Thema: Starcraft 2 - Sweet mother mercy
Diskutiere im Games Forum über Starcraft 2 - Sweet mother mercy. Ich finde die Berserker und Hohen Templer ja cool.. die einen, weil sie PSI-Klingen haben und die anderen, weil sie den Levitieren Selfbuff draufhaben (sie schweben)....
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 09.08.2010, 00:44   #211
Experte des Lichts
 
Avatar von Ant0nidas
 
Fraktion: Allianz
 
Beiträge: 3.518

AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Ich finde die Berserker und Hohen Templer
ja cool.. die einen, weil sie PSI-Klingen haben und die anderen, weil sie den Levitieren Selfbuff draufhaben (sie schweben).
Ant0nidas ist offline  
Alt 09.08.2010, 00:44  
Anzeige
 
 

AW: AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 09.08.2010, 00:47   #212
Account eingefroren
 
Avatar von Erdnussflipp

... ist zufrieden
 
Fraktion: Horde
Realm: Kult der Verdammten
Rasse: Tauren
Klasse: Druide
 
Beiträge: 6.621

AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Zitat:
Zitat von Ant0nidas Beitrag anzeigen
Ich finde die Berserker und Hohen Templer ja cool.. die einen, weil sie PSI-Klingen haben und die anderen, weil sie den Levitieren Selfbuff draufhaben (sie schweben).
Bodomreaper "Spiel das,was dir gefällt". Als ich ihm sagte,dass das Schwachsinn sei,hat er mich geblockt. Man muss halt das spielen,was einem liegt und natürlich auch anspricht. Ich finde Templer allgemein cool,deshalb hab ich damals auch Protoss gespielt. Aber da ich nicht mehr klargekommen bin,habe ich gewechselt. Siehe da,Terran-Gott Obwohl ich Zerg auch ganz gut kann. Wie gesagt,üben üben üben und dann wirds. Hatte auch eine Wertung von Win: 5 - Lose: 21
Nach der ersten Betapause wurde draus nen 40:40 ;)

Gn8 allen.
Erdnussflipp ist offline  
Alt 09.08.2010, 00:53   #213
Experte der Kriegskunst
 
Avatar von Raychel

... ist lethargisch
 
Fraktion: Allianz
Realm: Aegwynn
Rasse: Menschen
Klasse: Jäger
 
Beiträge: 7.280

AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Zitat:
Zitat von Ant0nidas Beitrag anzeigen
Ich glaub die werden einfach gefrapsed...

Aber mir fällt was anderes auf, seit wann ist Raychel so freundlich? Er hat im ganzen Thread noch niemanden zur Sau gemacht.
Frapsen... och nöööö....

Ich bin nur zu WoW'lern unnett - bei Sc'lern bin ich ganz brav :P
Raychel ist offline  
Alt 09.08.2010, 00:56   #214
Experte des Lichts
 
Avatar von Ant0nidas

... ist quietschfidel
 
Fraktion: Allianz
 
Beiträge: 3.518

AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Frapsen... och nöööö....

Ich bin nur zu WoW'lern unnett - bei Sc'lern bin ich ganz brav :P
Hm, und was ist mit WoW'lern die Sc'n?
Ant0nidas ist offline  
Alt 09.08.2010, 02:30   #215
Level 85
 
Avatar von Lupi

... ist abenteuerlustig
 
Fraktion: Horde
Realm: Nefarian
Rasse: Untote
Klasse: Hexenmeister
 
Beiträge: 5.671

AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Zitat:
Zitat von Ant0nidas Beitrag anzeigen
Hm, und was ist mit WoW'lern die Sc'n?
zu denen nur halbtags.
Lupi ist offline  
Alt 09.08.2010, 09:53   #216
Level 32
 
Avatar von HP97

... ist müde
 
Fraktion: Allianz
Realm: Aegwynn
Rasse: Worgen
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 501

AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Puh da hab ich ja nochmal Glück gehabt, dass ich WoW gekündigt habe^^

Naja da ich Random spiele ist es bei mir schwer Rasse zu wechseln...
Momentan 26 Siege 25 Niederlagen im 1v1, davon die meisten als Protoss mit 4 gate push

Geändert von HP97 (09.08.2010 um 09:55 Uhr)
HP97 ist offline  
Alt 09.08.2010, 11:01   #217
Level 28
 
Avatar von Syracis
 
Fraktion: Allianz
Realm: Kult der Verdammten
Rasse: Gnome
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 393

AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Hey du hast mich gestern schonmal angeschrieben magst du mir deinen Build oder was das war nochmal sagen ? war gestern bisschen schlecht ^^





mfg

Vielen Dank für deine Tipps (Ig) hat sehr geholfen :) hat noch wer Builds für mich ? Oder Tipps ?





