Gestern Nachmittag ... den Code der GameCard eingegeben. ^^
Tatsächlich waren meine Charakter schon acht Tage
Frozen.
Die Druidin packte es recht zügig auf Level 16 und hat jetzt zumindest wieder die Reisegestalt.
Der Paladin durfte mit Level 67 erstmalig nach Nordend. Mangels Aufträge blieb ihm nur die Möglichkeit sich durch entsprechende Zweikämpfe gegen Ghouls und verseuchte Soldaten im Bergwerk nahe der Vallianzfeste Erfahrung zu verschaffen. Ab Level 68 durfte er dann fliegen lernen und die Welt war wieder in Ordnung. Bis Level 70 hatte er seinen Erfolg 500 Quests zusammen, er sammelte über 600 Punkte für sein Ansehen in der Gilde.
Einmal flog ich wegen einem Verbindungsabbruch raus. Zu dem Zeitpunkt kämpfte der Paladin gegen einen feindlichen Magier. Ich war angenehm überrascht, dass er nahezu unverletzt geblieben ist. Stellen die Gegner dann sofort das Kämpfen ein?
Unter
moralischen Aspekten gesehen habe ich Gestern mal wieder versagt. Da sind zum Beispiel Monster die gelb angezeigt werden. Sie verhalten sich neutral, sind aber angreifbar. Egal ob Lebewesen oder Maschine. Jedem Geschöpf steht es zu
zu leben und sich zu verteidigen. Wenn es nicht aggressiv ist, hat mein Paladin die Finger davon zu lassen. Es war mir bisher immer eine Ehrensache selbst versehentlich verletzte Monster dieser Art nicht zu töten und entsprechend einen Rückzug anzutreten. Die Quests verlangen und belohnen aber die Vernichtung solcher Geschöpfe. Unter dem Gesichtspunkt "einmal und nie wieder questen" muss man das blutige Handwerk ausüben. Sonst bricht die Questreihe ab.
Die Aufträge führten mich dann zu den Kirin Tor. Der Aufttraggeber steht neben dem Gefangenen und erklärt es wäre wichtig, dass der Gefangene redet. Man hat zu diesem Zweck ein Gerät zur Hand was der Auftraggeber aber aus seiner inneren Einstellung und seiner Überzeugung heraus nicht benutzen dürfte. Und der Paladin Zwerg wird für ein paar Erfahrungspunkte und zur Fortsetzung der Questreihe zum Foltermeister. Sollte ich jemals wieder so einen Auftrag bekommen, dürfen die sich ihre Questreihe an den Hut stecken!