Thema: Verzauberer
Diskutiere im Jäger Forum über Verzauberer. Hallo ich bin jäger frisch 80 habe keine ahnung was ich verzaubern soll und welche verzauberung ich brauch kann mir jemand helfen?...
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Alt 15.08.2010, 19:45   #1
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Verzauberer

Hallo ich bin jäger frisch 80
habe keine ahnung was ich verzaubern soll und welche verzauberung ich brauch kann mir jemand helfen?
Barho ist offline  
Alt 15.08.2010, 19:45  
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AW: Verzauberer

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 16.08.2010, 09:43   #2
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Zitat:
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Hallo ich bin jäger frisch 80 habe keine ahnung was ich verzaubern soll und welche verzauberung ich brauch kann mir jemand helfen?

Also Brust solltest du auf jeden Fall VZ "gewaltige Werte" nehmen (+10 alle Werte)

Für den Kopf "Arkanum der Qualen", bekommst du bei genug Ruf bei den Rittern der schwarzen Klinge...respektvoll oder ehrfürchtig- weiß ich grade nicht genau (50 Angriffkraft, 20 kritische Treffer)

Für die Schultern gibt es noch "Große Inschrift der Axt", bekommst du bei den Söhnen von Hodir gegen Ruf...weiviel weiß ich nicht, ich habs selbst noch nicht (40 Angriffskraft, 15 kritische Treffer) Bis ich genug Ruf Habe, trage ich ein "schweres boreanisches Rüstungsset" mit +18 Ausdauer

Die Handschuhe VZ "überragende Beweglichkeit" (20 Beweglichkeit)

Für die Schuhe gibt es auch eine VZ mit Beweglichkeit, da weiß ich grade nicht wie sie heißt, musst du dir ingame mal ein VZ Buch posten lassen. (16 Beweglichkeit)

Für die Hose "Eisschuppenbeinrüstung", bekommst du vom Lederverarbeiter (75 Angriffskraft, 22 kritische Trefferwertung). Solltest du selber Lederverarbeiter sein, kannst du dir den gleichen Effekt mit 2 Nerubischen Chitin drauf zaubern.

Der Gürtel: ewige Gürtelschnalle drauf (Schmied), bietet einen zusätzlichen Sockelplatz. Dazu eine Sirenenträne (Juwe) nochmal +10 alle Werte, wobei du das Steinchen nicht zwangsläufig im Gürtel tragen musst, die läßt sich in jeden Sockelplatz anbringen.

Für die Armschinenen habe Ich (als Lederverarbeiter) eine Prägung mit +130 Angriffskraft, solltest du kein Lederverarbeiter sein, hab ich da grade keine Alternative parat. Solltest aber im Rahmen Beweglichleit, kritische Trefferwertung oder Angriffskraft und Trefferwertung bleiben.

Distanzwaffe immer "Herzsucherzielfernrohr" vom Ingi (+40 kritische Distanztrefferwertung)

Nahkampfwaffen...ist etwas schwierig, bin da selbst noch nicht sicher, ob ich da so das non plus Ultra gewählt habe. Ich trage eine Waffe mit VZ (+65 Angriffskraft), da weiß ich grade nicht wie die heißt und eine (+25 Trefferwertung, +25 kritische Trefferwertung). Die letztere heißt glaube ich "Waffe Präzision"

Falls du ne Zweihandwaffe tragen solltest...leider keine Idee, da ich höchstens zum skillen mal eine trage! sry

So, ich glaube das wars

Oh ich sehe grade, dass du selbst Lederverarbeiter bist! Sehr gut für Armschienen und Hose, der Skill reicht nur noch nicht aus um zu prägen!

Geändert von Milui (16.08.2010 um 10:03 Uhr)
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Alt 16.08.2010, 10:29   #3
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[QUOTE=Milui;554351]

Falls du ne Zweihandwaffe tragen solltest...leider keine Idee, da ich höchstens zum skillen mal eine trage! sry

[QUOTE]



Verzauberung heißt Massaker +110 Angriffskraft
RobertBaier ist offline  
Alt 16.08.2010, 11:26   #4
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Zitat:
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Der Gürtel: ewige Gürtelschnalle drauf (Schmied), bietet einen zusätzlichen Sockelplatz. Dazu eine Sirenenträne (Juwe) nochmal +10 alle Werte, wobei du das Steinchen nicht zwangsläufig im Gürtel tragen musst, die läßt sich in jeden Sockelplatz anbringen.
der prisma sitzt im besten blauen bonus, nicht in der schnalle, wie im sticky beschrieben.

2hand: 110ap (massacre) oder 140ap vs undead (scourgebane).

Geändert von skazigoa (16.08.2010 um 11:29 Uhr)
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Alt 16.08.2010, 12:46   #5
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Zitat:
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der prisma sitzt im besten blauen bonus, nicht in der schnalle, wie im sticky beschrieben.
Ja, so hab ich es auch gemacht, Sirenenträne in den blauben Gürtelsockel und die Schnalle lieber für + 20 Beweglichkeit genutz!
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Alt 24.08.2010, 10:29   #6
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Da fällt mir übrigens ein, dass ich den Umhang vergessen habe - VZ +22 Beweglichkeit
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Alt 13.09.2010, 12:51   #7
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^^ Hallo hab ebenfals ne frage zum VZ, naja ich hab momentan BB und Kürschnern, nun die frage?

Sollte ich Kürschnern verlernen und BB und VZ skilln, bin DK und nehm den DK meistens nur als Farm char her.

Also ich würde VZ und BB weitermachen, aber um eine meinung dazu würd ich bitten.
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Alt 13.09.2010, 13:06   #8
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Zitat:
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^^ Hallo hab ebenfals ne frage zum VZ, naja ich hab momentan BB und Kürschnern, nun die frage?

Sollte ich Kürschnern verlernen und BB und VZ skilln, bin DK und nehm den DK meistens nur als Farm char her.

Also ich würde VZ und BB weitermachen, aber um eine meinung dazu würd ich bitten.
falsches forum.
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Alt 13.09.2010, 13:29   #9
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