mfg
Syracis ist offline  
Alt 09.08.2010, 16:54   #218
Experte der Kriegskunst
 
Avatar von Raychel

... ist lethargisch
 
Fraktion: Allianz
Realm: Aegwynn
Rasse: Menschen
Klasse: Jäger
 
Beiträge: 7.280

AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Als Terraner kommste mit Fast-Thor im Anfängerbereich noch sehr weit - die meisten spielen dort noch stupide Bio Builds, seltsame und unerkenntliche Zerg Builds und Toss Voidray Builds. Haste da n schnellen Thor mit ner guten Bio Truppe am Start, kommste eig recht gut durch.
Alternativ standart 111er Terra Build, mit MMM und Siege Tanks - klappt am Anfang eig auch noch ganz gut.
Banshee Tech in der 111er Variante ist auch sehr nice, weil die wenigsten Zerg irgend ne Art von Detektoren aufstellen, die wenigsten Toss Observer bauen oder Cannons abseits vom choke stehn haben, und die wenigsten Terraner Flagtürme haben oder Scan gescheit nutzen - Banshee + Cloak = böse.

Als Zerg sind early Mutas ganz nett - die wenigsten haben am Anfang Anti Air ausgebildet, geschweide denn aufgebaut. Mehr als Marines oder Stalker steht da eig fast nie im Weg. Mit 4 Mutas oder mehr nimmste meist die ganze Economy Line des Gegners auseinander. Ansonsten sind Infestoren gepaart mit Ultraliken auch sehr nett, da der Cleave gepaart mitm Infestor Root böse enden kann. Gegen die typischen Terran Einbunkerer Banelinge bauen, Choke durchbomben und mit der Army durchrücken - derweile n paar Mutalisken in die Economy Line und meistens folgt das gg.

Als Toss kann man bei vielen Gegnern mit Colossi noch sehr gut punkten - Colossi in Verbindung mit Stalkern nehmen so ziemlich jeden Zerg Spieler bis zur Goldliga auseinander und die ganzen Bio Terraner haben mit Colossi auch ihre Probleme. Alternativ 2 Gate Rush, gern auch gespielt mit Robotic Facility und Warpprisma hinter den Linien eines eingebunkerten Terrans. Was im Low Bereich auch noch gut klappt, diese Voidray Builds mit zich Milliarden Stargates - an irgendnem Schrotthaufen aufwärmen und t3 Units fallen wie nix.
Gegen Zerg oder andere Toss sind Sentry's sehr gut, da se mit ihrem Kraftfeld den Choke zu machen können und deine Stalker von hintendran in die Melees pusten können. High Templer sind insane gegen Bio Einheiten, 3 Psi Storms und der MMM Terran oder der Ling Zerg hat 50 Supply weniger - alternativ einfach Feedback auf Einheiten wie Medivacs oder Ravens etc und die fallen auf einen Schlag vom Himmel.
Raychel ist offline  
Alt 09.08.2010, 17:49   #219
Level 28
 
Avatar von Syracis
 
Fraktion: Allianz
Realm: Kult der Verdammten
Rasse: Gnome
Klasse: Schurke
 
Beiträge: 393

AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Als Terraner kommste mit Fast-Thor im Anfängerbereich noch sehr weit - die meisten spielen dort noch stupide Bio Builds, seltsame und unerkenntliche Zerg Builds und Toss Voidray Builds. Haste da n schnellen Thor mit ner guten Bio Truppe am Start, kommste eig recht gut durch.
Alternativ standart 111er Terra Build, mit MMM und Siege Tanks - klappt am Anfang eig auch noch ganz gut.
Banshee Tech in der 111er Variante ist auch sehr nice, weil die wenigsten Zerg irgend ne Art von Detektoren aufstellen, die wenigsten Toss Observer bauen oder Cannons abseits vom choke stehn haben, und die wenigsten Terraner Flagtürme haben oder Scan gescheit nutzen - Banshee + Cloak = böse.

Als Zerg sind early Mutas ganz nett - die wenigsten haben am Anfang Anti Air ausgebildet, geschweide denn aufgebaut. Mehr als Marines oder Stalker steht da eig fast nie im Weg. Mit 4 Mutas oder mehr nimmste meist die ganze Economy Line des Gegners auseinander. Ansonsten sind Infestoren gepaart mit Ultraliken auch sehr nett, da der Cleave gepaart mitm Infestor Root böse enden kann. Gegen die typischen Terran Einbunkerer Banelinge bauen, Choke durchbomben und mit der Army durchrücken - derweile n paar Mutalisken in die Economy Line und meistens folgt das gg.

