Thema: Gaming Rouge
Diskutiere im Schurke Forum über Gaming Rouge. Hi da ich leider kein Betatester bin hät ich ein paar Fragen, hab noch niergends so richtig gelesen wie sich ein Rouge spielt. Hätte gerne eine Beschreibung von ihm (nicht dmg dealer ) wie er so im richtigen Spiel ist. Sind Gruppen froh einen Rouge ...
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Alt 24.12.2004, 09:40   #1
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Gaming Rouge

Hi da ich leider kein Betatester bin hät ich ein paar Fragen,

hab noch niergends so richtig gelesen wie sich ein Rouge spielt. Hätte gerne eine Beschreibung von ihm
(nicht dmg dealer ) wie er so im richtigen Spiel ist.
Sind Gruppen froh einen Rouge in Grp zu haben so wie in L2 oder eher so wie in DaoC mit steahler? Und wird er im PvP solo umhersteifen und einzelne Caster herraus holen? Ohne Steahl = Inst Tod?

Ich stelle diese Fragen weil ich noch keine Ahnung habe was ich spielen möchte Eigendlich hab ich mir sowas wie TKA oder Bersi vorgestellt und Rouge ist die eiznige Klasse mit Dual
Dirty_Dog ist offline  
Alt 24.12.2004, 09:40  
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AW: Gaming Rouge

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.12.2004, 10:02   #2
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Also Rouge gibt es in zwei Varianten:
Puder-Rouge und Creme-Rouge, wobei man Creme-Rouge unter und Puder-Rouge über dem normalen Puder aufträgt.
So frau sich dieses Zeug überhaupt ins Gesicht schmiert, da Apfelbäckchen zur Zeit ziemlich uncool sind, in den 80ern war sowas allerdings schwer in.

Solltest du allerdings die Klasse "Rogue" meinen, kann ich da nix zu sagen, da muss jemand was schreiben, der sich mit sowas auskennt

[SIZE=7]Sorry, ich heb sonst nicht auf Rechtschreibfehler ab, aber der hier war einfach zu gut /blush[/SIZE]
Rowellan Stormsverd ist offline  
Alt 24.12.2004, 10:03   #3
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Hab einen Rogue eine Zeit lang gespielt.

Gruppen brauchen eigentlich keinen Rogue da er kein Tank ist, nicht heilen kann oder Buffen, aber er ist ein netter "mage killer" mit stealth hin, und dann schön von hinten töten.

Also würde ich sagen dass Rogue der perfekte PK ist.

Nicht nur Rogue kann 2 Waffen Tragen auch der HUnter kann das später noch lernen

/edit wie Rowellan Stormsverd schon richtig angedeutet hat, Rogue != Rouge, der "Schurke" in WOW heisst Rogue
Stormnight ist offline  
Alt 24.12.2004, 10:07   #4
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Zitat:
Sorry, ich heb sonst nicht auf Rechtschreibfehler ab, aber der hier war einfach zu gut /blush
Mach nix ist sicher nicht mein einziger



Also ist er eher so wie in DaoC muss ich mir wohl was anderes überlegen
danke
Dirty_Dog ist offline  
Alt 24.12.2004, 13:17   #5
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Wieso nicht einfach selber ausprobieren, sobald du spielen kannst, statt dich aufgrund dessen, was andere dir erzählen, zu entscheiden?

Ich hatte 3 verschiedene Rogues gespielt: mit dem Undead-Rogue habe ich es eher selten erlebt, (auf dem Server wo ich meine Hordenchars hatte, kam eh Gruppenspiel in den Undead-Startgebieten nur schwerlich zustande, unabhängig der Klassen) aber mit dem Gnom- und dem Nachtelfenrogue wurde ich ständig in irgendwelche Gruppen eingeladen oder für Gruppe angefragt.

