es ist beim todesritter egal auf welche ausrichtung du gehst. wichtig ist nur ob du die richtigen skills fürs tanken oder zum schaden machen auswählst und kombinierst.
egal ob sich jetzt mit frost mehr schaden rausholen läßt oder nicht. generell ist jede ausrichtung fürs schaden machen UND tanken gut.
als beispiel:
frost
dk DD skillung:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000
oder als
tank skillung:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000
auch nur beispiele aber die wichtigen
tank und
DD elemente sind jeweils enthalten
so z.b. ne blut
DD spec:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000
als beispiel kerntalente die in jeder ausrichtung vorhanden sein sollten sind:
tank:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000
das sind talente die in keiner
DD spec vorhanden sind
als
DD gibt es zwei ausrichtungswege für den sekundärschaden:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000
oder:
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000
je nachdem von welcher grundskillung (frost/uh/blood) man ausgeht.
den 2hand schaden über zweihandwaffenspezialisierung zu holen macht in frostskillung weder als
tank noch als
DD sinn ... als beispiel.
generell ist man als
DD in der BLUTpräsenz
und als
tank in der FROSTpräsenz
du kannst hier schonmal glänzen in deinen gruppen wenn du das hier richtig machst und nicht als
DD in der frostpräsenz dem
tank dauernd die aggro streitig machst. in der blut würdest du mehr schaden machen.
bei einem grade verstorbenen
tank kannst du als
DD dann in die frostpräsenz wechseln um die gruppe noch zu retten eventl. aber da must du und der heiler dann reagieren, da du nicht kritimun bist in dieser haltung mit
DD equip angezogen.
das equipment unterscheidet übrigens auch extrem wie du ausgerichtet bist. items mit verteidigungswertung/parierwertung/ausweichwertung sind definitiv keine
DD items, sondern kommen als
tank zur geltung.
als
DD sollte man items tragen die rüstungsdurchschlag, tempowertung oder kritische trefferwertung erhöhen, dann ist man im normalfall schonmal nicht unpassend gekleidet.
hoffe das hilft etwas :)
was den unterschied ausmacht ob man mit 80 noch als blut
DD aktiv sein wird oder mit frost rumläuft ist einfach die situation in der du spielst. als frost
tank hast du es in 5ern definitiv am leichtesten, da du über Heulende böe und dnd genug burst aggro hast und diese auch behälst im normalfall bis die gruppe tot ist (DDs lassen dich im normalfall nicht antanken und rotzen ab der ersten sekunde mit auf die ziele)
als bluttank hast dus in 5ern extrem schwer, da du nicht annähernd dazu kommst in 3-4 GCDs deine seuchen zu verteilen und dnd zu setzen. bis dahin laufen dir die ersten mobs wieder weg.
als
DD ist frost oder uh ab einem gewissen equipstand als
DD einfach stärker. allerdings kenne ich mich bei DDs nicht wirklich sehr gut aus (im icc bereich) da ich eigentlich nur tanke mit meinen chars.
blut
tank ist durch starke eigenheilung sehr gut grade bei bossen in jeder instanz. allerdings switcht man als frost
dk tank in ner 5er nicht auf blut um (falls man wie ich 2 tankspecs hat), da die sowieso in 5ern unter 30sek umfallen.
für raids ist es als bluttank einfach leichter, da man sich selbst schon sehr gut am leben hält und somit die heiler stark entlastet, bzw teilweise in alten raids (ulduar usw) überhaupt keinen heiler braucht der sich direkt um einen kümmert. (bei offtank aufgaben z.b. )