Thema: Battlegrounds Teil 2
Diskutiere im Neuigkeiten Forum über Battlegrounds Teil 2. Zitat: Original von Moghty Ausserdem kriegt man bei der Schlacht um eine Zone das Gefühl, dass man um "etwas" kämpt (ähnlich bei DAoC z.B. die Relikte). Wäre es eine Instanz, würde man um "irgendetwas" kämpfen. Ihr versteht, worauf ich hinaus will na ich weiss nicht ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 24.01.2005, 10:53   #21
Level 15
 
 
Beiträge: 108

Zitat:
Original von Moghty
Ausserdem kriegt man bei der Schlacht um eine Zone das Gefühl, dass man um "etwas" kämpt (ähnlich bei DAoC z.B. die Relikte). Wäre es eine Instanz, würde man um "irgendetwas" kämpfen.
Ihr versteht, worauf ich hinaus will
na ich weiss nicht so recht. Wenn ich die oberen Posts nicht kennen würde,
hätte ich diese aussage als Pro-BG verstanden, aber da du ja ein PvP Spieler bist, muss ich sie als "Contested Areas sind besser als BG" verstehen.

Ich denke aber genau so wie du es geschrieben hast. In einer BG kämpft man um und für eine bestimmte Sache: den Sieg über die andere Fraktion und die daraus resultierenden Ehrenpunkte wenn man so will.

In den contested areas haut man sich dann halt eben nur aus spass an der freude auf die mütze.

Wir dürfen uns aber alle nicht missverstehen:
Ich glaube PvP will der grossteil hier spielen, nur nicht zu den "Konditionen" die einem auf den PvP servern geboten wird.

Das ist so ein ganz oder gar nicht -Prinzip, was mir etwas missfällt, aber ich habe dann doch eher die Tendenz auf einem PvE bw RP server zu spielen, als mich im nächsten "Promo"-Video von Rogue3465 gegankt zu sehen, um es mal übertrieben auszudrücken.

Selbstbeweihräucherung ging mir in DAOC schon auf den Keks.
Kelderon ist offline  
Alt 24.01.2005, 10:53  
Anzeige
 
 

AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.01.2005, 11:12   #22
Level 27
 
Avatar von Moghty
 
Fraktion: Horde
Realm: Eredar
Rasse: Untote
Klasse: Magier
 
Beiträge: 362

Meine Aussage war durchaus als Pro-BG zu verstehen. Muss man denn als PvP-Spieler gegen die BGs sein?
Ich finde, das lässt sich durchaus kombinieren:
Einfach so Lust auf PvP -> Contested Territories
Lust auf grosse PvP Schlachten mit Quests -> BGs
Moghty ist offline  
Alt 24.01.2005, 15:30   #23
Level 20
 
 
Beiträge: 203

Ganz ruhig leute das wird nicht das einzige Battleground sein :P
Aladan ist offline  
Alt 24.01.2005, 18:39   #24
Level 6
 
 
Beiträge: 21

bgs wird es ja soweit ich weiß auf beiden serverarten geben, bei pvp hast noch den vorteil das wenn die bg voll ist, du trozdem noch pvp betreiben kannst.

steht schon eine begrenzungszahl fest, wieviel spieler von beiden seiten in eine bg können?

das mit der begrenzung der spieler ist ein guter ansatz, da so versucht wird immer ein gleichgewicht an spielern aus beiden seiten im bg herzustellen. wenn aber die begrenzungszahl so hoch ist, dass ein reich nicht die grenze nicht erreichen kann ( zuwenig aktive pvp'ler ), oder halt nicht zur prime time unterwegs ist oder die spieler sich ungleichmässig auf verschiedene bgs verteilen, wird/kann man trozdem gezergt werden. was kein vorwurf sein soll, nur einige meinen ja das es überhaupt keinen zerg in bg's geben wird/kann.

wie ist das wenn man im bg stirbt? man wird sich wahrscheinlich wieder anstellen müssen, wenn dann die eine hälfte der grp ins bg kommt und die andere aber nicht, stell mir das bisle blöd vor.

