Grüsse Dich, Suchender!
*Hält einen Augenblick inne und schaut ehrfürchtig zur Sonne*
Hat SIE Dich zu uns geleitet? Spürst du auch ihre unendliche Wärme in Dir? Hörst Du ihren Ruf?
Ich hoffe doch. Wenn ja, dann darfst Du gerne verweilen. Schau Dich in Ruhe um und umgib Dich mit Freunden.
Willkommen bei den Anorandir!
OOC:
Wenn du Interesse an einer RP-Gilde mit detaillierter Hintergrundgeschichte und spannendem Konzept hast, bist du bei uns richtig! Alles weitere findest du weiter unten:
Anorandir - Sonnenwanderer
Der Anorandir-Orden ist ein Rollenspiel-Orden für Menschen und Nachtelfen, die durch ihre Liebe zur Sonne und ihren Hass gegen alles Dämonische verbunden sind.
Unser Ziel ist es, Azeroth durch unser Rollenspiel zu bereichern und aktiv an der Entwicklung der Geschichte von Azeroth mitzuwirken.
Bei uns gibt es einige Regeln für unser RP im Spiel, die teilweise auch über die von Blizzard festgesetzten hinausgehen. Unseren Kodex findest Du
hier.
Alle Mitglieder legen einen Schwur ab, in dem sie den Kodex akzeptieren. Den Schwur findest Du
hier.
Wer sind wir?
Wir sind eine Gruppe von erwachsenen Rollenspielern. Die meisten von uns bringen schon eine Menge
MMO Erfahrung mit, allerdings fast ausschliesslich auf amerikanischen Servern.
Die Aussicht auf einen deutschen Rollenspiel-Server begeistert uns und hat uns dazu bewogen, einen
Orden zu gründen.
Wen suchen wir?
Wir suchen begeisterte Rollenspieler (auch Anfänger), die mit uns die Geschichte der Anorandir weiterführen wollen. Auch suchen wir natürlich engagierte Mitglieder, die Verantwortung innerhalb des Ordens übernehmen wollen.
Was bieten wir Dir?
Wir bieten eine spannende Umgebung, um deinen Charakter zu entwickeln. Unsere detaillierte Geschichte ist noch nicht abgeschlossen, sie wird von uns durch unsere Aktionen im Spiel weitergeschrieben!
Wir wollen im Orden ausserdem eng zusammen arbeiten und einander in allen Bereichen helfen.
Server:
Deutscher Rollenspiel-Server (
PVE)
Rassen:
Menschen und Nachtelfen. Keine Ausnahmen.
Klassen:
Alle Klassen ausser der Hexenmeister sind erlaubt.
Die Anorandir sind aus dem ewigen Kampf gegen die Dämonen der brennenden Legion entstanden. Der Kampf gegen die Dämonen ist daher ein zentrales Element der Anorandir. Aus diesem Grund würde nie ein Anorandir den Beruf eines Hexenmeisters erlernen. Für den Umgang mit Hexenmeistern im Spiel (RP) lies
hier.
PVP: PVP lässt sich sehr wohl mit RP verbinden, vor allem Dank dem von Blizzard geplanten Schlachtfeld-System. Daher sind bei uns auch
PVP-Süchtige herzlich willkommen, sofern sie es verstehen,
PVP und RP zu vereinen!
Aufbau:
Der Anorandir-Orden besteht aus zwei Faktionen:
1. Die Sonnenritter (Menschen)
Viele der Sonnenritter stammen von der Heldin Delia ab und sind mehr oder weniger eng miteinander verwandt (Cousins oder Geschwister, wenn sie von der gleichen Generation sind). Seit zwei Jahren aber werden auch Menschen von ausserhalb der Familie aufgenommen, die sich wegen ihrer Liebe zur Sonne dem Orden anschliessen wollen.
2. Die Romendil - "Liebhaber des Sonnenaufgangs" (Nachtelfen)
Die meisten Romendil stammen von Erion ab und sind ebenfalls miteinander verwandt. Auch die Romendil nehmen seit zwei Jahren Nachtelfen von ausserhalb der Familie auf, die ebenfalls eine merkwürdige Verbindung zur Sonne spüren.
Hierachie:
Der Anorandir-Orden wird in diesen Zeiten nur von Arandil dem Nachtelfen geführt. Er besitzt den Titel "Sonnenkind".
Guervan, der rechtmässige Anführer der Sonnenritter und Träger des Titels "Sonnenfürst", wäre neben Arandil der zweite Leiter des Ordens. Er wurde aber vor zwei Jahren von Orks entführt. Die Gesetze der Sonnenritter verbieten eine Nachfolge, bis Guervan befreit ist oder bewiesen ist, dass er tot ist. Mehr dazu in der Legende der Anorandir (siehe unten).
Alle eingeschworenen Anorandir bilden den Rat der Anorandir und haben in diesem gleiches Stimmrecht. Der Rat entscheidet über die Zukunft der Anorandir und berät das Sonnenkind in allen Orden-Angelegenheiten. Schlussendlich trägt aber das Sonnenkind die Verantwortung.
Das Sonnenkind kann jederzeit Mitglieder in höhere Ränge (Stv. Anführer, Gruppenführer, Akademieleiter usw.) befördern. Diese Ränge sind aber meist zeitlich begrenzt und befähigen darüber hinaus nicht zu höherer Macht gegenüber den anderen Anorandir.
Liebe zur Sonne:
Alle Anorandir haben etwas gemeinsam, eine starke Bindung zur Sonne. Der Eine empfindet beim Anblick der Sonne nur eine seltsame innere Wärme; ein Anderer glaubt so fest an eine göttliche Kraft der Sonne, dass er die anderen Götter vernachlässigt; wiederum ein Anderer geht gar soweit, dass er versucht, andere zum Glauben an die Sonne zu bekehren.
Wappen:
Das Wappen der Anorandir ist ein goldenes Schwert in einem goldenen Schild auf schwarzem Hintergrund. Es symbolisiert die legendären Artefakte der Anorandir, das Sonnenschild und Aurelagil, die Sonnenlichtklinge.
hier Bewerbung:
Wenn Du dich bei uns bewerben willst, findest du alle dazu nötigen Infos
hier.
Lies bitte alles sorgfältig durch!
Die Legende der Anorandir:
Wieso beten ausgerechnet einige der lichtscheuen Nachtelfen die Sonne an?
Wieso haben sich die Menschen mit den Nachtelfen verbündet, obwohl sie Jahrtausende nichts voneinander gewusst haben?
Warum nimmt der Orden seit zwei Jahren auch Menschen und Nachtelfen von ausserhalb der Familien auf?
Antworten auf diese und andere Fragen gibt unsere spannende Ordensgeschichte!
Du findest sie
hier.
Du solltest die Legende unbedingt lesen, falls du dich näher für uns interessierst. Viel Spass!