In WoW wird es zu Beginn so sein, wie es in DAoC ganz zu Beginn auch mal war: man weiss noch zu wenig, welche Klassen was können und nimmt zu Beginn daher alles mal ziemlich vorbehaltslos mit in der Gruppe.
Ich für meinen Teil nehm sehr gern einen Rogue mit
Sirijana ist offline  
Alt 24.12.2004, 13:22   #6
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Zitat:
Original von Stormnight
Gruppen brauchen eigentlich keinen Rogue da er kein Tank ist, nicht heilen kann oder Buffen...
Wenn es danach gehen würde, fallen so ziemlich alle Klassen außer Priester, Pala, Druide und Krieger auf Allianzseite weg und Gruppen würden nur noch aus diesen Klassen bestehen...


Er kann eines sehr gut, nämlich dmg machen... Und ich denke auch, daß er um einiges vielseitiger ist, als eine DAoC Assel.



[SIZE=7]edit: narf, Naru Du bist zu schnell für mich [/SIZE]
Nemaine ist offline  
Alt 24.12.2004, 13:50   #7
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Bei DN werden aufeinander abgestimmte Gruppen gemacht.

Tank - Heiler - Dmg Dealer/Buffer

find halt dass Rogue da leider nicht reinpasst, er ist halt eher PK/Einzelgänger
Stormnight ist offline  
Alt 24.12.2004, 14:03   #8
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najo von einer gilde auf ein ganzes spiel zu schließen ist schon nicht schlecht :P


generell im low lvl bereich gibt's so gut wie keine gruppen, also vor den ersten instancen, die mit ca lvl 15 (horde) bzw ca lvl 18 (alliance) anfangen, höchstens mal für ein paar quests

und sonst sind rogues in gruppen schon gern gesehen, weniger zum tanken als viel mehr zum dmg machen und sappen .. ein mage macht zwar ähnlich viel aua (bei mehreren gegnern auch mehr) als ein rogue, aber dem mage geht das mana aus, rogue kann immer weiter und weiter und weiter kloppen :P


PS:

ja rouge ist was ganz anderes

mach deine eigenen erfahrungen und hör nicht zu viel darauf was leute in foren (besonders dem offiziellen blizz heulforum) schreiben :P
reality ist offline  
Alt 28.12.2004, 17:26   #9
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Guguck!

Also der Rogue in WoW ist wie jede Klasse sehr spassig und in Gruppen immer gerne gesehen. Ich bin nun Level 38 und habe noch nie Probleme gehabt eine Gruppe zu finden.

"Rogues are nice down here 'cause of the sweet DPS" ...ein Spielerzitat da waren wir bei van Cleef in den Deadmines (level 20 rum).

Wenn man bedenkt, daß ich auf meine Level ( 38 ) und mit meinen Talenten allein durch zwei Schläge knapp 1000 Schaden mache durch Blutung (imp garrote, imp rupture) versteht man warum. Dazu kommt natürlich der "normale" physische Schaden durch die Waffen und dann noch Gift.

Da WoW fast nur aus questen und später PvP besteht (Grinden mach ich nur, wenn ich gold brauche), sieht Gruppenbau so aus: Man gehe an den Ort, wo man einen Gegenstand finden oder Monster töten muß, quatsche jemand an, der auch dort Kämpft: "heya! doing blabla?" und lädt dann einfach ein. Man lädt ein, was grad da ist, macht die Quest und zieht dann wieder seiner Wege. So läuft es jedenfalls auf meinem Server und das geht prima.

Wenn ich daran denke wie das in DAoC lief ...stundenlanges Warten, Bauen, Grinden an einem Spot den ganzen Abend ojeeeh ^^ WoW ist viel schneller von der Spielart.

Lediglich wenn es in Instanzen geht, wird darauf geachtet, daß wenigstens ein Heiler (Drui/Pala/Priest) und ein Tank dabei sind. Wenn der Level stimmt wird der Rest nach gut Laune gefüllt. Ich habe noch nicht eine Instanzgruppe gehabt, wo nicht mindestens ein Rogue oder Hunter dabei war. Rogue, Hunter = Solochar ohne Gruppenchance? Falsch!

