naja, solangsam kommt der Sticky ja in die Jahre. Und Frost ist in Raychels nur ein Exkurs und die dortige Skillung nur suboptimal.
Jedenfalls scheint es aktuell eine Skillung für
Raid-Support und eine für Hero-Instanzen zu geben.
Diese auch noch mal differenziert ob man mit 2 Einhändern oder 1 Zweihänder rumrennt.
Zitat:
Frost DW Frost DW - Raid: 12/54/5
Dies ist die normale skillung für einen
Raid optimiert. Sie ist durchaus auch gut spielbar in Heros.
Sie liefert den Speedbuff für den
Raid und sorgt dadurch für gute aggro und Raidsupport.
Frost DW - HC: 10/53/8
Diese skillung ist sehr gemütlich für Heroische Instanzen. Durch das, dass Morbität geskillt ist, ist DnD bei jeder Mobgruppe wieder bereit. Hie empfiehlt es sich auch Die HB glyphe zu nutzen, damit man sich die Zeit sparen kann, krankheiten zu verteilen.
Kurze Erklärung: (DW)
Ist eigentlich eine Standardskillung. Durch Blutgeruch wird jedoch erhöht Runenmacht aufgebaut, wodurch man sehr viele Runenstösse ausführen kann.
Ist eine allgemein brauchbare Skillung für starke TPS an Bossen und
Aoe Frost 2H Frost 2H - Raid: 14/52/5
Dies ist die normale skillung für einen
Raid optimiert. Sie ist durchaus auch gut spielbar in Heros.
Sie liefert den Speedbuff für den
Raid und sorgt dadurch für gute aggro und Raidsupport.
Frost 2H - HC: 12/51/8
Diese skillung ist sehr gemütlich für Heroische Instanzen. Durch das, dass Morbität geskillt ist, ist DnD bei jeder Mobgruppe wieder bereit. Hie empfiehlt es sich auch Die HB glyphe zu nutzen, damit man sich die Zeit sparen kann, krankheiten zu verteilen.
Kurze Erklärung: (2H)
Frost 2H ist besonders für Neu 80er von Vorteil. Eine 2H waffe hat meist mehr Ausdauer drauf und man kommt schnell an eine gute waffe ran. Leider hat Frost 2H einen schlechteren Aggroaufbau bei bossen im vergleich zu DW. die wurde jedoch seit dem Patch 3.3.3 ein wenig verbessert.
Lies denn Rest mal
hier im Offi-Forum nach