Zitat:
Original von Poisy
mein fall ist das nicht so. rvr in daoc hat mir gefallen, weil man nie wusste, was einen erwartet. hinterm nächsten baum konnte ein riesen zerg, eine einzelne gruppe, eine einzelne person oder gar nix lauern.

in dem beschriebenem battleground brauch ich nur nach norden oder süden laufen, bis ich in der epischen schlacht angekommen bin. versteht mich nicht falsch, ich habe nix gegen epische schlachten, aber ich möchte einfach die option auf alles haben und nicht im vorhinein wissen, was genau mich erwartet. das ist mir auf dauer zu langweilig.
hm.. seh ich eigentlich genau so, lauf auch am liebsten durch das pvp gebiet, ohne zu wissen was mich als nächstes erwartet.

aber mal sehen was es noch für bg-arten geben wird.
Jeddi ist offline  
Alt 24.01.2005, 20:39   #25
Level 18
 
 
Beiträge: 154

Es gibt ja Friedhöfe in den bgs., also wird man beim Todesfall, dann da auch erwachen.
Agron ist offline  
Alt 24.01.2005, 20:54   #26
Level 6
 
 
Beiträge: 21

das wusst ich ned
wird dann aber sicher schwer in ein volles bg reinzukommen.
Jeddi ist offline  
Alt 24.01.2005, 21:34   #27
Level 20
 
 
Beiträge: 203

Ihr macht gerade so als würde in ein bg nur 20 leute reingehen ich gehe eher von einer masse von 100-200 leuten aus und es wird mehrere bg´s solcher art geben ..da würd für mehr als genug leute platz sein
Aladan ist offline  
Alt 24.01.2005, 22:10   #28
Level 6
 
 
Beiträge: 21

nö, hab ja gefragt ob die begrenzungszahl schon fest steht.
100 - 200 wärn fast zu wenig, aber weiß ja auch ned wie groß die sein werden.
Jeddi ist offline  
Alt 04.02.2005, 07:11   #29
Level 20
 
 
Beiträge: 193

Neue Infos zu den Battlegrounds (Deutsche Zusammenfassung von Gamona.de):


Zitat:

Auf der US Gamingsite IGN.com ist heute ein neuer Bericht über die Schlachtfelder online gegangen, zusammen mit einem Interview mit einem der Game Designer von World of Warcraft

Zuerst wird betont, dass World of Warcraft mit seiner farbenfrohen Spielwelt zurzeit das Spiel schlechthin sei und jeder wenigstens jemanden kennt, der es spielt. Und das schon viele der Sucht verfallen sind, die man allgemein als MMO bezeichnet.

With running on 88 servers located all over the nation, containing hundreds of thousands of players and providing thousands of quests, you need a lot of well-designed content to keep the masses happy.

Im weiteren Verlauf wird von den 88 Servern, die über ganz Amerika verteilt sind, und über die tausenden Spieler berichtet, die mit Quests und anderen Inhalten bei Laune gehalten werden müssen. Und wie wir alle wissen, hat Blizzard noch ein paar Sachen mehr in Petto als nur mit Monstern gefüllte Höhlen.

Dann kommt er auf die Schlachtfelder zu sprechen, die zurzeit in aller Munde sind. Auch wenn Blizzard bereits viele Informationen dazu bereitgestellt hat, bleiben immer noch einige Fragen übrig. Statt endlose Spekulationen aufzustellen, hatte IGN wie gesagt das Vergnügen mit dem Entwickler Tom Chilton zu sprechen und ihm einige Fragen persönlich zu stellen. Zu den meisten Dinge konnte er natürlch noch nichts sagen, da vieles noch nicht endgültig entschieden ist und wir wissen ja das Blizzard uns nur mit Fakten versorgt und uns nichts herausgeben würde, was noch nicht wirklich sicher ist.

