Thema: Starcraft 2 - Sweet mother mercy
Diskutiere im Games Forum über Starcraft 2 - Sweet mother mercy. Der Kiwi ist ein ausgestorbener Vogel....
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Alt 28.11.2010, 16:59   #691
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Der Kiwi
ist ein ausgestorbener Vogel.
Ant0nidas ist offline  
Alt 28.11.2010, 16:59  
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AW: AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 28.11.2010, 17:46   #692
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Hi Leute,
also ich spiele jetzt seit einiger Zeit Starcraft 2 und kriegs einfach nicht hin im Mehrspieler Mode.
Egal was ich auch versuche an Taktiken.Meist werd ich direkt am Anfang von zergs auseinander genommen.Wenn das nicht passiert dann kommen die meisten mit riesigen Armeen, die ich nicht besiegen kann.Am schlimmsten ist es gegen Protoss mit ihren Trägern und Phasengleitern.


mfg
Menkra ist offline  
Alt 28.11.2010, 17:53   #693
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Ohne auch nur ansatzweise Schlüsse ziehen zu können, welche Rasse du spielst...
... kann man dir ohne Replay nit helfen.
Raychel ist offline  
Alt 28.11.2010, 17:55   #694
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Ohne auch nur ansatzweise Schlüsse ziehen zu können, welche Rasse du spielst...
... kann man dir ohne Replay nit helfen.
In letzter Zeit Protoss.
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Alt 28.11.2010, 18:07   #695
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Zitat:
Zitat von Menkra Beitrag anzeigen
In letzter Zeit Protoss.
Schreib am Besten mal deinen Namen und deine ID auf, wir (wobei "wir" mich kaum einschließt, da ich grademal untere Silberliga bin) können, wie ray schon sagte, ohne Replays oder ein paar Probespiele nicht sonderlich Helfen.
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Alt 28.11.2010, 18:09   #696
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Als Protoss versuche mal den klassischen 4-Gate Push das bedeutet:
9/10 Pylon
12/18 Warpknoten
13/18 Assimilator (Je nach Anzahl an Hetzern/Protektoren bei 14/18 )
16/18 Pylon
Warpknoten wird fertig -> Kybernetik Kern
18/18 bzw. 18/26 Assimilator
... (Einheiten bauen, normalerweise Berserker, Protektor, Hetzer. In dieser Reihenolge oder Berserker, Hetzer, Protektor.)
Kybernetik Kern wird fertig -> Warptor erforschen
... (Einheiten bauen und 3 weitere Warpknoten bauen)
Alle 4 Warpknoten und Warptor fertig -> Angreifen und Pylon nahe der gegnerischen Basis bauen.

So das war so ungefähr der 4-Gate Push. Für weitere Erläuterungen musst du mal deine ID in den Thread hier reinschreiben.
HP97 ist offline  
Alt 28.11.2010, 18:10   #697
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Die id sieht man bei "Kontakt hinzufügen" oder?
Menkra ist offline  
Alt 28.11.2010, 18:11   #698
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Ja da müssteste du sie sehen
HP97 ist offline  
Alt 28.11.2010, 18:12   #699
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AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Zitat:
Zitat von HP97 Beitrag anzeigen
Als Protoss versuche mal den klassischen 4-Gate Push das bedeutet:
9/10 Pylon
12/18 Warpknoten
13/18 Assimilator (Je nach Anzahl an Hetzern/Protektoren bei 14/18 )
16/18 Pylon
Warpknoten wird fertig -> Kybernetik Kern
18/18 bzw. 18/26 Assimilator
... (Einheiten bauen, normalerweise Berserker, Protektor, Hetzer. In dieser Reihenolge oder Berserker, Hetzer, Protektor.)
Kybernetik Kern wird fertig -> Warptor erforschen
... (Einheiten bauen und 3 weitere Warpknoten bauen)
Alle 4 Warpknoten und Warptor fertig -> Angreifen und Pylon nahe der gegnerischen Basis bauen.

So das war so ungefähr der 4-Gate Push. Für weitere Erläuterungen musst du mal deine ID in den Thread hier reinschreiben.
2 Sachen - jmd der mit Zergrushs Probleme hat, kann höchstwarscheinlich nur wenig mit 16/18 Pylon etc anfangen ;D
Und was noch viel schwerer wiegt: Ein Anfänger... wird nie nen 4 Gate Push spielen können, sodass er auch nur ansatzweise erfolgreich ist.
Raychel ist offline  
Alt 28.11.2010, 18:17   #700
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