dürften. |
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05.09.2010, 15:29
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#6 | Level 9 | AW: Mehr DMG, irgendwelche Verbesserungen? Was ich noch fragen wollte wie ist denn das jetzt genau mit der Rota?
Was ich verstanden habe ich, das wenn man es richtig macht eigentlich nur 1 x Verderbnis drauf setzt da Verderbnis von Schattenblitz aufgefüllt wird.
und was noch?
Caste ich Heimsuchung wenn der tick abgelaufen ist und fange dann wieder von vorne an? Sprich
Heimsuchung is abgelaufen, falls aderlass ausgelaufen ist >
Aderlass > Schattenblitz > Heimsuchung > Instabiles Gebrechen > FdP
Verderbnis net weil das wird ja von Schattenblitz immer wieder aufgefrischt Zitat:
Und es war nicht "NUR" 15% Hit... es war "SO VIEL Hit" ^^. Du könntest locker einen Punkt aus Unterdrückung rausnehmen
Stimmt jetzt wo du es sagst, eigentlich brauch ich ja nur 17% Hit Zitat:
Ausserdem sollst du nicht jedes Mal SB casten nachdem du Aderlass gemacht hast. Das ist so, wie du beginnst.
Natürlich würd es die Heiler ned umbringen, wenn du pro Kampf 5 Mal öfter Aderlass casten muss. Aber das sind 5 GCDs. 5 Sekunden, die du verschwendest. Wären gute 3 Schattenblitze. Darum gehts mir
K zum Thema casts, net wundern war gerade am schreiben wie du das über mir gepostet hast
und die andere Frage bezüglich casts kann man ja unten lesen!
****Edit:
Wäre es Ratsam, wenn ich folgendes mache bezüglich meiner Skillung:
2/3 Unterdrückung
Anstatt Verbesserter Seelendieb, 2/2 Verbesserter Aderlass
Und den einen Punkt von Unterdrückung der dort jetzt raus ist, in Dunkler Pakt rein?!
Geändert von OnlyStaff (05.09.2010 um 15:48 Uhr)
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06.09.2010, 10:09
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#7 | Level 6
Fraktion: Horde Realm: Die Todeskrallen Rasse: Untote Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 19
| AW: Mehr DMG, irgendwelche Verbesserungen? Wieviel Punkte Du in Unterdrückung investierst, richtet sich eigentlich nur danach, wie weit Du ohne investierten Punkt nur mit Deiner Ausrüstung und Deinem Support durch Eule / Priester / Draenei von Deinem Maxcap TW entfernt bist. Es kann also durchaus sein, dass Du dort nicht einzigen Punkt brauchst. Eventuell ist eine Skillung hier sogar schwächend, weil Du anderswo investieren könntest.
Weil ich hier so selten dazu komme, es aber so gern mache, noch ein wenig Schlaumeierei. Gebrechenshexer arbeiten nicht mit Rotationen, sondern mit Prioritäten. ;) |
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06.09.2010, 11:04
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#8 | Experte der Hexerei
Fraktion: Allianz Realm: Frostmourne Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 4.710
| AW: Mehr DMG, irgendwelche Verbesserungen? Zitat:
Zitat von MacMorri Wieviel Punkte Du in Unterdrückung investierst, richtet sich eigentlich nur danach, wie weit Du ohne investierten Punkt nur mit Deiner Ausrüstung und Deinem Support durch Eule / Priester / Draenei von Deinem Maxcap TW entfernt bist. Es kann also durchaus sein, dass Du dort nicht einzigen Punkt brauchst. Eventuell ist eine Skillung hier sogar schwächend, weil Du anderswo investieren könntest.
Weil ich hier so selten dazu komme, es aber so gern mache, noch ein wenig Schlaumeierei. Gebrechenshexer arbeiten nicht mit Rotationen, sondern mit Prioritäten. ;)
Yep. Meiner Meinung ist das nix Anderes. Nix für ungut, aber hättest du dir die Mühe gemacht, den Chara anzuschaun, hättest schon Mal gesehen dass die Info über Draenei völlig nutzlos ist. Der TE spielt nen Hordler - da kannst dich also nur auf die 3% von Eule / SPriest verlassen.
Mit Prio statt Rota hast Recht - aber diesen klugscheisserischen Satz kann ich mittlerweile nicht mehr hören. Jeder zweite Beitrag im Offi lautet so, von irgendwelchen Leuten die keinen Peil haben, aber trotzdem mitreden wollen.