Das Schlachtfeld Konzept ist im Laufe der Spieleentwicklung entstanden und sah ursprünglich nicht so aus wie es heute geplant ist. Auch wenn andere ursprünglich geplante Möglichkeiten mit Sicherheit auch Spaß gemacht hätten, liefen die Entwicklungen immer mehr auf die jetzigen Schlachfelder zu. Erstmals erfahren wir wo wir ein zweites Schlachtfeld zu erwarten haben, nämlich im Azshara Crater, welches in seinen Entwicklung garnicht soweit hinter dem im Alterac Valley zu sein scheint.

Endlich spuckt der Entwickler aber dann doch eine brandheiße Information aus: die Reittiere (welche übrigens 100% Geschwindigkeitsbonus haben werden), die man in den Schlachtfeldern erhalten kann, können auch ausserhalb der Battlegrounds benutzt werden, jedoch wird dazu ein gewisser PvP Rang erforderlich sein! Verliert man diesen Rang, kann man die Mounts auch nicht mehr benutzen.

Zum Thema Loot sagt Tom, dass die Funde, die man in den Höhlen der Schlachtfelder machen kann, zwar dem Raid Loot sehr ähnlich sein werden, sie seien jedoch mehr auf PvP ausgelegt sind.

Spawn: Es werden die NPCs der Fraktionen je nach Aktivität der Spieler spawnen. Je mehr feindliche Übergriffe, je mehr NPCs. Dies bleibt jedoch unabhängig von der Zahl der Spieler...was jedoch nicht heißen soll, dass das für immer so bleiben wird, wenn es notwendig wird behält man sich dies als Problemlösung vor. Höchst interessant ist auch die Art in der Spieler die Battlegrounds betreten werden. Wie wir hier erstmals erfahren, wird man nicht Hoppla-Hopp mal eben in ein Schlachfeld gehen, sondern es werden Spieler je nach Bedarf eingelassen, was nach Toms Auffassung für ein zumindest annehmbares Balancing sorgen sollte.

Zuletzt versucht der Redakteur Tom noch einige Daten zu entlocken, muss sich jedoch mit der Antwort, dass Schlachtfelder zusammen mit dem Ehrensystem ganz oben auf der Prioritätsliste von Blizzard stehen, zufrieden geben. Weiterhin verspricht er mehr über das Ranking System herrauszufinden.
Deutsche Quelle

Orginal Quelle von IGN



mfg
Samotyr ist offline  
Alt 04.02.2005, 08:21   #30
Level 25
 
 
Beiträge: 320

Hoffentlich gibts keine rubbel-Statistiken
Cilil ist offline  


Ähnliche Themen zu „Battlegrounds Teil 2”
  • Der Dämonische Freund Teil 2
    Erst mal falls ihr den 1. teil nicht gelesen habt hier ist er noch ein mal https://www.wow-forum.com/de/15428-daemonische-freund.html .
  • Der letzte Teil von der Malfurion-Geschichte
    Hi Leute hie rkommt der letzte Teil der Malfurion-Geschichte sry das ich nich alles in einen Thread gepackt hab hier sie Geschichte-viel spaß:-) ...
  • Teil drei der Malfurion-Geschichte
    Hier ist der versprochene dritte Teil der Malfurion-Geschichte Erst die ersten Teile lesen;-) Viel Spaß! Die Dämonen waren wie befürchtet...
  • Battlegrounds
    Habe folgende Infos zu den Battlegrounds gefunden: --- 1) Die Anzahl der Spieler in einem Battleground ist begrenzt. Wenn eine BG Instanz...
  • Final Beta teil 2
    Hm habs bisher nirgendwo hier gesehen dachte ich post es mal hier rein..bald beginnt der letzte teil der final beta der eigentlich eine open beta is...