Thema: Battlegrounds Teil 2
Diskutiere im Neuigkeiten Forum über Battlegrounds Teil 2. [COLOR=royalblue]Du kannst ja beispielsweise in der feindlichen Mine die Lows killen, die dort Material abbauen wollen. Oder du gehst gleich auf den PvP -Server, dann brauchst du dir die BGs gar nicht anzutun. Ich finde das Konzept eigentlich recht nett. Mal sehen, wie es sich ...
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Alt 21.01.2005, 15:29   #11
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[COLOR=royalblue]Du kannst ja beispielsweise in der feindlichen Mine die Lows killen, die
dort Material abbauen wollen. Oder du gehst gleich auf den PvP-Server, dann brauchst du dir die BGs gar nicht anzutun.
Ich finde das Konzept eigentlich recht nett. Mal sehen, wie es sich dann so entwickelt.
Vordai ist offline  
Alt 21.01.2005, 15:29  
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AW:

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 21.01.2005, 16:26   #12
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Zitat:
Original von Vordai
[COLOR=royalblue]Du kannst ja beispielsweise in der feindlichen Mine die Lows killen, die dort Material abbauen wollen. Oder du gehst gleich auf den PvP-Server, dann brauchst du dir die BGs gar nicht anzutun.
Ich finde das Konzept eigentlich recht nett. Mal sehen, wie es sich dann so entwickelt.
Ich lass mich auch überraschen...

Ich sags mal so : PvP hab ich gespielt, RvR hab ich gespielt, und die WoW BGs sind mal was ganz neues
Kelderon ist offline  
Alt 22.01.2005, 08:14   #13
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Ich muss sagen ich bin immer mehr von Blizzard begeistert, sie lernen die negativen Dinge aus anderen Games aus ihren rauszuhalten.

So wird verhindert das eine Seite einfach pure Masse an Leuten auflaufen lässt und nur auf Grund der Masse gewinnt andererseits hat jede Seite die Möglichkeit auf Grund der Lösung von Quests zusätzliche taktische Komponenten ins Spiel zu bringen, so das aber auch wieder jede Seite genau diese Questlösungen verhindern kann.
Klient ist offline  
Alt 23.01.2005, 11:52   #14
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Zitat:
Original von Poisy
auf der einen seite werden die spielerzahlen begrenzt, auf der anderen seite werden massig NPCs eingebaut, die das kampfgeschehen mitbestimmen. irgendwas ist da doch arg unlogisch, findet ihr nicht?

ich will ne pvp zone besuchen, um pvp zu machen und nicht um mobs zu kloppen oder zuzusehn, wie ein elite gozilla spawnt, der alles umhaut.

Ich gehe mal nicht davon aus das du mal Daoc gespielt denn dieses Konzept von Blizzard kann ich nur voll Unterstützen.
In den Bg oder RvR Zonen in Daoc ist es immer so das man von Albion einfach schlichtweg überannt wurde.
War man in den Daoc Bg mit 5 Midds dann haben uns 20-30 Albs überannt war man in dem grossen RvR war zum Teil alles am Ruckeln wenn die Hordentiere der Albioner ankamen.
Sobutai ist offline  
Alt 23.01.2005, 13:08   #15
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doch habe daoc gespielt, sogar sehr lange. hab auch wow nun seit beginn der euro closed beta gespielt. das pvp ausserhalb der battlegrounds auf dem pvp server gefällt mir gar nicht. denn meistens ist das gegenüber 10+ stufen höher als man selbst, man ist also chancenlos.

das alterac tal szenario ist für gelegenheitsspieler glaube ich sehr gut geeignet. man konzentriert sich auf epische schlachten mit kleinen sekundärzielen (minen, dungeon), aber im grunde konzentriert sich halt alles auf eine große schlacht, wobei sich die kampffront nur nach norden und süden verschiebt. das wird forciert durch die tatsache, dass man nach osten und westen kaum ausweichmöglichkeiten hat, die karte ist halt extrem schmal.

mein fall ist das nicht so. rvr in daoc hat mir gefallen, weil man nie wusste, was einen erwartet. hinterm nächsten baum konnte ein riesen zerg, eine einzelne gruppe, eine einzelne person oder gar nix lauern.

in dem beschriebenem battleground brauch ich nur nach norden oder süden laufen, bis ich in der epischen schlacht angekommen bin. versteht mich nicht falsch, ich habe nix gegen epische schlachten, aber ich möchte einfach die option auf alles haben und nicht im vorhinein wissen, was genau mich erwartet. das ist mir auf dauer zu langweilig.
Poisy ist offline  
Alt 24.01.2005, 09:52   #16
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Zitat:
Original von Nemaine
Theoretisch ein guter Ansatz.

Aaaaber.... Solange man in der Warteschlange vor dem BG steht, nutzt das Ganze nur der anderen Seite.

Ich denke, die Vorteile halten sich mit den Nachteilen die Waage.
Tjo, wenn zuviele Allianzler da sind, wird man wohl keine Instanz mehr abbekommen, in der es auch Gegner gibt
Gut das man als Hordler solche Probs net hat :P
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Alt 24.01.2005, 09:58   #17
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[COLOR=royalblue]Soweit ich das verstanden habe, ist der BG nicht instantiiert. Es gibt nur ein Exemplar davon, das eine gewisse Warteschlange aufweist. Wenn entsprechend Platz frei wird, wird man wohl reinteleportiert oder so.
Vordai ist offline  
Alt 24.01.2005, 10:01   #18
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Zitat:
Original von Vordai
[COLOR=royalblue]Soweit ich das verstanden habe, ist der BG nicht instantiiert. Es gibt nur ein Exemplar davon, das eine gewisse Warteschlange aufweist. Wenn entsprechend Platz frei wird, wird man wohl reinteleportiert oder so.
Das ist aber ne Fehlkonstruktion, bei dieser Form von Zone würde instanziieren doch sehrviel Sinn machen (na ja gut, kostet allerdings dann auch mehr Serverkapazität).
HOT ist offline  
Alt 24.01.2005, 10:07   #19
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[COLOR=royalblue]Nein, es würde absolut keinen Sinn machen, weil du dich zum einen nicht mit deinen Freunden anschließen kannst, wenn du erst nachträglich ankommst und weil du zum anderen evtl. in bestimmten Instanzen ohne Gegner dastehst.

Außerdem soll ja der BG, wenn er von einer Seite erobert wurde, eine gewisse Zeit in diesem Zustand bleiben, was eine Konitnuität der Existenz voraussetzt. Wenn nach der Eroberung alle wieder gehen und die Instanz verschwindet, bringt die Sache herzlich wenig. Das würde höchstens dazu führen, daß man sich auf der überbevölkerten Seite mit sagen wir mal 50 Leuten trifft, in einer Instanz die gegnerische Burg gegen NPCs raidet, wieder rausgeht, um die Instanz zu löschen und wieder reingeht, um eine frische Instanz erneut zu raiden. Somit könnte man in Ruhe Honorpunkte farmen.

Dem gegenüber finde ich eine Warteliste doch das bei weitem geringere Übel.
Vordai ist offline  
Alt 24.01.2005, 10:32   #20
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Ausserdem kriegt man bei der Schlacht um eine Zone das Gefühl, dass man um "etwas" kämpt (ähnlich bei DAoC z.B. die Relikte). Wäre es eine Instanz, würde man um "irgendetwas" kämpfen.
Ihr versteht, worauf ich hinaus will
Moghty ist offline  


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