Witzig ist übrigens auch, daß der Rogue z.T. Quests solo lösen kann, wofür andere eine Gruppe brauchen. Letztens mußte ich in Alterac Mountains ein Buch klauen aus einem Schrank vor dem ein 40er Elite Ogre steht ...

Also reingesneeked, mit SAP den Ogre für 25 Sekunden ausgenockt, das Buch geklaut und mit Vanish aus dem Staub gemacht. Das kann nur der Rogue. Ich war level 35 zu dem Zeitpunkt.

Oder der hier:

Ich mußte einen Untoten Courier erlegen. Leider hatte der Gute 4 Wachen gleichen Levels im Schlepp, die natürlich alle auf einmal kommen, wenn man pullt. Also rangeschlichen, Garotte, Evasion, Sinister Strike, Rupture und der Fall war gegessen ....ja ich auch aber der Courier war tot und nach einem kurzen Marsch vom Friedhof konnte ich die Leiche und das questitem bequem looten

Das nur mal, damit man einen Eindruck davon bekommt, wieviel Spaß Rogue machen kann. Allein die Spielereien, die man hat, um aus einem Kampf abzuhauen oder ihn zu überleben, wenns mal nicht gut läuft sind Grandios!

Ich zähle mal auf:

1. Gouge (4 sec stun)
2. Kidney Shot (je combo punkt 1 sec stun)
3. Vanish
4. Sprint
5. Blind
6. und ich als Alchi: Dreamless Sleep Potion 1200 Health/Mana über 15 secs oder halt ne normale Superior Helaing potion für insta 500 - 900 Health.

Man darf halt nur nicht wie ich dauernd vergessen das Flash Powder (für Vanish) mitzunehmen :lol


Zum Thema Dual Wield: Jaa, die miss-rate ist hoch aber man macht doch mehr Schaden, als mit Einhand und ganz übel sind die Gifte. Das DoT Gift z.B. stackt bis zu 5 mal auf einem Gegner. Das kann schon wehtun.

Vielleicht noch ein paar Worte, warum Rogues auch in Instanzen gerne gesehen sind:

1. Snare Gifte gegen flüchtende Mobs (unerwünschte adds)
2. Damage allgemein
3. Expose Armor - ich kann bis zu 1000 Armor abziehen sehr nützlich bei dicken Bossen
4. Blutungsschaden ist bisher nicht abhängig von der Rüstungsklasse wie z.B. Eviscerate
5. Kick - unterbricht Zauberer beim Zaubern und verhindert es für X Sekunden
6. Lockpicking - Tjo schon blööd wenn man ne Schatzkiste findet aber kein Rogue dabei hat zum öffnen

In Ironforge gibt zudem es öfter mal Rundrufe a la: "open 3 lockboxes keep 1" Also ich mach das zwar immer kostenlos aber so ein Bonus ist auch mal was nettes.

So und dann als Abschluß mein Favorit: Pick Pocket. Humanoide Mobs beklaue ich eigentlich immer, bevor ich sie umhaue. Wenn ihr wüßtet, was man da so alles nettes finden kann. Silber, Edelsteine, Rezepte, Nahrung+Getränke, Perlen, uvm ...

Das schöne daran ist, daß diese Gegenstände auf einer eigenen Loot-Table liegen. Das spätere Loot wird *nicht* beeinflußt.

Ich hoffe, das reicht erstmal als Überblick.

Viel Spaß
Katju
Katjusha ist offline  
Alt 28.12.2004, 17:47   #10
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Mach halt Holy Priest, ich mit meinem Shadowbuild kann eh net heilen dann rul0rn wir wie auf Cammlan damals hehehe ;>
Cherub ist offline  


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