Zurück zum Thema: Lightning hat in seinem Guide alles beschrieben, was man als guter Gebrechenshexer wissen muss. Auch mir hat der Guide sehr geholfen, als ich von Dämo auf Gebrechen umspeccen "durfte". Auf den letzten Seiten findest du auch noch ein paar Fragen von mir, die dir vielleicht auch durch den Kopf schiessen. |
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06.09.2010, 11:50
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#9 | Level 6
Fraktion: Horde Realm: Die Todeskrallen Rasse: Untote Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 19
| AW: Mehr DMG, irgendwelche Verbesserungen? Zitat:
Zitat von Trismegistos Yep. Meiner Meinung ist das nix Anderes. Nix für ungut, aber hättest du dir die Mühe gemacht, den Chara anzuschaun, hättest schon Mal gesehen dass die Info über Draenei völlig nutzlos ist. Der TE spielt nen Hordler - da kannst dich also nur auf die 3% von Eule / SPriest verlassen.
Mit Prio statt Rota hast Recht - aber diesen klugscheisserischen Satz kann ich mittlerweile nicht mehr hören. Jeder zweite Beitrag im Offi lautet so, von irgendwelchen Leuten die keinen Peil haben, aber trotzdem mitreden wollen.
Selbstverständlich ist das nichts Anderes, als das, was in Lightnings Guide steht oder als das, was Du schon vorher geschrieben hast. Ganz einfach weil es ja auch so ist. Da es für mich allerdings so ausgesehen hat, als wäre OnlyStaff das noch nicht klar Zitat:
Stimmt jetzt wo du es sagst, eigentlich brauch ich ja nur 17% Hit
,
habe ich es noch einmal erwähnt. War die Bemerkung anders gemeint, wird es niemanden umbringen, dass die Information hier noch einmal steht. Dass die Draenei-Info in diesem Fall nicht greift, bedeutet ja nicht, dass sie für andere Leser in diesem Zusammenhang uninteressant wäre.
Wenn jemand, wie in diesem Fall, wieder und wieder auf "der richtigen Rotation" herumreitet, halte ich es für sehr wichtig, hier einen kleinen Hinweis zu geben, dass einem gar nichts Anderes übrig bleibt, als als Gebrechenshexer flexibel zu bleiben. Gerade, wenn er erst kürzlich von Destru gewechselt ist, wo es doch um einiges starrer zugeht, muss das nicht zwangsläufig klar sein.
Wenn Dich solche Dinge bereits nerven, empfehle ich Dir einen Anti-Stress-Ball und ein wenig Sport, bei Letzterem kann man sich auch herrlich Gedanken über freundliches Miteinander machen. |
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06.09.2010, 13:11
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#10 | Experte der Hexerei
Fraktion: Allianz Realm: Frostmourne Rasse: Menschen Klasse: Hexenmeister
Beiträge: 4.710
| AW: Mehr DMG, irgendwelche Verbesserungen? Zitat:
Zitat von MacMorri Wenn Dich solche Dinge bereits nerven, empfehle ich Dir einen Anti-Stress-Ball und ein wenig Sport, bei Letzterem kann man sich auch herrlich Gedanken über freundliches Miteinander machen.
Mit Verlaub, aber freundliches Miteinander ist mir sowas von herzlichst egal
Manche Leute (mich selbst eingeschlossen) machen sich die Mühe und schreiben Guides, nur damit DAS, was im Guide steht, in jedem Thema nochmal gesondert behandelt wird? Und irgendwann fühlt sich dann jemand aufn Schlips getreten, weil man die Endlos-Diskussion um das gleiche Thema nicht nochmal lostreten will?
Der Threadersteller hat freundlich angefragt, hat sein Problem geschildert und nach ner Lösung gefragt. Soweit ok. Lightning's Guide wurde zwei Mal erwähnt. Im Guide und in der anschließenden Diskussion im Guide-Thema steht alles, was man wissen muss. Wenn nicht, kann man dort nochmal nachfragen. Aber die Leute müssen sich ned wundern, wenn irgendwann Guides verschwinden und keiner mehr Bock hat, Anfragen zu beantworten. |
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Hallo liebe Community.
Da ich in letzter Zeit keine Lust mehr auf Healen habe (gibt mehrere Gründe :-) ), habe ich mich entschieden nun als DD... - Magier und mehr DMG
Hi!
also:
ich weiss, dass krieger zB mehr DMG machen wenn sie n besseres schwert haben.
da ich jetzt langsam auf level 60 zu geh , wollte ich... | |