Als Toss kann man bei vielen Gegnern mit Colossi noch sehr gut punkten - Colossi in Verbindung mit Stalkern nehmen so ziemlich jeden Zerg Spieler bis zur Goldliga auseinander und die ganzen Bio Terraner haben mit Colossi auch ihre Probleme. Alternativ 2 Gate Rush, gern auch gespielt mit Robotic Facility und Warpprisma hinter den Linien eines eingebunkerten Terrans. Was im Low Bereich auch noch gut klappt, diese Voidray Builds mit zich Milliarden Stargates - an irgendnem Schrotthaufen aufwärmen und t3 Units fallen wie nix.
Gegen Zerg oder andere Toss sind Sentry's sehr gut, da se mit ihrem Kraftfeld den Choke zu machen können und deine Stalker von hintendran in die Melees pusten können. High Templer sind insane gegen Bio Einheiten, 3 Psi Storms und der MMM Terran oder der Ling Zerg hat 50 Supply weniger - alternativ einfach Feedback auf Einheiten wie Medivacs oder Ravens etc und die fallen auf einen Schlag vom Himmel.

Danke für deine Arbeit...das Problem is nur das ich den Terraner Part nicht kapier ( von den anderen ma abgesehen^^) ich wär dir dankbar für ne anfängerfreundliche Variante.Solang versuch ich das mit meinem Freund Google zu begreifen ^^




mfg
Syracis ist offline  
Alt 09.08.2010, 18:07   #220
Experte der Kriegskunst
 
Avatar von Raychel

... ist lethargisch
 
Fraktion: Allianz
Realm: Aegwynn
Rasse: Menschen
Klasse: Jäger
 
Beiträge: 7.280

AW: Starcraft 2 - Sweet mother mercy

Jaja, so ist das bei den Starcraft'lern mit eng Client ;D

Fast Thor - schnell die für den Thor benötigten Gebäude hochziehen, sprich: Kaserne -> Fabrik -> Waffenlager
Bio Builds - SC hat Bio und Mech Einheiten. Marines und Zerglinge bspw. sind Bio, weil se eben vollends biologisch sind, während Schwere Kreuzer oder Träger mechanisch sind. Bio Builds zielen auf große Armeen mit Bio Einheiten ab.
Voidray - Phasengleiter zu deutsch.
111er Build - 1 Kaserne, 1 Fabrik, 1 Raumhafen so schnell wie möglich hochziehen um folgendes zu haben:
MMM - Marines, Marauder & Medivacs. Eine der besten Terra Zusammenstellungen.
Siege Tanks - Belagrungspanzer heißen se glaub auf dt ;D
Banshee Tech - Schnell den 111er Build aufziehen und im Raumhafen Tech Lab die Unsichtbarkeit für Banshees erforschen lassen.
Detektoren - Beobachter, Photonenkanonen, Flagtürme, Scans, Ravens, Sporenkrabbler & Overseer sind Detektoren und decken unsichtbare Einheiten auf.
Choke - die Engstelle am Eingang zu fast jeder Basis.
Cloak - Unsichtbarkeit für Banshees eben ;)

Mutas - Mutalisken.
Stalker - Hetzer.
Economy Line - Die ganzen Arbeiter bei den Mineralien und beim Gas.
Infestor - Verseucher.
Cleave - Schaden der mehrere Einheiten vorm Angreiffer gleichzeitig trifft.
Infestor Root - Versucher haben ne Fähigkeit Gegner festzusetzen, damit sie sich nit bewegen können, ka wie der Pilz heißt ;)
Banelinge - Berstlinge.
gg - good game :P^^

Colossi - Kolosse
2 Gate Push - schnell 2 Warpknoten aufstellen und die Warptortechnologie derweil erforschen. Mit den Warpknoten Einheiten in die Gegnerbase pumpen bis zum umfallen. Wird meistens auf nen 4 Gate Push erweitert.
Robotic Facility - Roboterfabrik.
Stargates - Raumportale
t3 Units - Ultralisken, Brutlords, Thore, Schwere Kreuzer, Kolosse und Träger sind t3 Einheiten.
Sentry's - Protektoren.
Melees - Nahkampfeinheiten wie Berserker oder Zerglinge.
High Templer - Hohe Templer.
Supply - Versorgung (oben rechts).
Feedback - Fähigkeit der hohen Templer, die Energie entzieht und pro entzogener Energie 1 Schaden am Gegner macht. Einheiten wie Medivacs mit 200 Energie und 140 HP fallen dementsprechend nachm ersten Feedback.

Ich denk das dürfts gewesen sein.
Raychel ist offline  


Ähnliche Themen zu „Starcraft 2 - Sweet mother mercy”
  • Starcraft 2 Beta-Key
    Hiho meine lieben Gamer-Freunde. Ja,der Titel sagt sogut wie alles. Ich suche Jemanden,der einen Starcraft 2 Beta-Key hat. Klingt komisch,ist aber...
Stichworte zum Thema Starcraft 2 - Sweet mother mercy

sweet mother mercy

,

sweet mothers mercy

,

was heisst mm? sc2

,

sc2 terra m&m

,

mit glanz und glorie starcraft 2

,

starcraft burstling

, sweet mother of mercy meaning