hiho :)
erstens mal würde ich prinzipiell die glyphe "überlebensinstinkt" gegen "rasende regeneration austauschen".
somit hast du einen 2ten oh-shit button ... überlebensinstinkte wird nur verbessert durch die glyphe ... rasende regeneration wird erst durch glyphe zu einem richtigen oh-shit button ;)
(nur am rande :) )
wie schon gesagt wurde ist ingrimm eigentlich nur zum durchreichen auf naturalist und odk gedacht. also kannst das weglassen wenn du erstmal sowieso nicht zu odk willst. ebenfalls kannst du naturalist die 4% weglassen. schaden sollte ersmal nicht dein hauptproblem sein.
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000
hier hast du bereits die wichtigsten skills aus dem gesamten feral tree. wichtig hier ist wirklich infizierte wunden. dieses talent verringert den eingehenden schaden auch bei bossen um 20% und ist somit pflichttalent für bären.
durch das verbesserte zerfleischen holst du auch mehr aggro raus, da du dir mit 3 punkten einen gcd sparst.
die 4% mehr schaden merkst du sehr viel weniger, als ein schnelleres zerfleischen das eventl. auch besser auf 2 ziele verteilt werden kann.
http://eu.wowarmory.com/talent-calc....00000000000000
diese skillung würde ich nehmen. geschmackssache ich weiß ;)
hier verschiebt man aufgrund des fehlenden krits in dem aufschlitzen
dot die aggro auf die 10% mehrschaden von naturalist. man macht also nicht wirklich weniger als ohne naturalist und mit urtümliches blutvergießen. ebenfalls verzichtet man auf 6% ausdauer und berserk, das sowieso nicht immer zur anwendung kommen muß, wenn jäger und schurken dabei sind die ihre klasse kennen.
-> wichtig hierbei ist ... ausdauer verringert deinen eingehenden schaden nicht. infizierte wunden hingegen schon. somit bist du mit dieser spec in katzenform (offtank) sehr stark durch die odk procs + 10% mehr schaden und vor allem hast du in bärform sehr viel weniger wutlöcher durch odk.
infizierte wunden ist elementar in dieser skillung.
hoffe das hilft dir. genauere infos zu den talenten und der spielweise hab ich bereits im guide geschrieben.
man sollte vieleicht noch anmerken, daß du als bär ein fleischsack bist und kein defensiver blocktank. je mehr gegner an uns stehen, desto sinnloser wird unser blockersatz (das schild), da dieser nur 1x alle 1.5sek auftreten kann und auch nur wenn wir kritten. bei bossen ist unser schild hingegen fast genauso effektiv. leider wird er auch von einem schadenspunkt genausoaufgebraucht wie von 1000 ... und dann stehen wieder die 1.5sek an bis überhaupt wieder ein schild aufgebaut werden kann (interner CD)
normal leben wir von unseren
HP. hier auf die 6% verzichten ist schon ein wagnis, allerdings verzichte ich aus guten gründen darauf (oder würde darauf verzichten, wenn ich an deiner stelle wäre)
wo du defensiver werden kannst ist auf items zurückzugreifen die wirklich einen beweglichkeitsanteil haben (um ausweichen und rüstung höher zu bekommen) und zusätzlich auf schmuck der ebenfalls rüstunsanteile hat.
- dein triumphales band ist z.b. äußerst ungünstig für einen bären.
- ebenfalls dein umhang und hals
- der stab ist zwar günstiger, allerdings ohne bew. fehlt eine menge defensive wobei du hier erstmal was besseres finden mußt ... der is schon recht gut durch die 550 rüsi
du darfst nicht vergessen, je mehr krit du über beweglichkeit (und niemals über kritwertung) bekommst, desto schneller ist dein schild wieder online. zudem steigerst du indirekt noch deine rüstung und dein ausweichen. einen besseren defensivstat bekommst du nur über rüstung selbst, allerdings in diesem levelbereich am besten nicht auf kosten von beweglichkeit. reine ausdaueritems sind eigentlich erst im endgame wirklich gut für bären und hier auch nur bei ringe, hals und schmuck.
baba