"August Celestials" = Die himmlisch Erhabenen.
Haben gestern endlich den neuen
Raid gecleart. Ich bin irgendwo etwas... enttäuscht. Den ersten Boss, Zor'lok, war interessant von seiner Mechanik. Nicht schwer, wenn man passables Gear hat, aber die Mechanik hat mir gefallen. Selbiges mit dem zweiten Boss, Klingenfürst Ta'yak. V.a. die letzte Phase, mit dem Anlaufen gegen den Wind fand ich recht gut.
Und schon sind wir beim ersten zweifelhaften Boss: Garalon. Interessante Mechanik, mit dem "Beine wegschiessen und 100% mehr
DMG ums Bein rum". Die Crux daran ist, dass meine DoTs nur dann 100% mehr
DMG machen, wenn ich sie caste während ich im Kreis stehe. Setze ich sie kurz vorher, machen sie normalen Schaden, obwohl ich ne Sekunde später drin stehe. Hier wär bissl Dynamik nicht verkehrt. Ausserdem ists ein kleiner
DPS-Check, find ich.
Windfürst Mel'jarak fand ich auch ganz nett. V.a. da ich als menschlicher Hexer keinen brauch, der mich aus nem Ember Prison rausholt (human racial + Unbound Will ftw!). Allerdings muss man wirklich verdammt aufpassen, dass man nicht von den Klingen getroffen wird oder von Bomben eingeschlossen wird.
So... Amberformer Un'sok. An und für sich ein recht "netter" Kampf. Allerdings hasse ich per se Kämpfe, in denen ich ein zusätzliches Interface bekomme. Irgendwie spinnt mein Bartender hier rum und die Shortcuts funktionieren nicht, weshalb ich ständig klicken muss. Davon abgesehen, ist der Kampf eigtl. recht einfach - vorausgesetzt, man weiß, dass man als Konstrukt auch nen RECHTSKLICK auf den Gegner machen muss, um recht ordentlich
DMG zu machen... als
Caster war ich das bisher nie gewohnt.
Und der letzte Boss... hm... wie soll ich sagen. Ich bin enttäuscht. Im Vergleich zu den vorigen Bossen ist er ähnlich einfach, wie Will of the Emperor im Vergleich zu Elegon. Ausserdem erinnert mich sowohl die Mechanik als auch die Höhle, in welcher der Boss ist, SEHR an den Endboss in PdK.