http://www.blizzard.de/press/050207.shtml
GlobalCollect International stellt Bezahlungsdienste für
Blizzard Entertainments World of Warcraft® bereit
Das von Kritikern gefeierte Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (
MMORPG) aus der weltweit erfolgreichen Warcraft® Reihe wird bald online abonnierbar sein
7. Februar 2005 – Hoofddorp, Niederlande
GlobalCollect, der führende Bezahlungsdienstleister, kündigte heute an, dass es von Blizzard Entertainment ausgewählt wurde, um die Onlinezahlungen für World of Warcraft in allen europäischen Ländern zu übernehmen. Nach dem erfolgreichen Start in Nordamerika im November letzten Jahres wird das Spiel Anfang 2005 auch in Europa veröffentlicht werden.
Dank Webcollect, GlobalCollects online Bezahlungsplatform, werden online Spieler online ihr Abonnement für das Spiel bezahlen können, nachdem das im Spiel enthaltene kostenlose einmonatige Abonnement abgelaufen ist. Das einmonatige Abonnement kostet 12.99€ pro Monat (£8.99 in England), das dreimonatige Abonnement kostet 11.99€ pro Monat (£8.39 in England), und das sechsmonatige Abonnement kostet 10.99€ pro Monat (£7.69 in England). Spieler können mit allen gängigen Kreditkarten sowie vielen
weiteren Karten oder per Lastschriftverfahren zahlen (z.B. ELV in Deutschland, einer weit verbreiteten Zahlungsmethode in diesem Land).
Paul Sams, Senior Vice President of Business Operations bei Blizzard Entertainment: „GlobalCollect kann eine beeindruckende Erfolgsgeschichte und ein unerreichtes Zahlungsmethodenportfolio von mehr als zehn Jahren im Zahlungsgeschäft vorweisen; wir freuen uns, GlobalCollects online Bezahlungsplatform verwenden zu können, die durch ihre internationale Erreichbarkeit für unseren Kundenstamm hervorsticht.“
Jan Manten, CEO von GlobalCollect: „Blizzards Entscheidung, uns diese Schlüsselrolle in der internationalen Erweiterung des Unternehmens zuzuweisen, ehrt uns, und wir glauben, dass unsere Dienste stark zum fantastischen Enthusiasmus beitragen werden, den die Kunden von Blizzard Entertainment World of Warcraft entgegenbringen.“
Über World of Warcraft
In World of Warcraft übernehmen die Spieler die Rollen von legendären Helden und erkunden zusammen mit tausenden anderen Spielern online eine riesige Welt. Ob sie nun zusammen mit anderen reisen oder sich alleine ins Abenteuer stürzen, werden die Spieler neue Freundschaften schließen, Allianzen schmieden, und ihre Feinde in gewaltigen Schlachten um Ruhm und Ehre zu Staub zermalmen. Das Spiel verfügt über frei gestaltbare Charakterklassen und tausende Waffen, Zaubersprüche, und Fähigkeiten. Dank einem innovativen und leicht bedienbaren Benutzerinterface, einem actiongeladenen Kampfsystem, und tausenden Quests, die sich zu einer Handlung von wahrhaft epischem Ausmaß zusammenfügen, ist World of Warcraft ein
MMORPG, das sowohl die Veteranen des Genres als auch Gelegenheitsspieler in seinen Bann schlagen wird.
Über das Universum von Warcraft
Seit ihrem Debut 1994 konnte die Reihe der Warcraft Spiele sowohl die Anerkennung der Kritiker als auch jeden bedeutenden Preis der Spieleindustrie und die Spitze der Verkaufscharts erobern – mit 14 Millionen verkauften Exemplaren hat Warcraft jeden bisherigen Rekord geschlagen. 1995 ließ Blizzard Entertainment seinem erfolgreichen Titel Warcraft: Orcs and Humans die Fortsetzung Warcraft II: Tides of Darkness folgen, die von vielen Kritikern immer noch als das beste Spiel aller Zeiten bezeichnet wird. 2002 schließlich sprengte Blizzard die Grenzen des epischen Warcraft Universums durch die Veröffentlichung von Warcraft III: Reign of Chaos. Das dritte Kapitel der Warcraft Saga wurde genau wie seine Vorgänger mehrfach mit dem Preis für das Spiel des Jahres ausgezeichnet. Das kommende Spiel World of Warcraft ist Blizzards ehrgeizigstes Projekt bisher, und es wird unzweifelhaft Millionen neuer Spieler die Welt von Warcraft eröffnen.
Über Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment (
www.blizzard.de), eine Abteilung von Vivendi Universal Games und besonders bekannt für Spielehits wie zum Beispiel die Warcraft Reihe, StarCraft®, und die Diablo® Reihe, ist einer der führenden Entwickler von Unterhaltungssoftware und bekannt für die Entwicklung von einigen der erfolgreichsten Spiele der Branche. Blizzards Geschichte beinhaltet sieben Spiele, die es praktisch sofort auf Platz eins der Charts geschafft haben, sowie viele Preise für das „Spiel des Jahres“ und vergleichbare Auszeichnungen. Das kostenlose online Spielenetzwerk der Firma, Battle.net, über das Millionen Spieler gleichzeitig gegeneinander antreten können, ist das weltweit größte seiner Art.
About GlobalCollect
GlobalCollect provides international payment services for non face-to-face businesses including Internet, mail and telephone order. For more than a decade, GlobalCollect has had successful track record with collection and reconciliation of payments, invoice printing and distribution in over 200 countries. GlobalCollect's payment solutions and its unique and still growing international banking network enables businesses to accept the widest range of local payment methods in local currencies. Through one single technical and administrative interface, its online payment platform offers a combination of all major credit and debit cards, direct debits, cheques, bank transfers and invoices. The hands-on dedication of its highly experienced professionals who anticipate the client's evolving needs establishes GlobalCollect as the preferred payment service provider. Founded in 1994, GlobalCollect is a fully owned subsidiary of the publicly listed TPG N.V. More information about GlobalCollect is available at
www.globalcollect.com.