Jaja, so ist das bei den Starcraft'lern mit eng Client ;D
Fast Thor - schnell die für den Thor benötigten Gebäude hochziehen, sprich: Kaserne -> Fabrik -> Waffenlager
Bio Builds - SC hat Bio und Mech Einheiten. Marines und Zerglinge bspw. sind Bio, weil se eben vollends biologisch sind, während Schwere Kreuzer oder Träger mechanisch sind. Bio Builds zielen auf große Armeen mit Bio Einheiten ab.
Voidray - Phasengleiter zu deutsch.
111er Build - 1 Kaserne, 1 Fabrik, 1 Raumhafen so schnell wie möglich hochziehen um folgendes zu haben:
MMM - Marines, Marauder & Medivacs. Eine der besten Terra Zusammenstellungen.
Siege Tanks - Belagrungspanzer heißen se glaub auf dt ;D
Banshee Tech - Schnell den 111er Build aufziehen und im Raumhafen Tech Lab die Unsichtbarkeit für Banshees erforschen lassen.
Detektoren - Beobachter, Photonenkanonen, Flagtürme, Scans, Ravens, Sporenkrabbler & Overseer sind Detektoren und decken unsichtbare Einheiten auf.
Choke - die Engstelle am Eingang zu fast jeder Basis.
Cloak - Unsichtbarkeit für Banshees eben ;)
Mutas - Mutalisken.
Stalker - Hetzer.
Economy Line - Die ganzen Arbeiter bei den Mineralien und beim Gas.
Infestor - Verseucher.
Cleave - Schaden der mehrere Einheiten vorm Angreiffer gleichzeitig trifft.
Infestor Root - Versucher haben ne Fähigkeit Gegner festzusetzen, damit sie sich nit bewegen können, ka wie der Pilz heißt ;)
Banelinge - Berstlinge.
gg - good game :P^^
Colossi - Kolosse
2 Gate Push - schnell 2 Warpknoten aufstellen und die Warptortechnologie derweil erforschen. Mit den Warpknoten Einheiten in die Gegnerbase pumpen bis zum umfallen. Wird meistens auf nen 4 Gate Push erweitert.
Robotic Facility - Roboterfabrik.
Stargates - Raumportale
t3 Units - Ultralisken, Brutlords, Thore, Schwere Kreuzer, Kolosse und Träger sind t3 Einheiten.
Sentry's - Protektoren.
Melees - Nahkampfeinheiten wie Berserker oder Zerglinge.
High Templer - Hohe Templer.
Supply - Versorgung (oben rechts).
Feedback - Fähigkeit der hohen Templer, die Energie entzieht und pro entzogener Energie 1 Schaden am Gegner macht. Einheiten wie Medivacs mit 200 Energie und 140
HP fallen dementsprechend nachm ersten Feedback.
Ich denk das dürfts gewesen sein.