Na gut, will mal ned so faul sein und kopiere grade einiges aus dem oben erwähnten Link mal hier rein und ergänze einiges.
Also:
ATM = at this moment, (im Moment)
afaik = as far as i know, (soweit ich weiss)
mob = monster,
char = charakter,
iG = in game,
iRL = in real life,
ld = linkdead, (oder auch connection loss = Verbindung zum Server unterbrochen)
sl = speed loss / stick loss,
omw = on my way, (unterwegs)
brb = be right back, (kommäää gleich)
fg = full group,
afk = away from keyboard, (abwesend)
dt = downtime oder deutsch,
fyi = for your info,
LoS = line of sight, (Sichtgrad)
fotm = flavour/favorite of the month. (beliebteste Klasse derzeit)
1. leechen = leech, das allg. klauen von Monstern, bzw. Gegnern, oder das "anhauen" dieser. (Bspl.: Wenn man ein Monster angreift, das schon von einem FREMDEN Spieler angegriffen wird, gilt man im allg. als Leecher, weil man dies unerlaubt getan hat. Ausnahmen gibt es natürlich, wenn der andere Spieler nach Hilfe schreit z.B.)
2. rezz = Resurrection, Wiederbelebung (Primäre und Sekundäre Heilerklassen können andere Spieler wieder ins Leben zurück holen.)
3. stun(ed) = sinng. Stoppen (Spieler/Monster sind unter dem Einfluss dieses Zaubers bewegungsunfähig, können nicht durch das Schadennehmen aus diesem "Bann" befreit werden.)
4. root(ed) = sinng. Angewurzelt (Spieler/Monster sind unter dem Einfluss dieses Zaubers am Boden fest gefrohren und können sich nicht mehr fortbewegen bis der Zauber an Wirkung verliert.
5.
AE bzw.
AoE = Area of Effekt, der Wirkungsradius (Spezielle Zauber haben nicht nur einen Effekt auf nur einen Gegner, sondern auf mehrere Gegner zugleich, die um das "Primärziel" herum stehen, diese bezeichnet man als
AE Zauber (Spells).)
6. PBAE bzw. PBAoE = Point Blank Area of Effekt, der direkte Wirkungsradius (Anders als bei normalen
AE Zaubern hat der PBAE Zauber einen festen Wirkungsradius um den eigenen Charakter. Sprich, nur Gegner/Monster die in einem direkten Umkreis stehen nehmen Schaden.
7. CC = Crowd Control, die Massen kontrollieren, in WoW sind das z.B. Sheep (Magier), Root (Druide) oder Sap (Schurke)
8. Snare/Dazed = Verlangsamen, behindern (Spieler/Monster die diesem Zauber unterliegen laufen langsamer. Nach einer kurzen Weile kann der Spieler dann wieder ganz normal laufen.
EDIT: Oh, hab mein mfg vergessen...
mfg