Zwergen-Schutz-Paladin:
6,2 von 9,2 Millionen Punkte auf Level 84 zusammen. Es geht jetzt zügig in den Endspurt. Aktuell verkaufen sich die Kräuter und Erze schneller als man sie sammelt - zu überaus guten Preisen.
Wenn man 40
Stack Obsidiumerz und Aschenblüte nach rund 2 Einsatzstunden für ca. 1.600 Gold
los wird, macht das sammeln schon Spaß. Die goldene Nase verdient er sich aber über Flüchtiges Leben und Azsharas Schleier, die nochmals so 1.400 Gold grob gerechnet einbringen. Eine kleine Preiserhöhung wäre nach aktueller Marktlage durchaus möglich, angesichts was er inzwischen schon für Gold angehäuft hat, könnte er auch alles für
NPC Preise raushauen.
Gnomen-Frost-Magierin:
Aktuell auf Level 82. Ein wenig gesammelt, ein wenig geangelt. Zwei neue Instanzen kennen gelernt. Vortex-Höhe: 5 x beim ersten Besuch gestorben. Ein paar spaßige Kommentare gelesen, die mich schon ein wenig ärgerten. Wenn ich neu in einer Instanz bin, teile ich das immer mit. Ich könnte jetzt behaupten der Heiler hätte da mal vielleicht mehr Augenmerk darauf legen können. Beim nächsten Besuch der Instanz ist sie nur beim Endboss kurz vor seinem Ende gestorben. Die zwei nachfolgenden Besuche liefen reibungslos. Die Gerechtigkeitspunkte der Woche hat sie zusammen, alles andere ist nicht dringlich.
Nachtelfen-Druidin:
Täglich ein Level. Gestern auf 56 gestiegen. So langsam färben sich die Balken der Monster alle von gelb auf grün und die Farbe steht denen besser als das Knallrot, wie die Druidin es mit Level 47 kennen lernte. ^^
Mein ältester Charakter - Schutz-Paladin.
Nachdem ich die Nase voll hatte und entsprechende Ausrüstung im Auktionshaus kaufte, war der Ausrüstungsstand hoch genug um über den Dungeon-Finder in zufällige Instanzen (84-85) zu kommen. 8 x lief er durch die 3 möglichen Instanzen, einmal sogar ohne es zu wissen
heroisch. Der einzige spürbare Unterschied: Beim Endboss hieß es "Wir haben 45 Sekunden Zeit um die Adds zu killen!"
Wenn man was erleben will, muss man mit Zufallsgruppe reisen. ^^
Einmal kam er in eine Gruppe, die mitten im Kampf und kurz vor der Niederlage stand. Da konnte auch mein Paladin nichts mehr daran ändern und so lernte er auch gleich die Umgebung außerhalb der Instanz kennen. Zweimal wurde er von einem Boss-Krokodil gefressen.
Einmal waren wir gerade mit einem Boss beschäftigt, da meinte ein anderer Schadensverursacher eine zusätzliche Gruppe anlocken zu müssen. Selbstredend hat er seinen Fehler eingesehen und sich sogleich aus der Gruppe entfernt. Ein wirklich freundlicher Zeitgenosse. Danach sind wir zu viert wieder in die Instanz und haben dann die halbe Instanz durchkämmt. Es gab mir zumindest das Gefühl, dass mein Paladin nicht ganz überflüssig, falsch geskillt oder unfähig ist. Wenn man in einem Monsterhaufen steht oder sich Gegner zügig bewegen, habe ich schon ein wenig Probleme am Ball zu bleiben. Da hat es eine Frost-Magierin eindeutig leichter.
Kann es sein, dass man sich über Addons die relevanten Daten der Mitspieler anzeigen lassen kann? Einmal wurde ich angesprochen, dass ich mit falscher Skillung unterwegs wäre - was der Wahrheit entspricht. Da wir aber durchgehend unterwegs und mit Monster beschäftigt waren, blieb ihm eigentlich keine Zeit sich per Hand alle 4 Mitspieler anzuschauen.
Ein wenig hat er auch zwischen den Instanzen gequestet - mit Widerwillen. Reise von A nach B. Der Ort B ist irgendwo westlich von A. Suche kleine weiße Teile die irgendwo rumliegen. Zerlege Feuerelementare und töte die Einzelteile. Lass dich vom Boss der Feuerelementare grillen... Das Spaßelement in den Quests erschließt sich mir noch nicht. o.o