Mal was generelles:
Hier sind einige Skillpläne, die Top-Talente, an denen man sich normalerweise orientiert, zwar freischalten, aber dann nicht kaufen, das ist ein grober Fehler.
Beispiele:
5/5 Deflection und kein Riposte, nur dafür ist Deflection da, gegen waffenschwingende Mobs und feindliche Nahkämpfer ist das einfach göttlich. Ihr kennt das Gefühl disarmed zu sein doch sicher aus eigener schmerzhafter Erfahrung: die rechte Hand glüht rot, man macht einstelligen Damage und der Unarmed-Skill geht hoch. Sehr unschön.
30 Combat und weder Cold Blood(21 Assa) noch AR(31 Combat):
Ich hab ehrlich gesagt keins dieser Talente gehabt, da mein
Rogue nur 43 war in kr, aber beide sind definitiv 100mal wertvoller als ein einzelner Punkt in Camo oder MoD. CB ist ein garantierter Crit, ähnlich dem Bersimode in DAoC, zwar beschränkt auf einen Schlag, aber alle 3min verfügbar, das merkt man bei nem 5pt Evi. AR auf der anderen Seite ist etwas für die
DPS-Fraktion, damit bügelt man Gegner, die sich schlagen lassen, fast doppelt so schnell.
Um mal die Eckpfeiler-Skills zusammenzufassen:
Assa:
Cold Blood: siehe oben,
Seal Fate: entweder buggy oder falsch beschrieben, auf jeden Fall kreiert es pro Crit Sini/BS/sonstigem cp-Builder 3cp, dh man kann nach Cheap Shot und nem Crit BS(>50% Chance) direkt nen 5pt cb evi raustun.
Combat:
Riposte: s.o.
Blade Flurry: Mobvernichtungsskill,
AR: dito
Subtley:
Preparation: überragender Skill auf einem hohen Timer, setzt alle anderen Timer zurück, was in einem einzelnen Kampf 2 Vanish, 2 cb 5pt evis, 2 alles andere ermöglicht
So, das sollte jetzt einigermassen objektiv sein, ich persönlich werd zuerst einen SF-Build machen und versuchen, die Vorteile von Dolchen und richtigen Waffen zu vereinen:
Assassination Talents (31 points)
Malice - 5/5 points
Increases your critical strike chance by 5%.
>must have
Improved Eviscerate - 3/3 points
Increases the damage done by your Eviscerate ability by 15%.
>für die Screenshot-Hits
Ruthlessness - 3/3 points
Gives your finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.
>mehr CPs = mehr Damage
Improved Slice and Dice - 2/3 points
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 30%.
>diese 2 Punkte sind noch offen, können irgendwo landen in Assa
Relentless Strikes - 1/1 point
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
>Energy = Damage
Lethality - 5/5 points
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ambush, Ghostly Strike, or Hemorrhage ability by 30%.
>mehr Damage auf Sini und BS
Improved Instant Poison - 5/5 points
Increases the chance to apply Instant Poison to your target by 10%.
>30% Procchance
Cold Blood - 1/1 point
When activated, increases the critical strike chance of your next Sinister Strike, Backstab, Ambush, or Eviscerate by 100%.
>siehe Imp Evi
Seal Fate - 5/5 points
Your critical strikes from abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.
>Herzstück des ganzen, Beschreibung: -an, +two(laut Amis)
Vigor - 1/1 point
Increases your maximum Energy by 10.
>meine Variation des Fotm 30/8/13, ist mir einfach lieber als 10% mehr Crit auf Ambush, welchen man eh kaum nutzt
Combat Talents (8 points)
Improved Sinister Strike - 2/2 points
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5 Energy.
>wer mit 10/11 was anderes skillt, tut sich sehr weh, ehrlich
Improved Gouge - 3/3 points
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 seconds.
>mehr First Aid-Ticks
Improved Backstab - 3/3 points
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%.
>BS ohne Crits sind nur halb so lustig, bis ich das hab, werd ich kaum Dagger benutzen
Subtlety Talents (12 points)
Camouflage - 5/5 points
Increases your speed while stealthed by 15%.
>noch nicht endgültig zwischen Camo und MoD entschieden
Opportunity - 5/5 points
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Garrote, or Ambush abilities by 20%.
>bessere BS(heisst auch bessere Gruppentauglichkeit)
Improved Ambush - 2/3 points
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 30%.
>WENN man mal nicht mit CS eröffnet(
Mage), sollte Ambush schon critten